Hur spelar man go?

För att spela Go, använd dina spelbitar för att ta så mycket utrymme på brädet som möjligt i slutet av spelet. När det är din tur, försök skapa ett stort område inom gränserna för dina stenar, samtidigt som du försöker hindra din motståndare från att göra detsamma. Om din motståndares sten hamnar i ditt område kan du fånga den och ta bort den från brädet. När alla utrymmen på brädet har hävdats, lägg upp utrymmena i ditt territorium och bitarna du har fångat från den andra spelaren för att bestämma vinnaren. För tips om hur du övar att spela Gå online, läs vidare!

Men att lära sig spela bra tar tid och övning
Att lära sig spela är enkelt, men att lära sig spela bra tar tid och övning.

Go är ett spel där två spelare tävlar om territorium; det är kanske det äldsta brädspelet i världen. Reglerna är enkla och du kan lära dig dem på några minuter. Många entusiaster betraktar Go som en konst; spelets nästan oändliga variationer stumpade även de mest avancerade datorerna tills nyligen. Att lära sig spela är enkelt, men att lära sig spela bra tar tid och övning. Läs igenom för att bekanta dig med detta forntida, spännande och smarta spel.

Metod 1 av 3: styrelsen & bitar

  1. 1
    Använd ett standard 19x19 rutnät. Det finns 19 horisontella och vertikala linjer. Du kan använda en tavla eller skapa ett rutnät själv.
    • Ibland används mindre brädor. Ofta används 13x13- eller 9x9-kort för snabbare spel eller för undervisning.
    • Det borde finnas nio markerade punkter fördelade jämnt på brädet (4: e, 10: e och 16: e raden). De kallas "stjärnpoäng" och fungerar som referenspunkter eller markörer för handikappspel.

    Roligt faktum: 2015 lärde sig ett automatiserat system som heter AlphaGo spela Go, och det slog den mänskliga mästaren!

  2. 2
    Ha 361 svarta och vita stenar redo. Detta belopp är för ett spel på 19x19. Siffran korrelerar med antalet korsningar på tavlan. Om du spelar på ett mindre bräde, använd färre stenar.
    • Svart spelar med 181 stenar och vitt med 180. Detta beror på att svart gör det första steget.
    • Förvara stenarna bredvid brädet i skålar.
Använd dina spelbitar för att ta så mycket utrymme på brädet som möjligt i slutet av spelet
För att spela Go, använd dina spelbitar för att ta så mycket utrymme på brädet som möjligt i slutet av spelet.

Metod 2 av 3: reglerna

  1. 1
    Alternativa drag. Traditionellt börjar svart först.
    • Stenar kan också placeras på kanten, där det finns en T-korsning.
    • När en sten väl har placerats kan den inte flyttas (såvida den inte fångas och tas bort).
  2. 2
    Förvärva territorium. Detta kan göras på ett av två sätt:
    • Territorium är tomma korsningar som gränsar till eller omges av stenar av samma färg. Varje tom korsning som är helt omgiven är värt en poäng, eller moku. Ju större territorium du omger, desto fler poäng får du.
      • Hörn kan också användas som en gräns.
    • Du kommer att förlora en poäng om du placerar en sten inom ditt eget territorium.
  3. 3
    Anställa fånga. Anslut dina stenar för att fånga dina motståndares bitar.
    • Stenar av samma färg på omedelbart intilliggande punkter sägs vara anslutna eller sammanfogade. Anslutningen kan vara horisontell eller vertikal, men inte diagonal - anslutningen sker längs linjen.
    • Fyll alla intilliggande punkter runt dina spelares bitar för att fånga dem. När du har tagit dem, ta bort dem från brädet och förvara dem i en separat hög.
    • Inga tomma utrymmen kan vara inom gränsen.
  4. 4
    Avsluta spelet när allt territorium gör anspråk. Båda spelarna passerar och spelet är över. Räkna upp hur många punkter (eller korsningar) varje färg bevakar.
    • Placera alla fångade stenar i motståndarnas territorium. Således minskar deras poäng på grund av förlorade korsningar.
      • Därför är en fångad sten värt två poäng. En poäng negeras från din motståndares poäng och en poäng för det nya tomma utrymmet som omges efter borttagning.
    • Att fånga är det som gör det här spelet till en förståndig kamp. Även om det är huvudmålet att vinna territorium måste man tänka defensivt hela tiden.
  5. 5
    Känn dina villkor. Eftersom detta är ett gammalt kinesiskt spel som antagits av japanerna finns det många ord att veta.
    • Liberty - en intilliggande korsning
    • Atari - ett tillstånd där en bit kan fångas i nästa drag
      • Till exempel "Din vita sten där borta finns i Atari! Haha!"
    • Öga - ett enda tomt utrymme i en grupp
      • Om en enda grupp har två ögon är det inte möjligt att fånga, eftersom inte alla tomma utrymmen kan fyllas av motståndaren.
    • Självmord - placera en sten där den kan fångas
    • Ko - en situation där en sten som är i färd med att fånga kan omedelbart återfångas, vilket skulle upprepa situationen oändligt. Fångning kan inte ske omedelbart efter en ko.
    • Sente - spelar först och tar fördelen i en given position.
    • Gote - spela andra, svara på din motståndares drag och ge upp en fördel i en position.
Go är ett spel där två spelare tävlar om territorium
Go är ett spel där två spelare tävlar om territorium; det är kanske det äldsta brädspelet i världen.

Metod 3 av 3: spela ett spel

  1. 1
    Hitta en motståndare. Någon som är väl insatt i spelet kommer att bli en bättre lärare och exempel.
    • Du kan leta efter ett spel antingen ansikte mot ansikte eller på en online go-server. För ansikte mot ansikte spel, leta efter ett lokalt kapitel i AGA, BGA eller din nationella Go-organisation. Du hittar sannolikt en lista över Go-klubbar på deras webbplatser. För onlinespel listas några Go-servrar nedan.
    • IGS
    • KGS
    • OGS
    • DGS
    • Yahoo
    • MSN Zone
    • Gå helgedom
    • 361 poäng
    • Bryt basen
  2. 2
    Starta spelet genom att välja en färg. I ett handikappspel tar den starkare spelaren vitt och svart placerar 2-9 handikappstenar på stjärnpoängen innan vitt svarar.
    • För ett jämnt spel bestäms färgerna slumpmässigt. Eftersom svart har en fördel genom att spela först kompenseras vitt genom att ta komi, en mängd ytterligare poäng som läggs till vita poäng i slutet av spelet.
    • Antalet komi varierar, men de flesta turneringar använder värden mellan 5 och 8 poäng. Ibland används ett bråkvärde som 6,5 för att undvika band.
    • Western go-spelare spelar oftast enligt japanska regler, där komi är 6,5.
  3. 3
    Placera den första stenen. Detta bör göras av spelaren med svarta stenar. Det går traditionellt i övre högra kvadranten.
    • Detta första drag sätter ut vilken sida varje spelare gör anspråk på.
    • Handikappstenar anses vara det första steget i ett handikappspel.
  4. 4
    Byt omväxlande att spela stenar. Kom ihåg att bitarna placeras på korsningen av rutnätet, inte de tomma utrymmena på brädet.
    • Endera spelaren kan passera om de inte ser någon fördel med att göra ett drag. Passing signalerar en önskan att avsluta spelet och räkna poängen.
      • Om båda spelarna passerar är spelet över.
  5. 5
    Bestäm din strategi. Det finns i allmänhet två alternativ: att göra anspråk på mest territorium eller invadera din motståndares territorium genom att fånga deras bitar (förvandla dem till "fångar").
    • Om en spelare placerar en sten som tar bort den sista friheten från en ansluten grupp av motståndarens stenar, är den gruppen död och tas bort från brädet (fångad).
    • Undantaget från ovanstående regel är att du inte kan fånga en enda sten som bara fångade en av dina stenar utan att spela någon annanstans först. Detta kallas ko-regeln ("ko" betyder "evighet" på japanska); det behövs för att förhindra att spel aldrig tar slut.
  6. 6
    Avsluta spelet när båda spelarna passerar. Svartvitt måste båda bestämma att det inte finns någon fördel med att lägga en annan sten.
    • Den spelare som har fått flest stenar och territorium vinner. Fångade bitar ska placeras på brädet i motståndarens territorium, vilket minskar deras poäng.
  7. 7
    Betygsätt spelet. Du kan använda antingen områdesräkning eller områdesräkning. De två metoderna överensstämmer förutsatt att båda spelarna har gjort samma antal icke-passande drag.
    • För att räkna territorium, vanligast i Japan och för de flesta västerländska go-spelarna, fyller varje färg sin motståndares territorium med alla fångar i den färgen som fångats tidigare i spelet. Deras poäng är då bara de tomma korsningarna i deras territorium. White lägger sedan till sina komi.
    • För områdesräkning får varje färg en poäng för varje levande sten i den färgen och varje tom korsning inom deras territorium. White lägger sedan till sina komi.
    • Båda metoderna för poäng slutar vanligtvis med samma resultat, men de kan ibland variera med en punkt.

Tips

  • Ett gammalt ordspråk, omformulerat, rekommenderar att du "tappar dina första femtio matcher så snart som möjligt." Det här är bra råd, men kom ihåg att vara uppmärksam på varför du förlorar (naturligtvis), så att när du förlorar igen behöver du inte förlora på samma sätt.
  • Håll dig lugn, även om din position försämras oväntat. Ett nära spel kan lavin mot en spelare, ofta inte bara för att de tappade marken lokalt, utan för att de lät rädslan ta sig över dem och förlorade sin koncentration. Håll ut. Om något går fel, gör åtminstone allt för att begränsa och minimera förlusten. Om det kommer till det, förlora eller avgå graciöst. De odds att spela en gudomlig drag (ett drag som kan förvandla ett förlorande spel till ett vinnande spel) är mycket smal, speciellt mot erfarna spelare.
  • Spela demonstrationsspel med starkare spelare. Det här är spel där den mer erfarna spelaren kommer att spela vissa drag så att du känner igen rätt svar.
  • Läs Yahoos regler, eftersom de går mer i detalj om spelets olika regler och strategier. Att spela på Yahoo rekommenderas dock inte, eftersom servern använder rankningssystemet för schack snarare än det traditionella japanska systemet som används mest.
2015 lärde sig ett automatiserat system som heter AlphaGo spela Go
Roligt faktum: 2015 lärde sig ett automatiserat system som heter AlphaGo spela Go, och det slog den mänskliga mästaren!

Varningar

  • Var hänsynsfull mot den andra spelaren, antingen personligen eller på internet.
  • Även om Go-reglerna ofta beskrivs som enkla och naturliga, finns det flera olika regeluppsättningar. Populära regeluppsättningar inkluderar kinesiska, japanska, Nya Zeeland, AGA och ING. Ytterligare komplicerande är spelservrar som hävdar att de använder någon av ovanstående regeluppsättningar, men inte programmerar dem korrekt. Till exempel är Yahoo beryktat för att låta en spelare som bestrider poängen göra spelet till no pass Go. Lyckligtvis förekommer situationer där det gör en signifikant skillnad nästan alltid i artificiella situationer som sannolikt inte kommer att uppstå (eller kommer att erkännas om de inträffar) i naturliga spel.
  • Onlinespel spelas ofta snabbt, så se din tid.

Frågor och svar

  • Kan jag spela mot mig själv?
    Att spela mot dig själv kan vara svårt, du måste tänka för två. Du kan dock sätta upp ett enda bräde med redan placerade stenar och träna mot en viss layout du har kämpat med. Detta kan hjälpa dig att lära dig nya tekniker mot en viss spelstil.
  • Vad betyder en "levande sten"?
    En levande sten kan vara ett monster eller npc i ditt spel som består av stenar, eller det kan vara ett objekt som hjälper din karaktär att återfå livet.

Relaterade artiklar
  1. Hur man spelar Backgammon?
  2. Hur får jag ånga på en Macbook?
  3. Hur vinner man på Tic Tac Toe?
  4. Hur spelar jag domino?
  5. Hur löser jag en rubiks kub?
  6. Hur spelar jag kortspelshastigheten?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail