Hur man spelar Mahjong?

Mahjong är ett roligt 4-spelarspel där spelare försöker bilda melds med brickor för att få poäng. Målet med spelet är att få högsta poäng genom att skapa en mahjong, som är 4 melds och ett par. En meld är en uppsättning med tre matchande brickor (pong meld), 4 matchande brickor (kong meld) eller 3 på varandra följande siffror i samma färg (chow meld). Det finns tre kostymer: bambu (eller pinnar), karaktärer och prickar. Brickorna i kostymerna är numrerade 1 till 9. Det finns också 4 vindplattor, 3 drakpannor, 4 blomplattor och 4 säsongsplattor. För att starta spelet, blanda alla 144 brickorna tillsammans med framsidan nedåt och dela dem jämnt mellan spelarna. Varje spelare gör en vägg framför dem med sina 36 brickor genom att stapla 1 rad med 18 brickor på en annan rad med 18 brickor. Sedan skjuter alla sina rader ihop för att bilda en fyrkant. Varje spelare plockar upp 13 brickor från raden på deras sida.Därefter kastar varje spelare två tärningar och det högsta antalet går först. Efter en spelares tur börjar de med att rita en ny sida från sin rad. Om de ritar en kakel som gör en smälta med de andra brickorna i handen, kan de ringa ut den och lägga brickorna i smältan med framsidan nedåt framför dem. När en spelare har ritat en kakel och spelat alla melds de har kastar de en kakel från handen genom att placera den med framsidan uppåt på mitten av torget. Slutligen drar de en ny kakel från sin rad för att avsluta sin tur, och spelaren till vänster går nästa. När som helst i spelet kan vilken spelare som helst plocka upp en kakel från mitten av torget för att göra en smälta, oavsett om det är deras tur eller inte. Spelare kan också plocka upp ett par med vind, drake, blomma eller säsong. Varje gång en spelare gör anspråk på en bricka för att göra en smälta eller para,de måste meddela det högt innan de plockar upp brickan och placerar den med framsidan uppåt. Spelet är över när en spelare har skapat en mahjong, eller 4 melds och ett par matchande brickor. När en spelare gör en mahjong avslöjar de sina fyra melds och paret. Endast den vinnande mahjongen görs. När du gör en vinnande mahjong betraktas alla melds gjorda med brickor från mitten av torget som "exponerade" och alla melds som görs med bara brickorna i spelarens hand betraktas som "dolda". Dolda melds är värda fler poäng. En exponerad pong är värt 2 poäng, en exponerad kong är värt 8 poäng och en exponerad chow är värt 0 poäng. En dold pong är värd 4 poäng, en dold kong är värd 16 poäng och en dold chow är värt 0 poäng. Ett par vindar eller drakar är värda 2 poäng,och 4 blommor är värda 4 poäng. Alla andra par är värda 0 poäng. När du har gjort det vinnande Mahjong, blanda de vinnande brickorna och spela en ny omgång. Spela totalt 4 omgångar. Spelaren med högst poäng efter fyra omgångar vinner spelet! Läs vidare om att skapa melds!

Mahjonghanden använder alla brickor i din hand
Mahjonghanden använder alla brickor i din hand, vilket är 13 plus 1 som du inte slänger.

Mahjong är ett strategispel som har sitt ursprung i Kina. Det liknar rummy, men det spelas med brickor istället för kort. Generellt spelar du med 4 personer, men du kan också spela med 3. Målet är att bilda fyra melds och ett par, skapa mahjong. Du kommer att upptäcka att det finns många varianter av mahjong, så dessa regler är inte definitiva. Du bör alltid följa reglerna för de personer du spelar med.

Del 1 av 4: lära sig brickorna

  1. 1
    Hitta en uppsättning mahjongplattor. En uppsättning består av 144 brickor. Du kan hitta dessa uppsättningar online till en mängd olika prispunkter, så oroa dig inte, du behöver inte betala ut mycket pengar om du inte vill! Du borde också kunna hitta dem i spelbutiker.
    • Tänk på att olika versioner av spelet har olika antal brickor. Vissa har till exempel bara 136.
    • Vissa uppsättningar är väldigt dyra eftersom de är handhuggna!
  2. 2
    Lär dig kostymplattorna först. Spelet använder tre kostymer för huvuddelen av spelet, som är prick / cirklar, kinesiska tecken och bambu. Dessa fungerar ungefär som kostymer i en kortlek. Varje kostym har 4 identiska uppsättningar med 9 brickor. Det finns totalt 108 av dessa brickor.
    • Kostymbrickorna kommer att ha siffror, 1-9, och som spelkort kommer varje bricka att ha en motsvarande mängd av respektive symbol, med undantag för teckendräkten, som har den kinesiska tecknet för numret. Nummer 1 för bambu är en fågel, vanligtvis en uggla eller en påfågel.
  3. 3
    Använd hedersplattor som kostymplattor. Honor brickor är speciella brickor. Honor brickor visar röda och gröna drakar eller de fyra vindarna. Du kan använda dessa nästan som kostymplattor så att du kan matcha dem för att göra "melds", 3-of-a-kind eller 4-of-a-kind.
    • Du kommer att ha 16 vindplattor, var och en av öst, söder, väst och norr, som du spelar i den ordningen: kom ihåg " äta soja med nudlar." De har vanligtvis den första bokstaven i ordet i det övre vänstra hörnet.
    • Drakarna representeras vanligtvis av kinesiska tecken, men de kommer också att ha ett "C", "F" eller "P / B" istället för siffrorna 1-9 som färgplattorna. Du får 4 uppsättningar av samma 3 brickor.
  4. 4
    Bestäm om du ska använda bonusplattorna. Bonusplattor visar årstider och blommor. Vanligtvis inkluderar du dessa brickor i kinesiska och koreanska versioner av Mahjong, men inte alltid i europeiska eller japanska versioner. Du kan inte använda dessa för att göra melds, men de kan ge dig extra poäng i handen i slutet.
    • Bilderna på dessa brickor varierar efter uppsättning. En uppsättning kan ha plommon, orkidé, krysantemum och bambu blommor, en av vardera. Då kommer den att ha en sida för varje säsong. Du kan också ha fyra tomma brickor, som kan användas som skämtare.
Generellt spelar du med 4 personer
Generellt spelar du med 4 personer, men du kan också spela med 3.

Del 2 av 4: starta en runda

  1. 1
    Rulla en tärningsuppsättning för att se vem som blir östvinden. East Wind är dealern för det spelet. Den som kastar högst på 2 tärningar betecknas östvinden. Västvinden ligger mittemot östvinden, medan nordvinden är till östens vänstra sida och söder är till östens högra sida.
    • Personen till höger om östvinden, den sydliga vinden, går först.
  2. 2
    Placera plattorna med framsidan nedåt för att blanda dem och hantera. Placera alla brickor mitt på bordet och vänd dem upp och ner. Blanda dem runt med händerna för att blanda plattorna. Östvinden kan bestämma när plattorna blandas tillräckligt.
  3. 3
    Låt östvinden ge 13 brickor till varje person. Den East Wind behandlar en bricka till varje spelare i taget. När varje spelare har 13, sluta handla. Du kommer att ha brickor kvar. Lämna bara dem i mitten i en grupp, eftersom du kommer att dra från dem under hela spelet. Rikta in brickorna som vetter mot dig för att skapa din hand.
    • I traditionell mahjong skapar du en brickvägg framför varje spelare innan du handlar, 36 brickor vardera i staplar om 2. Sedan skjuter du alla väggarna ihop för att bilda en fyrkant. Den East Wind kastar 2 tärningar, sedan räknar från höger till den punkten i väggen och skjuter 2 högar av plattor framåt för att lägga i sin hand. Spelare turas om att dra ut stackar, två stackar åt gången tills de når 12 vardera. Därefter tar öst två brickor och de andra tre spelarna tar en enda sida.
  4. 4
    Passera brickor med "charleston" -regeln i europeisk mahjong. Denna regel är en variant och används vanligtvis bara i den europeiska versionen. Den är uppdelad i 3 delar. Du måste göra Charleston första gången. Allt du gör är att ta tre brickor från din hand som du vill kasta och skicka dem till höger, kallat första passet. Sedan gör du detsamma med personen mittemot dig (andra pass) och sedan för personen till vänster (tredje pass). Om alla är överens kan du göra hela processen en andra gång, men om 1 person säger "nej" gör du inte det.
    • Vid det tredje passet kan du använda ett "blindt" pass, vilket innebär att du kan flytta 1-3 brickor som skickas till dig vidare till nästa person utan att titta på dem. Se till att du fortfarande passerar 3 och kompensera extra från din hand.
    • Du kan också göra ett artighetskort i slutet, där spelarna mitt emot var och en byter ut 1-3 brickor. Detta är valfritt, och båda spelarna måste komma överens om passet och ange hur många brickor de vill byta. Oavsett vilket tal som är lägre är det som används.
Spelet är över när en spelare har skapat en mahjong
Spelet är över när en spelare har skapat en mahjong, eller 4 melds och ett par matchande brickor.

Del 3 av 4: spela en runda

  1. 1
    Låt södervinden dra och kasta en kakel för att börja rundan. South Wind kan plocka upp en kakel och titta på den. Om de vill behålla det måste de kasta en kakel från handen. Annars kan de kasta den som de plockade upp. När du plockar upp en kakel från väggen fortsätter du från den punkt där du stannade när brickorna delades ut och fortsätter att flytta i samma riktning; om du har en hög, ta bara alla brickor från högen.
    • För att bestämma om du vill behålla en kakel, kontrollera om den matchar några brickor i din hand. Du försöker bilda melds, som inkluderar 3-of-a-kind, 4-of-a-kind och straights.
    • Om du använde väggmetoden för att hantera plattor, har öst 14 plattor. I så fall kan östvinden kasta en kakel för att starta spelet, vilket vem som helst kan göra anspråk på.
  2. 2
    Låt sydvinden kasta brickan och säg namnet. Varje gång du plockar upp en kakel, antingen en som en person har kasserat eller en från draghögen, måste du kasta en kakel från din hand. Placera brickan på bordet och säg sedan namnet på brickan så att andra kan göra anspråk på den.
    • Kasserade brickor går bara in i mitten av bordet. Du kan ställa in dem om du vill.
  3. 3
    Gör anspråk på en kakel eftersom den kasseras om den passar en av dina melds. Om brickan kompletterar en pong, vilket innebär att du redan har de andra 2 brickorna i din hand, kan du säga "pong" och göra anspråk på den kasserade brickan. På samma sätt kan du göra anspråk på brickan om den kompletterar en kong eller chow i din hand, och du säger det högt när du gör anspråk på det. Sedan måste du visa smältan och lägga den på bordet för att bevisa det. Denna typ av anspråk går i ordningen för spelare med ett undantag: om brickan tillåter en spelare att vinna mahjong, får de brickan.
    • I vissa variationer kan du bara göra anspråk på den tredje brickan i en chow från personen direkt före dig.
    • Om du har spelat en 3-brickpong på bordet kan du inte göra anspråk på den fjärde brickan, men du kan spela den om du drar den från väggen / draghögen.
    • Du kan spela ett helt spel utan att visa några melds från din hand, som kallas "dolda melds", men du kan inte göra anspråk på några kasserade brickor. Att inte visa melds ger dig extra poäng. Fälten som läggs på bordet kallas "exponerade melds."
  4. 4
    Plocka upp en kakel från draghögen för att spela om du inte vill ha en kasserad kakel. Om ingen gör anspråk på den kasserade brickan, plockar nästa spelare till höger om den som kastas bort en kakel från draghögen / väggen. När du väl har tagit en kakel kan ingen göra anspråk på den kasserade kakeln.
    • Om du har plockat upp en kakel och tittat på men inte har ställt in den ännu kan någon hävda den kasserade brickan. I så fall måste du placera brickan du plockade tillbaka där den kom ifrån.
  5. 5
    Fortsätt i spelarens ordning till höger. När någon har gjort anspråk på en kasserad kakel, går spelet till höger om spelaren, även om de inte var nästa spelare i rad. Närhelst en kasserad kakel hävdas hoppar turen till den personen och sedan fortsätter spelet från dem.
    • Om du huvudsakligen ritar brickor, går spelet bara från person till person.
  6. 6
    Byt ut en joker med en kakel från din hand på din tur. Om någon lägger en smälta med en joker och du har brickan som ersätter jokern kan du lägga ner brickan. Sedan kan du göra anspråk på att jokern använder den i din hand.
    • Du gör det på din tur efter att du har plockat upp och rackat en kakel.
  7. 7
    Arbeta med att bilda melds. Melds är uppsättningar av brickor som du spelar tillsammans. Du kan spela 3 av samma brickor ("pongs") eller 4 av samma brickor ("kongs"). Dessa brickor kan vara kostymer, ära brickor eller bonus brickor. Du kan också spela tre nummer i rad, kallad chow.
    • Dessa liknar 3-of-a-kind, 4-of-a-kind, och en körning eller en rak i rummy.
    • I vissa versioner kan du bara ha 1 chow i handen. Chows ger dig inte poäng i slutet, men de bidrar till att bilda mahjong.
    • När du lägger ut smält, placera de långa ändarna bredvid varandra och gruppera dem framför dig.
    • Den enda gången du "spelar" en meld är när du gör anspråk på en kasserad kakel, eftersom du måste visa din meld då. Annars väntar du tills du ringer till mahjong för att avslöja dina melds, ungefär som gin rummy.
  8. 8
    Skapa en mahjong med fyra melds och ett par. Mahjonghanden använder alla brickor i din hand, vilket är 13 plus 1 som du inte slänger. Du behöver fyra melds, vilket kan vara en kombination av pongs, kongs och chows, plus ett par. Eventuella bonusbrickor ger dig också poäng.
    • Du kan till exempel ha 2 melds som är 3-of-a-kind och 1 som är en körning på 3, plus ett par.

Del 4 av 4: vinna och göra poäng

  1. 1
    Säg "jag ringer" när du befinner dig 1 sida från mahjong. Det låter de andra spelarna veta att de bara har en begränsad tid att slå dig. Andra spelare kan också ringa efter att du har ringt.
  2. 2
    Visa din hand och säg "mahjong" när du är klar med uppsättningen. Du måste ha alla dina melds och ditt par på plats innan du säger mahjong. Om du inte faktiskt har mahjong, är du diskvalificerad under resten av spelet.
    • Spelet fortsätter utan den spelaren om handen diskvalificeras.
  3. 3
    Betyg bara den vinnande handen. Även om det finns många variationer för hur du kan beräkna poäng, är det enklaste sättet att bara räkna den vinnande handen. Mahjong spelas över många omgångar, så poäng kommer att läggas upp under dessa omgångar.
    • Om du inte vill göra bara den vinnande handen, gör du varje persons hand i stort sett densamma, men mahjonghanden får ytterligare 20 poäng.
  4. 4
    Applicera poäng baserat på brickorna i den vinnande handen. Chows gör inga poäng. En pong får 2 poäng om den är utsatt eller 4 om den är dold, medan en pong på 1 och 9, drakar eller vindar är värt 4 om den är utsatt och 8 om den är dold. Kongs är värda 8 (exponerade) och 16 (dolda) eller 16 och 32 om de använder 1s och 9s, drakar eller vindar.
    • Varje blomma eller säsong får 4 poäng, medan ett par drakar eller din egen vind får 2 poäng.
  5. 5
    Spela 4 omgångar med 4 händer vardera. Vanligtvis består ett spel Mahjong av 4 omgångar. Inom varje runda spelar du fyra "händer". Med varje hand spelar du tills någon får mahjong. Under den här tiden roterar du vem som handlar och till och med sittplatserna.
Och spelaren till vänster om kassetten prioriteras när mer än en spelare ringer till mahjong
Om flera personer kallar brickan prioriteras mahjong framför kan, pong eller chi, och spelaren till vänster om kassetten prioriteras när mer än en spelare ringer till mahjong (eller ron på japanska mahjong).

Tips

  • Lägg märke till vad andra spelare kasserar så att du vet vad du ska behålla. Om en spelare fortsätter att kasta en viss kostym, till exempel, vet du att de inte vill ha det i sin hand. Därför är det säkert att kasta den dräkten, eftersom du inte kommer att ge dem den plattan de behöver. Du kan också försöka kasta samma kakel när det är möjligt.
  • Om du vill spela Mahjong för pengar måste du komma överens om en monetär motsvarighet för varje poäng. Alla betalar vinnaren i slutet, baserat på antalet poäng de vinner.

Frågor och svar

  • Behöver jag också kort för att spela detta?
    Nej det gör du inte.
  • Jag fick veta innan jag deltog i en nybörjarkurs att ta med mitt eget mahjong-set och ett 2019-kort. Vad är ett 2019-kort?
    För europeisk Mahjong finns det olika fasta Mahjong-händer, så inte bara några melds. Dessa händer publiceras på ett laminerat kort varje år i april av National Mahjong League och kostar 5,20€
  • Hur ställer jag in brickorna jag får ut?
    Lägg dem mot dig på ditt rack. Sekvensen är en fråga om personlig preferens. Du kanske vill sätta ihop potentiella melds, potentiella kasseringar etc.
  • Hur går vägbeskrivningen i Mahjong?
    Öst, söder, väst, norr. Öst handlar, och söder går först eftersom det är till höger om öster.
  • I vilken riktning ska jag plocka upp brickorna?
    Riktningsriktningen beror på dina önskemål. Du kan välja från vardera sidan om dragstapeln. Det påverkar inte spelet alls.
  • Kan jag spela solitaire mahjong?
    Ja. Det finns många webbplatser och appar som du kan hitta som förklarar de ändrade reglerna för dig.
  • Kan två personer spela Mahjong?
    Det är inte möjligt för två spelare att spela Mahjong enligt standardreglerna. Det kräver fyra spelare.
  • Behöver jag ett årligt förnyelsekort för att spela?
    För europeisk Mahjong publiceras ett laminerat kort årligen i april av National Mahjong League. Alla vid ett bord borde spela med ett kort för innevarande (eller samma) år.
  • Kan jag välja en kasserad kakel till mahjong?
    På japansk eller kinesisk mahjong, ja, du kan välja en kakel vilken motståndare som kasseras. Om flera personer kallar brickan prioriteras mahjong framför kan, pong eller chi, och spelaren till vänster om kassetten prioriteras när mer än en spelare ringer till mahjong (eller ron på japanska mahjong).
Obesvarade frågor
  • Var ska tärningarna vila under spel?
  • Vilket är det bästa sättet att sätta upp brickor när man spelar mahjong?

Kommentarer (2)

  • simschmeler
    Jag vet inte hur jag ska spela det här spelet, så informationen var till stor hjälp som en introduktion till Mahjongs allmänna regler.
  • yolanda53
    Jag har fascinerats av Mahjong länge. Tack för att du gjorde instruktionerna mycket begripliga.
Relaterade artiklar
  1. Hur spelar jag sekvens?
  2. Hur man spelar Shogi?
  3. Hur spelar man gris (kortspel)?
  4. Hur blommar vattenfallskortet?
  5. Hur man gör en spread med kort?
  6. Hur blomstra kort?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail