Hur spelar man fyrkant?

För att spela Four Square, rita 4 5-8 meter sammanfogade rutor på marken. Numra rutorna medurs från 1 till 4 och låt varje spelare stå i en kvadrat. Därefter serverar spelaren på det högst rankade torget gummikulan till spelaren på det lägsta rankade torget och studsar en gång på serverns torg och en gång i mottagarens torg. Mottagaren kan slå bollen varhelst de vill, och spela fortsätter tills någon missar bollen och elimineras. För mer information, inklusive hur man spelar Australian Four Square, läs vidare!

Många spelar Four Square så att fyrkanten är det högst rankade torget
Många spelar Four Square så att fyrkanten är det högst rankade torget och därmed serverns torg.

Four Square är ett roligt lekplatsspel som nästan alla kan spela. Allt du behöver är krita eller tejp för att skapa rutorna, en boll som studsar och minst 4 spelare. Försök att spela med standardreglerna, eller blanda det för lite kul!

Metod 1 av 3: spela grundläggande fyrkant

  1. 1
    Markera fyra rutor på marken. Du kan göra rutorna i vilken storlek du vill, men se till att du har tillräckligt med utrymme att spela. Gör rutorna cirka 5 meter (1,5 m) per sida för de flesta spelare, även om vuxna kan njuta av utmaningen från 8 meter (2,4 m) rutor.
  2. 2
    Numra rutorna från 1 till 4. Kvadraterna ska numreras medurs från och med 1. Detta betyder att 1 och 4 rutor kommer att vara diagonala från varandra, liksom 2 och 3 rutor.
    • En del använder bokstäverna A, B, C och D istället för siffror, medan andra använder titlar av royalty, som Jack, Queen, King och Ace.
  3. 3
    Använd en vanlig lekplatsboll i gummi om du har en. Detta kallas ofta en kickball och är en gummikula med en diameter på cirka 22 centimeter (22 cm). Om du inte har en lekplatsboll, använd någon boll som är 8-25 centimeter (20-25 cm) och studsar minst 50% av höjden från vilken den kastades.
    • Australiska spelare använder 8 centimeter (7,6 cm) tovade tennisbollar för att spela Four Square.
    Om detta är fallet ska servern stå i fyrkanten
    Om detta är fallet ska servern stå i fyrkanten och slå bollen mot 1 kvadrat.
  4. 4
    Se till att alla är överens om reglerna innan du börjar spela. Som ett "lekplatsspel" har detta spel skapat otroligt många lokala variationer under årtiondena.
    • Om du spelar enligt standardreglerna, se till att alla vet exakt vad de är innan du börjar. Medan ofta en skola har "standardregler" kanske det nya barnet tror att "standardreglerna" är något helt annat.
    • Om du spelar efter variationer, eller om servern får göra regler under spelet, se till att alla är medvetna om detta och går med på det.
    • Att ha alla på samma sida innan spelet startar hjälper till att förhindra tvister under spelet som kan förstöra det roliga.
  5. 5
    Låt en spelare stå i varje kvadrat. Spelarna behöver inte stanna kvar på torget hela tiden, men de bör hålla sig nära för att försvara sitt område.
  6. 6
    Servera bollen från det högst rankade torget till det lägsta. Servern ska studsa bollen en gång i sitt eget torg och sedan slå bollen så att den går diagonalt till det lägsta rankade torget. Mottagaren kan sedan slå bollen i valfri riktning.
    • Många spelar Four Square så att 4 kvadrat är det högst rankade torget, och därför serverns torg. Om detta är fallet ska servern stå i fyrkanten och slå bollen mot 1 kvadrat.
    • Vissa spelar spelet så 1 är det högst rankade torget och 4 är det lägsta. I det här fallet skulle serveringen gå från 1 kvadrat mot 4 kvadrat.
    • Serveringen går alltid i samma riktning.
  7. 7
    Tillåt ett fel för mottagaren per omgång. Efter serveringen bör mottagaren låta bollen springa en gång i sin fyrkant och sedan slå den i vilken riktning de än väljer. Om de inte träffar bollen korrekt eller om den går utanför gränserna är det ett "fel" och ett fel tillåts per omgång. Om mottagaren missar serven två gånger i en omgång elimineras de.
    • Rundan varar tills en spelare elimineras.
  8. 8
    Varv och slå bollen efter att den studsar i din fyrkant. När bollen är i spel bör den som är fyrkantig landar bollen vara nästa som träffar den. Bollen betraktas som "i spel" efter att någon rör vid den men innan den landar på en annan torg, vilket betyder att spelare kan slå bollen i luften. Du måste slå bollen innan den studsar en andra gång.
    • Om en spelare träffar linjen med bollen eller träffar bollen så att den inte landar på en annan spelares torg är den spelaren ute.
    • Om en spelare träffar en boll efter att den har landat i en annan spelares torg är personen som träffar bollen ute. Detta kallas "poaching".
    Bollen betraktas som "i spel" efter att någon rör vid den men innan den landar på en annan torg
    Bollen betraktas som "i spel" efter att någon rör vid den men innan den landar på en annan torg, vilket betyder att spelare kan slå bollen i luften.
  9. 9
    Slå bollen med någon del av handen men fånga den inte. Spelare får inte bära, fånga eller hålla bollen under spel. Men de kan upprepade gånger studsa bollen av händerna för att undvika att bryta mot denna regel.
  10. 10
    Gå vidare till en högre nummerad kvadrat när en spelare är ute. Målet med spelet är att flytta upp till servrarnas torg. Om du har mer än 4 spelare kommer en ny spelare att flytta in i det lägsta numrerade torget när en spelare elimineras.
    • Om du bara har 4 spelare flyttar personen som är ute till det lägsta numrerade torget och de andra spelarna flyttar upp, om tillämpligt.

Metod 2 av 3: fall under spelet

  1. 1
    Incase om någon kastar bollen, och den landar på gränsen / linjen, kanske du kan spela en omgång, "showdown". Showdown, är ett spel i en runda som utmanar personen som kastade bollen i linjen, utmanar spelaren igen, för en ny chans. Om du inte har modet att göra det, lämna bara spelet innan det blir galet.

Metod 3 av 3: spela variationer på spelet

  1. 1
    Låt unga spelare fånga bollen för en enklare version av fyrkant. Yngre eller mindre skickliga spelare kan ha roligare om de kan fånga bollen innan de kastar den igen.
  2. 2
    Tilldela 2 spelare per kvadrat om du har 8 eller fler spelare. Spela en stafettvariation av Four Square genom att ha 2 spelare för varje kvadrat. Varje gång en spelare träffar bollen till en annan torg hoppar de ut ur sin bana och deras partner hoppar in.
    • När en spelare spelar med två spelare per kvadrat, är laget ute. Om alla är överens, kan du dock justera reglerna så att den andra lagmedlemmen kan fortsätta spela tills de är ute.
    Därefter serverar spelaren på det högst rankade torget gummikulan till spelaren på det lägsta rankade torget
    Därefter serverar spelaren på det högst rankade torget gummikulan till spelaren på det lägsta rankade torget och studsar en gång i serverns torg och en gång i mottagarens torg.
  3. 3
    Slå bollen in i ditt eget torg först för en australisk variation. Australiska spelare måste studsa bollen i sitt eget torg, oavsett om bollen redan har studsat på sin egen torg. På Australian Four Square får bollen också röra linjen.
  4. 4
    Spela black jack för att få spelarna snabbare ut. I Black Jack, om en spelare kan fånga bollen innan den landar i deras fyrkant, är personen som träffar bollen ute. Detta gör vanligtvis att spelet går snabbare.
  5. 5
    Låt servern göra särskilda regler för att spelet ska förändras. Servern kan anropa en regel som alla spelare måste följa, men den varar bara för den omgången. När omgången är över måste servern anropa reglerna igen, annars antas det inte finnas några speciella regler.
    • En speciell regel kan vara ungefär 7-Up, där varje spelare som slår bollen måste ropa ut ett nummer högre än den tidigare spelaren. Spelaren som slår på nummer 7, eller något nummer som slutar på 7, måste hoppa över det numret, annars är de ute.
    • En annan regel som servern kan ringa kan vara Underhand, där alla träffar måste göras med handens baksida. Spelare ska hålla händerna öppna och handflatorna vända uppåt.
  6. 6
    För två spelare kan du spela 2-kvadrat. Du måste rita din egen bana med trottoarkrita. Reglerna är desamma. Om du har tre spelare, ha en spelare stå i kö. Se hur man spelar Two Square för mer information.

Frågor och svar

  • Jag förstår inte när de säger, se till att bollen förblir inom torget. Vad betyder det?
    Det betyder att när bollen kommer ut från torget förlorar den som passerar den från torget och är ute.
  • Vad är en fyrkantig körsbärsbomb?
    Det är när en spelare slår bollen hårt på marken och bollen går högt upp. (Dessa är inte tillåtna.)
  • Kan du smälla bollen i en annans torg?
    Ja, men detta kallas en körsbärsbomb! Det strider vanligtvis mot reglerna, såvida inte ni alla accepterar att tillåta det.
  • Kan jag göra torget med tejp?
    Ja. Se bara till att delarna har samma storlek och att hörnen är cirka 90 graders vinklar.
  • Hur kommer kungen ut på fyra kvadrat?
    Som alla andra. Om han / hon inte kan slå bollen eller slå den utanför gränserna.
  • Kan jag slå bollen med bara en hand?
    Det beror på. Om du leker med vänner som inte är i skolan, är det upp till dig. Om du är på en skola kan du behöva fråga läraren om detta. Olika skolor kan ha olika regler.
  • Måste du slå den till torget bredvid dig?
    Nej, du kan slå den till valfri kvadrat.
  • Måste jag låta bollen studsa i min fyrkant innan jag träffar den?
    Nej, det spelar ingen roll om det inte studsar två gånger. Då är du ute.
  • Hur gör jag en körsbärsbomb?
    Håll upp den i luften och kasta ner den så hårt du kan och den studsar högt. De måste slå in den på ett annat torg, annars är de ute.
  • Hur stor är domstolens storlek?
    Storleken på en fyrkantig domstol kan variera, men den måste vara kvadratisk.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail