Hur man skriver trumma och bas?

Överväg att använda basen tillsammans med bastrumman
Överväg att använda basen tillsammans med bastrumman.

En grundläggande guide för att bygga en D&B melodi. Hur man bygger beats; hur man bygger basen.

Metod 1 av 2: slag och trummor

  1. 1
    Ställ in tempot (hastigheten) på din sequencer till 170 - 180. Det är ungefär den hastighet du vill ha för DnB.
  2. 2
    Om du antar att du har en musikstapel, justerar du känsligheten för din sequencer / trummaskin dvs. Reason, Logic Audio) till 16. Detta betyder att varje "beat" i stapeln (dvs. där du räknar 1-2-3-4) kommer att delas upp i fyra delar. Skriv en bastrumma (Kick) på första och elfte takten i baren. Om du spelar din låt kommer du att ha en "synkopierad" trumslag, dvs. trummorna faller inte exakt på "1-2-3-4-" som vi diskuterade tidigare, utan på 1 och mellan 3-4 slå. På egen hand låter det inte så rytmiskt, så vi behöver något annat.
  3. 3
    Lägg till ett "snare" eller liknande ljud (höga hattar kan fungera, kolla din ljudbank för ett ljud du gillar - men det måste vara tonalt högre än bastrumman). Lägg till denna takt till barens femte och trettonde takt. Detta bör ge det välbekanta DnB "Bang - -TickBang - Tick - -" ljudet. Detta är den grundläggande break beat för DnB (vid denna hastighet) och Hip Hop vid lägre hastigheter.
  4. 4
    Bygg på toppen av takten. Till exempel kan man lägga till hi-hattar över 1-3-5-7 etc (varannan 16: e takt) i baren, eller så kan du lägga till en virvel runt 7: e takten eller en spark runt den 14: e takten. Det är för dig att upptäcka - detta är ett av de områden där kreativiteten kommer in.
  5. 5
    Lägg till lite variation. En låt med en enkel bar loop kommer att bli tråkig snabbt, så du måste variera trummorna lite. Detta betyder dock inte att du bara byter dem stapel efter stapel - detta skulle förlora låten struktur (en viktig ingrediens i DnB). För att lägga till ändringar, men behålla strukturen, måste du göra dina ändringar upprepa över en "fras". I detta fall är en "fras" en sekvens av 4, 16 eller 32 staplar. För grundläggande hardstep a la Roni Size / general club DnB, byt trummor varje stapel i 4 staplar och upprepa sedan igen. Detta borde vara tillräckligt komplicerat för att låten inte ska bli tråkig för tillfället, även om du måste tänka på att byta trummor igen, senare i låten (igen i en 4-8-16-32-64-128 etc osv. - kom ihåg, det är hur det låter som spelar roll, inte hur matematiskt det är. Det här är riktlinjer som ibland är gjorda för att brytas, efterdu har bemästrat dem.). Om du vill ha ett mer komplext slag (som en gång kallades "intelligent DnB"), borde du sträva efter att använda en 16 bar-progression, eller om du är exceptionell, 32 (lyssna på Paradox - en DJs mardröm, lysande musik, omöjligt att blanda).
  6. 6
    För mer variation: Om din sequencer låter dig prova att redigera "hastigheten" på några av trummanteckningarna så att de inte är lika höga. Försök också att "bryta" takten i slutet av fraserna genom att göra något annorlunda i trummans sista stapel - ändra på något sätt - släpp anteckningar, lägg till anteckningar, ändra anteckningsplatserna.
Om du spelar din låt kommer du att ha en "synkopierad" trumslag
Om du spelar din låt kommer du att ha en "synkopierad" trumslag, dvs.

Metod 2 av 2: bas

Kommer du att ha en funktionell
Allt väl, kommer du att ha en funktionell, om inte lite intetsägande, trum- och baslåt.

Basen kan antingen ordnas över en enda stapel eller kan spelas över progressionen / frasen (dvs. sekvensen som nämns ovan på 0,5 / 16 bar). En vanligtvis använt baslinje består av två sågvågor som är lite avskräckta (flera cent eller så) från varandra för att skapa en skakning. Automatisera filtrering och effekter för att ge basen ett rörligt, animerat ljud.

  1. 1
    Överväg att använda basen tillsammans med bastrumman. Om du inte gör det kan du förvirra låten (även om det här låter extremt bra om det görs bra).
  2. 2
    Om du spelar bas under progressionen, låt den upprepa vart och ett, till exempel fyra staplar, och gör sedan en förändring på 13: e-16: e BAR (inte att förväxla med (16: e av en stapel under trummor ovan). kommer att ge den lite variation och ge lite "flöde" till din musik. Allt väl, kommer du att ha en funktionell, om inte lite tråkig, trum- och baslåt.
  3. 3
    Gör det till ett helt stycke genom att upprepa hela processen ovan och skapa flera olika delar av låten som du kommer att passa ihop (enligt 120334 mönster ovan). Detta ger dig en varierad melodi som borde låta lite mer komplett.
  4. 4
    För samman hela låten. Du kan göra detta på ett antal sätt, du kan använda sång och lägga till det över vad du redan har gjort; du kan använda några atmosfäriska dynor för att få det att låta lite modernt och trance. Du kan lägga till trafikljud eller prata för att ge olika atmosfärer osv. Verkligen är himlen (vilket betyder din fantasi) gränsen här. DnB är galet experimentellt, så allt går med ljud. Tänk djärvt. Tänk på din sång som en berättelse. Vad försöker du komma över? Stadens jäkt? Arg förare? Fåglar som vandrar söderut för vintern? Oavsett, försök bara visualisera vad du försöker fånga i ditt sinne och lägg sedan till några effekter som du tror skulle passa det. Du kanske tycker att det håller dig mer fokuserad på ett "tema" för din låt och hjälper dig att hålla dig på rätt spår.

Frågor och svar

  • Är Garage Band en bra app för detta?
    ja! Inte bara kan du spela in trumman och basen, men det är också enkelt att ladda ner den på din telefon så att du kan lyssna på den om och om igen!

Relaterade artiklar
  1. Hur undviker man att bli nervös vid en gitarrspelning?
  2. Hur man är utmärkt i pianolektioner?
  3. Hur mår man bra på ett pianoexamen?
  4. Hur utvecklar jag en övningsrutin för saxofon?
  5. Hur man dirigerar musik?
  6. Hur transkriberas snabbare?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail