Hur man skapar en egen fantasivärld?

För att skapa din egen fantasivärld, börja med att tänka upp ett namn för din värld som återspeglar dess invånare eller kultur. Därefter bestämmer du hur miljön ser ut, inklusive väder, terräng och djurlivet som bor där. Föreställ dig också hur världens invånare ser ut och beter sig och utveckla sedan en övergripande kultur för din värld. Slutligen lägg till detaljer som språk, religioner och till och med folklore för att göra din värld mer komplex och intressant. För att få idéer för hur du skapar en karta över din fantasivärld, läs vidare!

För att skapa din egen fantasivärld
För att skapa din egen fantasivärld, börja med att tänka upp ett namn för din värld som speglar dess invånare eller kultur.

Har du någonsin drömt om en magisk värld, men aldrig kommit till att lägga alla dina tankar på papper? Den här artikeln kan hjälpa dig att ta nästa steg. Följ våra tips så får du en underbar, fantastisk värld på nolltid!

Del 1 av 3: Definiera din världskultur

  1. 1
    Bestäm hur invånarna är. Börja med att föreställa dig vilken grundläggande värld du tänker dig och hur deras liv måste vara. Detta hjälper dig att forma din "känsla" i din värld.
    • Är det en fredlig värld utan krig, ilska eller våld? Eller är det en värld som faller sönder i sömmarna, med brott, kaos och strider?
    • Att veta det kan du börja beskriva dina invånare. Skapa dem, skriv deras historier, kulturer, sätt att leva, vapen, mat, utbildning, regeringar, transport, vad som helst. Finns det flera raser, som fisködlor och kännande bläckfiskar som vandrar runt? Vilka konflikter uppstår mellan olika raser?
    • Skapa en berömd person! Du kan också skriva en historia om den personen.
    • Definiera kulturens omfattning. Det kan vara en enda dominerande kultur, som Klingon Empire, eller det kan vara ett antal olika kulturer, med olika seder, som jorden.
  2. 2
    Tänk på ett namn för din värld. Du kan ändra det senare, om du vill, men det är bra att börja någonstans. Ett sätt att göra det är att använda ditt eget namn som grund.
    • Lilithopia har till exempel ett trevligt ljud, speciellt om det är en vacker värld fylld med blommor. Zachtopia, kanske inte så mycket! Men om du släppte biten "... topia" och kallade den "Zakchan" eller till och med bara "Zakh", har du en bra start.
    • Du kan bara säga något slumpmässigt coolt klingande. (Kaiu, Mikvar, etc.) Kanske till och med ett ordspel. (Gissa hur en Catacloyapa skulle vara).
    • Namn på städer i främmande länder kan användas bra. Till exempel Ravonik eller Turan, från Albanien.
    • Låt namnet på din värld spegla invånarna. Om det till exempel är en krigsliknande värld kanske det inte är så bra att kalla din planet "Bliss". Å andra sidan, om din värld är befolkad av enhörningar och alver, skulle det inte alls fungera att kalla det "Kzrakh".
    • Skapa olika länder! Designa flaggor för varje land, ge det ett unikt namn och skapa kulturen och sederna som båda är unika för dem och gemensamma för alla kulturer i din värld.
  3. 3
    Terraforma din värld. Bestäm hur landskapet i din värld är. Var är öknarna? Var är bergen? Skogen?
    • Tänk på hur mycket av världen täcks i de olika miljöerna. Det kan till exempel vara en ökenplanet, ett isasteroidbälte eller skogsmån. Eller det kan vara mer tempererat, som vår jord, men med olika varelser och växter.
  4. 4
    Skapa djurlivet i din värld. Du kan använda mycket vilda djur från jorden, men om du känner dig äventyrlig, gör upp dem alla! Är de ryggradsdjur (har en ryggrad)? Ryggradslösa djur (har ingen ryggrad)? Tänder, huggtänder, klor, skalor, päls, vingar, ögon, lemmar och slem är några av de många saker du kan hålla fast på dem.
    • Kolla in böcker om ovanliga buggar och djupvattensliv. Det här är några av de mest ovanliga varelserna i världsliknande utomjordingar i vår egen bakgård!
    • Vilken typ av djur rider dina invånare? Ta reda på vad djuret äter och ta reda på vad som äter djuren!
    • Att bygga ekosystemet (vad äter vad, vad är det bästa rovdjuret, hur allt lever tillsammans) är ett bra sätt att lära sig mer om den värld du skapar. Var i din värld bor alla dessa varelser? De kan leva på himlen eller under lavabäddarna. Kanske de är is maskar som gräver genom fast metan, eller energi varelser som kan vara både fasta och ljus samtidigt.
  5. 5
    Skapa världens historia. När du väl har börjat få en uppfattning vem dina invånare är och vad de gör är det dags att ge dem ett förflutet.
    • Beskriv hur de utvecklades från en annan livsform eller skapades av gud (ar).
    • Vem eller vad som skapade gav upphov till livet på planeten Xyxyx? Vilka viktiga händelser har förändrat världens gång?
    • Finns det gudar och / eller gudinnor, har evolution format saker, eller är det en kombination av de två? Beskriv vad din planets kulturer har gjort under deras historia. Har det skett krig (civilt, internationellt)? Kiv? Anarkier? Uppror? Har de faktiskt varit ganska fredliga?
  6. 6
    Bestäm din världs religion. Detta är ofta ett känsligt ämne för dem som är otroligt trogna sin verkliga religion. Kom bara ihåg att du fortfarande tror på din gudom och att du inte överför din tro på något sätt. Precis som att skriva ett mordmysterium inte förvandlar dig till en mördare, så kommer att skriva om andra gudar inte göra dig till en hedning.
    • Är den dominerande religionen polyteistisk (många gudar), monoteistisk (en gud), panteistisk (allt är gud), monistisk (ingen gud, bara en helig energi) eller ateistisk (inga gudar)? Du får definiera om de ser ut som invånarna bara mycket större och lila, eller som små chipmunks med huggtänder. Fältet är öppet.
    • Är gudarna djur? Har var och en en specifik kraft? Har de en make eller flera makar? Finns dessa gudar eller består de av? Har något föregått dessa gudar?
  7. 7
    Bestäm eller skapa det språk folket ska tala. Talar de engelska? Franska? Spanska? Eller ett helt nytt språk? Kom ihåg att om du planerar att skriva en bok från detta, vilket du kan vara, skapa inte ett nytt språk och låt dina karaktärer använda det hela vägen. De flesta kommer att kasta ner boken i avsky utan att kunna förstå utan ständig referens.
    • För att se hur detta uppnåddes av en mästare, läs Ringenes Herre. Tolkien skapade kompletta språk så att karaktärerna skulle ha en "historia", men han använde bara deras språk sparsamt för viktiga saker. Det ger hans värld en känsla av äkthet som den annars kanske hade saknat.
  8. 8
    Skapa folklore. Vilka är myterna i varje land? Skapa berättelser för sänggåendet för att skrämma barn, skapa sagor och föreställ dig legender med "mer än ett sanningskorn i sig" eller stora profetior (som Mayakalenderprofetin!)
  9. 9
    Kartlägg varje lands dagliga liv grovt. Vilka spel spelar barn? Vilka länder är fattiga? Vilka är rika? Är det hårt arbete eller finns det gott om tid för lek?
Du behöver inte lägga till några religioner i din fantasivärld om du inte vill
Du behöver inte lägga till några religioner i din fantasivärld om du inte vill.

Del 2 av 3: kartlägga din värld

  1. 1
    Gör en karta. Dra först in landmassor, som kontinenter, och stora vattendrag eller andra geografiska särdrag (om någon) som din värld besitter.
    • Lägg till tekniska gränser. Precis som Europa och Asien är de separata kontinenter vars gränser definieras av naturen.
    • Lägg till politiska gränser: dessa är länder, stater och städer. Ta en titt på Google Maps för att se hur dessa saker hanteras och använd det som en guide.
  2. 2
    Börja namnge dina platser. När du har definierat gränserna för ditt land, börja lägga till namn. Arbeta dig ner från stort till litet, eftersom det kommer att finnas få stora funktioner och många små.
    • Namnge dina huvudfunktioner först: kontinenter, hav, öknar, skogar etc.
    • Ge varje land en huvudstad. Hitta och namnge större städer, sedan namnen på länder, provinser, kontinenter, hav, öknar, skogar etc.
    • Det här kan verka överväldigande, men slappna av och tänk inte på någonting, låt bara idéerna flöda. Det är ingen brådska. Du kan lägga allt i en imaginär ruta i ditt sinne eller skriva anteckningar på papper.
    • Sök efter "random fantasy name generator" på Google om du inte kan tänka på så många du behöver.
    • Namn som ofta har en dubbel vokal i sig ('ee', 'oo' etc.) låter ofta mer främmande och intressant. Namnen är också bättre om du gör dem längre och har mer än en stavelse.
  3. 3
    Rita en grov skiss av din karta. Uteslut små öar till att börja med. Se till att landmassornas gränser är ojämna (som kustlinjer), inte släta och kurviga (såvida du inte har en mycket bra, in-your-world anledning att göra detta, inte bara för att du är lat).
    • Det hjälper att använda en dator eftersom det är lättare att redigera än på papper.
    • Lägg till de små öarna. Kom ihåg att dessa öar kan göras mycket viktiga, ekonomiskt och strategiskt.
  4. 4
    Lägg till en kartnyckel. Använd enkla symboler som trianglar för berg och prickar för städer (om du inte är lite av en konstnär och du gillar att rita bergen vackert och rita små små hus och slott för städerna).
    • Fyll sedan i platsnamnen. Var noga med att göra kontinentnamn i större storlek än landsnamn, landsnamn större än stadsnamn etc.
    • Glöm inte att justera storleken på dina stadssymboler och skapa en annan symbol för huvudstäder, länder och provinser.
  5. 5
    Färga din karta. Detta kan göras som du vill, justera det lite och voila! Du har din karta.
  6. 6
    Skapa enskilda kartor över länder. För att göra detta vill du att de närliggande länderna ska vara grå eller sepia-färgade. Färga sedan varje provins med en annan ljus färg. Naturligtvis, om det inte finns några länder (dvs. du har en mycket tidig värld, eller en som härjats av krig eller en fredlig, John-Lennon-Imagine typ av plats), behöver du inte göra detta steg.
Du kan brainstorma om vad du tycker om din fantasivärld
Du kan brainstorma om vad du tycker om din fantasivärld och kolla vad som är kvar!

Del 3 av 3: gör det verkligt

  1. 1
    Skriv allt och skriv ut som en bok. Du kan skriva inledningen som om du var en professor som studerar detta och skriva resten som om det var facklitteratur. Publicera din information på Internet om du vill att alla ska se.
    • Studera antropologiska skrifter om ursprungsbefolkningar, växter eller djur för att se hur de beskriver dem. Eller kolla in hur National Geographic skriver om upptäckter. Anpassa den stilen till dina egna beskrivningar.
    • Skapa en "skola" eller klass för att lära dig mer om din värld. Berätta för dina vänner och lär dem om det.

Tips

  • Vara kreativ! Tänk inte på vad andra kommer att njuta av, gör bara vad du tycker är kul och roligt!
  • Börja inte med extrema detaljer, börja grovt och låt det flyta därifrån.
  • Tveka inte att göra något som den här guiden säger, eller hoppa över ett steg i den här guiden. Detta är bara en riktlinje för din skapelse.
  • Fantasiböcker eller webbplatser kan vara till hjälp, men undvik att bli stämd, var noga med att inte kopiera författarens idéer.
  • Historia är en fantastisk plats att hitta idéer. Hitta ett ämne du är intresserad av, till exempel militära eller forntida underverk och gör en snabb sökning i ditt lokala bibliotek eller på Internet och se vad du kan hitta.
  • Tänk på din hjärna som en sjö. Låt tankar flöda från ditt sinne som en flod. Om du har ett bra minne, skriv ner det ändå, annars blockerar det flödet, som en damm.
  • Oroa dig inte för mindre misstag. Om du, när du gör din karta, upptäcker att en av dina städer till exempel har förvandlats till en sjö, radera den inte. Om din stad inte är viktig kan du säga att det brukade vara en stad som sjönk under vattnet.
  • Om du skriver ut en kopia, ha den med dubbla mellanrum så att det är lätt att notera.
  • När du har skrivit ett grovt utkast använder du en automatisk stavningskontroll, skriver sedan ut en grammatikfri kopia och läser igenom den kritiskt och tänker hårt på det och gör de ändringar du vill ha där. Om du är bekväm med de förändringar du har nu behåll dem.
  • Många människor skapar världar med flera raser. En väldigt lätt fälla att falla i är att göra varje ras till en kultur, dvs alver har en orientalisk kultur och dvärgar agerar ryska. Om människor har alla dessa individuella kulturer begränsade till en art, bör alver, dvärgar etc. också ha individuella kulturer och rasvariationer.
  • Du kan också förvandla din fantasivärld till en klubb eller grupp. Få vänner och få dem att bli medborgare.
  • Hoppa över rader när du skriver i din anteckningsbok.
  • Få hjälp från någon! Om ingen kan hjälpa, finns det många samhällen som är dedikerade till att bygga världar, som den här [1]. Var försiktig med vad du säger online!
  • Försök ditt bästa för att undvika klichéer som älvor och nisser, två pojkar och en tjej som ett team, och huvudpersonen med bara en förälder / inga föräldrar. Ju mer unik din berättelse är, desto mer intressant blir den.
  • Namnen på världarna kan vara 'länder' (exempel - Zaccotland)
  • Om du har imaginära vänner ska de leva i din värld.
  • Om du har fastnat lyssnar du på lite musik, det får dig att känna dig glad eller upphetsad och idéerna bör börja strömma in igen.
  • Kom ihåg att några av de största inspirationerna i livet kommer från drömmar. Om du har en intressant och kreativ dröm, var inte rädd för att använda den som bas för någon stadskultur.
  • Skapa en tidslinje för din plats. Att göra detta kommer att ge dina skapelser en bakgrundshistoria och berättelse som människor kan följa.
  • Du är fri. Det är din värld. Dina regler. Var inte rädd för att prova allt och allt.
  • Tänk på handelssystem, använder människor pengar eller använder värdefulla saker som guld och silver eller till och med något du skapade och är värdefullt i din värld?
  • Ibland behöver du inte lägga ditt namn i titeln på din värld. Du kan få det att innebära något du gillar - till exempel Catlantis.
Föreställ dig också hur världens invånare ser ut
Föreställ dig också hur världens invånare ser ut och beter sig och utveckla sedan en övergripande kultur för din värld.

Varningar

  • Dela inte dina kartor med människor som du inte kan lita på. De kan stjäla dina idéer.
  • Undvik att dela ditt land med människor som inte är öppensinnade. De kanske tror att du är galen.
  • Vissa kommer att gilla din idé och skapa sin egen värld. Om det är okej med dig, så är det bra. Detta kommer dock troligen att hända om du delar din värld med flera personer. Du kan känna att de stjäl dina idéer, så om du inte vill att det ska hända, dela inte din värld med andra.

Saker du behöver

  • En bredstyrd spiral- eller marmoranteckningsbok (College Ruled kan se rörigt ut)
  • En penna eller penna
  • Datorer kan också vara till hjälp istället för penna och papper, men var försiktig så att du inte tappar / raderar ditt arbete! Ha säkerhetskopior eller papperskopior.

Frågor och svar

  • Måste min karaktär utforska hela fantasivärlden i detalj för läsarna?
    Nej, du kan bara hoppa över några saker, sedan göra en annan bok där karaktären går över de platser som karaktären hoppade över i den föregående boken eller göra det hela med lite detalj och sedan skriva en annan med alla detaljer om världen.
  • Måste jag skriva ut boken?
    Inte alls. Det är inte nödvändigt att skriva ut det. Du kan dock skriva ut det om du vill.
  • Varför behöver jag föreställa mig?
    På så sätt vet du vad du saknar. Men det kan inte heller finnas någon egentlig ordning. Du kan brainstorma om vad du tycker om din fantasivärld och kolla vad som är kvar!
  • Kan jag göra min egen gud i min fantasivärld?
    ja! Det är väldigt roligt att skapa din egen fantasireligion.
  • Kan min vän hjälpa mig?
    Din vän kan definitivt hjälpa dig. Det spelar ingen roll om du gjorde det med någon annan eller om du gjorde det själv, det är de saker du åstadkommer och den tillfredsställelse som du tycker att du får som betyder något.
  • Har du några idéer till mig?
    Om du letar efter inspiration kan du prova en hög fantasivärld med upp och ner vattenfall, flytande öar, alvkungariken, dvärgfästen, drakryttare, magiska vapensmeder, undervattenscitadeller etc.
  • Hur får jag min berättelse publicerad?
    Skicka in ditt manuskript till en litterär tidskrift. Om det avvisas, vilket är en bra chans, fortsätt bara skriva och fortsätt att skicka tills en eller två bitar accepteras och bygg ditt rykte därefter.
  • Hur lång tid tar det att göra detta?
    Från några timmar till år, beroende på hur detaljerad du vill att din värld ska vara.
  • Om jag inte har en religion, kommer det att påverka min värld på något sätt?
    Definitivt inte! Du behöver inte lägga till några religioner i din fantasivärld om du inte vill.
  • Vad gör jag om jag inte kan rita?
    Alla kan rita. Ja, du kanske inte är född med talangen men du kan rita om du tränar. Vissa ritningar är svårare att göra än andra, men om du börjar med grunderna kommer du snart att få det.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail