Hur man spelar en krigare i World of Warcraft?

Dessutom är 1% träffvärdering viktigt för en krigare
Dessutom är 1% träffvärdering viktigt för en krigare, eftersom det öppnar andra val för pärlor / förtrollningar som uthållighet eller styrka.

Har du svårt att bemästra din krigare? Du har kommit till rätt ställe; Krigare är en mycket enkel och ändå komplex klass, och många vet inte hur de ska användas korrekt. Krigare är mest kända för sina tankförmåga, men bör inte underskattas, för de kan förstöra sina fiender i några kraftfulla strejker när du vet vad du gör speciellt i PvP

Steg

  1. 1
    Välj ett lopp. Ärligt talat spelar det ingen roll på lång sikt om du inte är väldigt seriös med PvP / PvE, men det finns några få förmågor som hjälper krigare.
    • Människor är utmärkta i PvP. De får 10% till rykte, de har 3+ expertisbetyg för svärd och Mac, vilket hjälper dig att hålla dig före gänget, de har en passiv förmåga som kallas Perception som ger dig en bättre chans att se dolda mål. Det låter dig se de irriterande skurkarna och druiderna innan de kan attackera dig. De har också en av de bästa rasförmågorna för PvP, Varje man för sig själv. Detta drag är identiskt med slutspelsnålar som folk använder för att komma ur varje publikkontrollrörelse i spelet.
    • Dvärgar har Stoneform som ger 8 sekunders immunitet mot sjukdomar, blödningseffekter och gift, det ökar också rustning med 10%. Det ger 10 mot frostmotstånd, (typ av försumbar).
    • Draenei har en mycket stark raseri - en passiv aura som ökar andra partimedlemmars chans att slå med 1%. Denna 1% blir väsentlig i high-end raiding, eftersom de flesta spelare tar med sig detta träffvärde i sina redskap. Dessutom är 1% träffvärdighet viktigt för en krigare, eftersom det öppnar andra val för pärlor / förtrollningar som uthållighet eller styrka. Den andra huvudsakliga rasen de har är en läkning över tid (HoT). Detta HoT är ganska trevligt på låga nivåer för solo. På högre nivåer blir läkning marginal, men när det kombineras med läkning som ges på hög nivå Herbalism, kan det räcka i en nypa eller hjälpa till med snabba drag medan du ensam som en icke-läkningsklass, om du inte har specificerat blodtörst.
    • Tauren är förmodligen ditt näst bästa val, 5% tillägget till bashälsan är mycket användbart, och deras Warstomp-förmåga (bedövningsmål i ett område) kan få dig ut ur vissa klibbiga situationer, en mycket förbises förmåga är 8 yard (7, 3 m) närområde, detta kan vara CLUTCH i PvP.
    • Troll är bra om du vill vara en raserikrigare. Troll får en hälsoåterbildningsbonus - på högre nivåer blir denna förnyelse marginell. Trolls får dock också en attackhastighetsökning vilket är mycket användbart.
    • Odöda karaktärer börjar med Will of the Forsaken-förmågan, vilket är praktiskt i många senare chefsmöten. Warriors får medfödda Death Wish, dock, som kan användas i alla håll. Will of the Forsaken har vissa fördelar, men är i stort sett fall för fall för en Undead Warrior. Cannibalize är ganska användbart när du söker, eftersom du inte behöver ta med så mycket mat för att återhämta dig förlorad hälsa (men rolig när den används på andra spelare!), Och andning under vattnet kan vara användbart vid vissa uppdrag - där du behöver döda mobb under vattnet - och + 200% tid att andas under vatten sparar dig vilotid.
  2. 2
    Välj ett talangträd för att specialisera dig i:
    • Arms är vanligtvis för PvP, men kan också användas för PvE mycket effektivt med rätt talangval och en koppling med raseri. Vid de lägre nivåerna, kan tecken med släktklenod poster (Boas), särskilt de två handed vapen, vill spec in Arms på grund av det stora antalet av omedelbara attacker baserade på vapen skada - övermanna och Rend är dina två stapel drag. Vid 15 bör karaktärer omedelbart plocka upp "Overpower" -tecknet som tillåter användning av Overpower om en attack pareras. Det, tillsammans med Rend-talangen i vapen, kommer att säkerställa att Overpower ökar nästan 100% av tiden - andra talanger kommer att säkerställa att den har 50% kritchans. Armor Penetration och Styrka är bundna som den viktigaste statistiken för denna specifikation, med bråttom är inte lika viktigt.
    • Fury är de facto "dps" spec för PvE, men mil värre i PvP. Titans grepp är en kraftfull förmåga som gör det möjligt för krigare att dubbla med tvåhänt vapen, till en kostnad av 10% minskad skada. Men alla spelets högsta toppvapen är tvåhandiga, vilket gör Titan's Grip till en kraftfull förmåga i kombination med förmågor som Whirlwind, som träffar upp till 4 närliggande mål med båda vapen. I denna specifikation blir hit och expertis viktig statistik att fokusera på, men styrka bör fortfarande vara ditt primära problem.
    • Skyddskrigare är stridsvagnar. De tar skada in och skyddar partiet från att ta skada istället. Tankar behövs för varje instans. För tankningsändamål är skydd den enda specifikationen. Krigare stridsvagnar är fortfarande de mest solida enskilda måltankarna i spelet, eftersom de kan generera hot ganska enkelt och kan hantera inkommande skador lättare än de flesta andra klasser. Där Paladins tenderar att lida ju längre en kamp pågår, tenderar Warriors att generera mer hot när kampen fortskrider tack vare deras "procs" och ständiga Rage-generation.
  3. 3
    Fortsätt raseriet! Allt en krigare behöver är hälsa och han är bra att gå. Du bygger raseri genom att ta skada, ge skada och använda raseri-ger förmågor som blod raseri. Du kan använda alla stötande (skada orsakande) förmågor för att få raseri, samt ladda i början av en kamp för att generera en hel del ilska till att börja med.
  4. 4
    ... Men inte för upp! Medan du har din raseri är ett självklart måste, men det är inte bra att vara raserad (särskilt Fury and Arms). Exempel: Om din automatiska attack i vit närstrid skulle ge dig 30 raserier, men du är på 95 raseri, får du bara 5 och missar de andra 25. Medan raseri svälter stannar dina förmågor, men raseriutsläpp slösar bort din potential Resurser. För att dumpa din ilska finns det alternativ: Uppdatera din rop buff, Cleave, och oftast, Heroic Strike. Heroic Strike spammas vanligtvis när du tankar för att hålla hot och dumpa raseri (eftersom den ständiga skada som görs på dig håller dig raserad), men i ett DPS-träd kan det vara en bra idé att slå Heroic Strike när du ser din ilska om att täcka. Kom bara ihåg att HS genererar en hälsosam mängd av hot, så var försiktig så att du inte drar mobbar från tanken.
    Eftersom de flesta spelare tar med sig detta träffvärde i sina redskap
    Denna 1% blir väsentlig i high-end raiding, eftersom de flesta spelare tar med sig detta träffvärde i sina redskap.
  5. 5
    Få rätt redskap. Utrustning är för en krigare som trollformler är för en trollkarl. Du vill leta efter redskap som ger dig + till styrka (str) + till Uthållighet (sta) + till försvarsklassificering (endast tankar borde verkligen leta efter detta vid 80), + till Attack-kraft och + för att slå betyg, dock smidighet kan också vara mycket användbar för + kritik, men är inte en prioritetsstat. Du behöver inte oroa dig för, försvar, attackmakt eller slå betyg förrän runt nivå 60-80, dock. Dessutom ger styrka dig attackkraft, attackkraft ger dig mer DPS (Damage per second). Mer uthållighet ger mer hälsa. Hälsa är mycket viktigt för krigare. Krigare bär post till nivå 40, då kan de bära plattan. Ett råd är att börja leta efter Plate rustning tidigt - plattan börjar sjunka i nivå 35-40 fall, men finns på auktionshuset mycket tidigare. Rustning är också viktigt för krigare. Mer rustning ger en högre minskning av fysisk skada, vilket förlänger ditt liv. (redigera: 14 attackkraft = 1 dps bas vit skada. För krigare ger 1 styrka 2 attackkraft. Därför 1 styrka ~ 0,14 dps. 7 styrka lägger till 1 dps. Även om talangbyggnad och kritik kan öka de sista dps output, (förmågor ingår) är det inte i närheten av värdena som anges ovan.
  6. 6
    Bär alltid en sköld och ett 1h vapen. Dessa kan vara till nytta för svårupplevda uppdrag där du behöver hålla dig vid liv längre än om du hade 2 enhandsvapen eller ett 2-vapen

Tips

  • Om du spelar en Undead Warrior, kom ihåg att din skicklighet i kannibalism gör att du snabbt kan få full hälsa (eller nära) när du använder det nära Humanoid eller Undead-lik.
  • Om du är dps-rollen med ett parti (endast PvE) använd heroisk strejk lika mycket som andra förmågor; Det lägger till en stor mängd hot mot mobben, och om tanken inte har så mycket aggro kommer du att vara andra på hotmätaren så att fokus inte är på healers eller andra party / raid Squishies.
  • Krigare med inte så bra redskap har gräddat andra klasser med bra blues eller epics, allt handlar om hur bra du vet hur du spelar din klass.
  • Raserikrigare har en förmåga som kallas blodtörst. (45 * Attackpower / 100) Så 2000 attack power (45 * 2000 = 90000/100 = 900) Det betyder att varje Bloodthirst hanterar 900 skador. Det är en omedelbar attack som läker dig tre träffar senare, inte illa för 30 ilska. Fury krigare kan hantera en vansinnig mängd skador i PvE. Nackdelen är att de inte kommer in i fall så lätt. Arms warriors är bättre på att tanka om du vill behålla DPS (Arms Tanking kommer inte att ge dig väldigt långt slutspel om inte kanske en back-up Off-tank)
    När du fortfarande är i låga nivåer finns det två fall som kan hjälpa dig att utrusta din krigare
    När du fortfarande är i låga nivåer finns det två fall som kan hjälpa dig att utrusta din krigare för tankning.
  • Lär dig av dina misstag, om du inte är säker på vad du ska göra i någon situation, fråga någon som är mer erfaren i förväg.
  • Du kan också gå till Black Fathoms djup och söka efter Outlaw Sabre. Outlaw Saber är ett enhands 19,0 dps svärd, som förmodligen kommer att överträffa en 2handare på samma nivå.
  • Försök att tilldela dina snabbtangenter till tangenterna på tangentbordet. Även om detta kanske inte gynnar dig så mycket när du tankar, görs PvP-situationer mycket lättare om du vet att trycka på 3 kommer att hindra den där skurk som sprintar.
  • Vet när fienden slår, se alltid efter var din fiende attackerar och titta alltid på din hälsa.
  • Kom ihåg när du tankar att du är där för att skydda resten av din grupp från att ta ledningen för skadan. Att hålla aggro är ett mycket svårt jobb. Använd defensiv hållning vid tankning. Använd färdigheter som sunder rustning, heroisk strejk, hämnd och demoraliserande rop. (Sunder 2-3 gånger, lägg på en heroisk strejk, sunder 2-3 gånger, demo och heroisk strejk, fortsätt att sänka var 10-20 sekund. Denna taktik kommer att generera ett hot mot dig, som håller uppmärksamheten borta från hjul.) Om du har Devastate (> = 41 poäng till skydd), använd det för att återställa Sunder Armor timer. Från och med patch 2,3 stackar Devastate en ny sunder upp till max 5 - vilket gör sunder till ett mindre val för samma raseri (på grund av att du också får vapenskador från förödande - vilket också kan kritisera). Använd Shield Block varje sekund det är tillgängligt, detta kommer att hindra dig från att ta krossande slag och håller också hämnd i "q" som ska användas. (Glöm inte Shield Slam)
  • När du fortfarande är i låga nivåer finns det två fall som kan hjälpa dig att utrusta din krigare för tankning. Om du kör Shadowfang Keep har du chansen att få Commander's Shield, och det kan hålla dig till mitten av 30-talet - där du skulle uppgradera till ledningen för den scharlakansrörande befälhavaren vid Scarlet Monastery.

Varningar

  • Endast tank i skyddsspecifikation. De andra specifikationerna, på 80 heroiska nivå, kommer helt enkelt inte att generera tillräckligt hot för att vara konkurrenskraftiga och hålla mobbarna utbildade på dig istället för DPS-klasserna.
    Fortsätt sola var 10-20 sekund
    (Sunder 2-3 gånger, lägg på en heroisk strejk, sunder 2-3 gånger, demo och heroisk strejk, fortsätt sola var 10-20 sekund.
  • Kom ihåg när du tankar att du är där för att skydda resten av din grupp från att ta ledningen för skadan. Att hålla aggro är ett mycket svårt jobb. Använd defensiv hållning vid tankning. Använd färdigheter som sunder rustning, heroisk strejk, hämnd och demoraliserande rop. (Sunder 2-3 gånger, lägg på en Heroic Strike, sunder 2-3 gånger, demo och heroisk strejk, fortsätt att sänka var 10-20 sekund. Denna taktik kommer att generera ett hot mot dig, som håller uppmärksamheten borta från hjul.) Om du har Devastate (> = 41 poäng till skydd), använd det för att återställa Sunder Armor timer. Från och med patch 2,3 Devastate staplar en ny Sunder upp till max 5 - vilket gör Sunder till ett mindre val för samma raseri (på grund av att du också får vapenskador från Devastate - vilket också kan kritisera).Använd Shield Block varje sekund om det är tillgängligt, detta hindrar dig från att ta krossande slag och håller också Revenge i kö för att användas. (Glöm inte Shield Slam). Innan du får Devastate, investerar du några guld i Sunder Armor Glyph. Denna glyf gör det möjligt för Sunder Armor att slå en ytterligare närliggande mål. Detta ger dig en "2 för 1" -effekt på din Sunders, vilket effektivt halverar kostnaden för förmågan.
  • Använd Arms for PvE om din utrustning inte är så bra. När du väl har bättre redskap är det dock OK att byta till Fury på grund av den ökade DPS som din utrustning ger dig senare i trädet.
  • Använd Arms för PvP på grund av dess omedelbara cast-förmågor som du kan använda för att debuffera spelare. Fury fungerar bra men inte lika bra som vapen.
  • Om du spelar en Undead Warrior, kom ihåg att din skicklighet i kannibalism gör att du snabbt kan få full hälsa (eller nära) när du använder det nära Humanoid eller Undead-lik.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail