Hur spelar man Marco Polo?

För att spela Marco Polo i en pool, börja med att välja 1 person som "Marco". Låt sedan Marco räkna till tio medan alla simmar så långt borta som möjligt. När Marco är klar att räkna till 10 börjar spelet! Marcos mål är att märka en av spelarna utan att öppna ögonen, och de andra spelarnas mål är att inte bli tackad! Spelarna som inte är Marco bör försöka simma så tyst som möjligt så att de inte uppmärksammar sig själva. Men om Marco skriker ut "Marco!" under spelet måste alla andra spelare skrika "Polo!" tillbaka. När Marco taggar någon blir de nya Marco och spelet börjar om. Bläddra ner för att lära dig att spela roliga Marco Polo-variationer!

För att spela Marco Polo i en pool
För att spela Marco Polo i en pool, börja med att välja 1 person som "Marco".

Marco Polo är ett roligt simbassängsspel. Den är perfekt för poolfester och kan spelas med tre eller flera spelare. Vissa människor tror att det tar sitt namn efter den stora venetianska utforskaren, Marco Polo, med tanke på att "Marco" i spelet inte alltid visste vart han skulle, som upptäcktsresande. Om du vill veta hur du spelar Marco Polo eller lära dig en ny variant på spelet, se steg 1 för att komma igång.

Metod 1 av 2: spela Marco Polo

  1. 1
    Välj en person för att vara "marco. " Den här personen försöker fånga alla andra. "Marco" kan också kallas "It". Tänk på detta som att spela en variant av taggen - i vattnet! Personen som är "Marco" måste ha ögonen stängda tills han fångar någon.
  2. 2
    Låt marco räkna till tio innan du letar efter någon. Alla spelare bör börja i poolen. Marco borde stå på plats och räkna högt till tio, vilket ger spelarna tillräckligt med tid för att sprida sig. De kommer att vilja vara så långt borta från Marco som möjligt för att undvika att fastna - om de inte är riskabla spelare som gillar att leva på kanten! När han räknar till tio kan han börja leta efter människor, men han måste hålla ögonen stängda. Om Marco har god hörsel, kanske du vill att de ska snurra i cirklar medan du räknar till tio.
  3. 3
    Be marco skrika "marco" medan alla andra svarar genom att skrika "polo. " Marco kan skrika "Marco" så ofta han vill. Att höra de andra spelarna svara "Polo" kan hjälpa honom att räkna ut var de är, så att han kan simma eller gå närmare de andra.
    • Spelarna som försöker fly Marco måste skrika "Polo" varje gång han / hon ropar "Marco." Det enda undantaget är att de inte självklart behöver skrika om de är under vattnet.
    • Om en spelare ovanför vatten inte ropar "Polo!" och Marco misstänker att han vet vem det är, då kan han säga, "Jag vet att [spelarens namn här] inte skrek Polo!" Om de andra spelarna håller med honom, så har den personen fångats, och han måste vara den nya Marco! Spelet börjar om!
  4. 4
    Marco kommer att följa ljudet från de andra människorna och försöka märka dem. Du kan simma eller bara gå i vattnet. För att vara säker, håll händerna ute framför dig. Du vill inte plötsligt springa eller springa in i en vägg. Du kan till och med hålla en hand vid kanten av poolen när du rör dig så att du vet var du är. Om du går, se upp för att gå in i djupänden och se till att du är beredd att simma.
  5. 5
    Pikéerna måste gå bort från marco för att undvika att fångas. Om du springer från Marco bör du vara snabb på fötterna och förbereda dig för att peka iväg när som helst. Du kan också gå under vattnet och simma i en annan riktning efter att ha ropat "Polo" för att förvirra Marco. Om han är nära dig, ändra vägen du flyttade in för att kasta bort honom.
    • Innan du börjar spelet bör du bestämma om du också kan flytta utanför poolen. Vissa versioner av spelet tillåter detta, medan andra låter dig vara ute i poolen så länge en kroppsdel alltid finns kvar i vattnet. Detta kan göra spelet ännu roligare, men du måste se till att inte springa utanför poolen, vilket är mycket farligt!
    • Du kan också spela spelet med "Fish out of water" -regeln. Enligt denna regel, om du tillåter spelare att vara ute av vattnet, har Marco rätt att skrika "Fisk ur vattnet" när som helst. När han väl gjort detta kan han öppna ögonen - om han ser att en spelare är ute av vattnet, har han rätt, och den personen är den nya "Marco" och spelet börjar om. Om flera spelare är ute av vattnet, har Marco makten att välja vem han vill vara det!
  6. 6
    När marco taggar någon kommer han / hon att bli den nya marcoen och spelet kommer att börja om. När Marco taggar en person kommer han eller hon att bli den nya Marco, och spelaren kommer att stänga ögonen, räkna till tio och förbereda sig för att märka alla Polos en gång till. Fortsätt spela spelet så länge du vill - det tar vanligtvis bara några minuter för Marco att tagga någon och för det roliga att börja redan från början!
    • Du kan ställa in en regel för vad det innebär för Marco att "tagga" någon under spelet. Måste han använda händerna för att märka någon, eller betyder det bara att röra vid den personen, även om det bara betyder att hans ben borstar mot den andra spelaren, att personen har taggats?
Låt marco skrika "marco" medan alla andra svarar genom att skrika "polo"
Låt marco skrika "marco" medan alla andra svarar genom att skrika "polo".

Metod 2 av 2: spela blind tag

  1. 1
    Sätt gränserna. Blind tag, i brist på en bättre term, spelas i poolen, är som Marco Polo, förutom folket inte det uppmuntras att inte göra buller. Spelet ska hålla sig i det grunda slutet. Om du kan, binda en linje för att skilja den djupa änden av poolen från den grunda änden av poolen.
  2. 2
    Bestäm reglerna. Hur länge måste "it" personen räkna innan spelet kan börja? Räknas det som "märkning" om personen som är "det" märker personen med sin fot? Kan de spelare som inte är "det" gå ur vattnet alls, eller måste de stanna i poolen?
  3. 3
    Bestäm vem som blir "det". Du kan slumpmässigt välja, du kan alla skrika, "1, 2, 3, inte det!" eller så kan du låta någon som vill vara det gå först. Det spelar ingen roll vem som börjar, och chansen är att alla får en tur.
  4. 4
    Låt personen som är "det" räkna under vattnet. Normalt borde personen räkna till 10. Han eller hon kan också räkna över vatten om det är bäst. När räkningen är över kan det roliga börja! De andra människorna bör använda den här tiden för att inta en taktisk position, inte hörn, men inte för öppen, och så långt borta från "det" som möjligt. Till skillnad från Marco Polo finns det inget skrik eller prat, och människorna som flyr "det" bör försöka vara så tysta som möjligt.
  5. 5
    Spela tills nästa person blir taggad. Eftersom spelet kommer att vara tyst, bör personen som är "det" försöka plocka upp var människor befinner sig genom de ljud de ger i vattnet. Han kan också höra människor som slumpmässigt fnissar eller andas i närheten. Det är svårt att hålla sig helt tyst i vattnet! Personen bör bara vara försiktig så att den inte rör sig för snabbt och ska hålla armarna framför sig för att undvika att stöta på väggarna.
    • När någon har taggats kan den nya personen som är "it" räkna till tio och börja spelet om igen. Det roliga kan fortsätta så länge du vill. Det spelas bäst när det inte finns någon annan i närheten - om du pjäser med stängda ögon och det finns främlingar runt, är du säker på att irritera en av dem ganska snabbt! Ha kul att spela "blind tag" så länge du vill!
Förmodligen säkrast att spela det i vatten kan du spela det någon annanstans
Även om det är roligast och förmodligen säkrast att spela det i vatten kan du spela det någon annanstans.

Tips

  • Variation: "Marco" kan använda "alligatorögon" och öppna ögonen under vatten (bara utan glasögon), det fungerar bättre när det inte finns många spelare.
  • Variation: De som ropar "Polo" kan komma ut ur vattnet och springa runt om de vill. Men om "Marco" ropar "Fisk ur vattnet" är den som är ute från poolen "Marco".
  • Om du är Marco, skrik "Marco" ofta.
  • Ju fler spelare desto bättre.
  • Om Marco bär glasögon, låt dem skicka glasögonen till någon som inte är det, särskilt om de bär tonade glasögon.
  • Ett alternativ till att stänga ögonen är att den person som är Marco slitage mörk ut simglasögon.
  • Marco kan skrika, "Jag hör inte dig!" vilket gör att alla måste skrika "polo". Om du inte svarar är du det.
Om du vill veta hur du spelar Marco Polo eller lära dig en ny variant på spelet
Om du vill veta hur du spelar Marco Polo eller lära dig en ny variant på spelet, se steg 1 för att komma igång.

Varningar

  • Alla spel ska spelas på egen risk. Det rekommenderas starkt att du får en vuxen utvärdera lämpligheten för spelen och aktiviteterna efter din ålders och behov. Det kan finnas potentiell risk. Säkerhetsåtgärder kan krävas innan du spelar något spel.
  • Ibland skriker livräddarna vid offentliga pooler polo när de står på monter. Försök inte märka en livräddare, du kommer inte att kunna nå dem från vattnet och de kan inte vara Marco om de blir märkta.

Frågor och svar

  • Hur många simslag finns det?
    Fyra som känns igen av tävlande simmare: fjäril, ryggslag, bröstslag och freestyle.
  • Spelar Siri Marco Polo?
    Nej, Siri vet inte hur man spelar Marco Polo.
  • Måste vi spela det i vatten?
    Även om det är roligast och förmodligen säkrast att spela det i vatten kan du spela det någon annanstans. Jag har spelat Marco Polo i en bollgrop och på en lekplats tidigare.
  • Måste jag svara när de säger Marco?
    Japp! Det är så spelet spelas, och det är så den som säger "Marco" kan hitta dig.
  • Kan du röra dig när du säger Polo?
    Ja.
  • Kan vi spela utan att de andra spelarna absolut behöver ropa "Polo?"
    Om spelarna i Marco Polo är under vattnet när, "Marco!" ropas, behöver de inte skrika "Polo". Men om de är över vattnet och kan höra det kallas, anses det fusk om de inte svarar.
  • Vad händer om den röda fisken ropar ur vattnet och ingen kommer ut?
    Spelarna som inte kommer ut får straff för att ha brutit mot reglerna.

Kommentarer (8)

  • hermannnicola
    Jag kunde inte komma ihåg spelreglerna. Den här artikeln hjälpte mig 100%.
  • nicolematthews
    Jag hade ingen aning om att Marco Polo ens spelades i en pool. Den här artikeln lärde mig hur jag kan delta nästa sommar! Jag kan till och med lära mina vänner.
  • leliakuvalis
    Inte ett specifikt steg, bara en övergripande förståelse hjälpte.
  • petelloyd
    Jag hörde aldrig om spelet förrän jag såg TV-reklamen, så den här artikeln var till hjälp. Tack
  • zsundberg
    Jag visste aldrig hur det spelades och jag är 69 år gammal.
  • lcollins
    Det fick mig att förstå "Marco Polo." Har aldrig haft en pool, men spelade Hide and Seek.
  • granteleazar
    Historiens del gav mig tydlighet.
  • gconnelly
    Ser ut som ett roligt spel för alla åldrar.
Relaterade artiklar
  1. Hur man blir ett orange bälte i GKR Karate?
  2. Hur kör man en mil?
  3. Hur man vaxar ett snowboard?
  4. Hur köper jag en våtdräkt?
  5. Hur man utför Mae Geri (Shotokan Karate)?
  6. Hur man utför grundläggande karate-färdigheter?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail