Hur man skriver en Mystery Story?

Innan du skriver din mystery story vill du skapa några karaktärer och beskriva handlingen. Du kan göra din huvudperson till en detektiv eller bara en nyfiken medborgare som bevittnat ett brott. När du har karaktärer väljer du en miljö och ett mysterium som ett mord eller ett rån av ett dyrbart konstverk. Om du vill göra din berättelse dramatisk, lägg till klippor och röda sill eller ledtrådar som leder till återvändsgränd. När du är redo att skriva din berättelse, bläddra ner för tips från vår Creative Writing-granskare om hur du skapar en välfylld och spännande berättelse.

Hur kan jag skriva en mycket liten mysteryhistoria för en tentamen
Hur kan jag skriva en mycket liten mysteryhistoria för en tentamen?

En bra mysteriehistoria kommer att ha fascinerande karaktärer, spännande spänning och ett pussel som gör att du bläddrar i sidorna. Men det kan vara svårt att skriva en engagerande mysteriehistoria, särskilt om du aldrig har försökt förut. Med rätt förberedelse, brainstorming och disposition kan du skapa ett eget sidomvändande mysterium.

Del 1 av 3: förbereder sig för att skriva

  1. 1
    Förstå skillnaden mellan mysteriesgenren och thrillergenren. Mysterier börjar nästan alltid med ett mord. Den största frågan i ett mysterium är vem som begått brottet. Thrillers börjar vanligtvis med en situation som leder till en stor katastrof, som ett mördande, ett bankrån, en kärnkraftsexplosion, etc. Den stora frågan i en thriller är om hjälten kan förhindra att katastrofen inträffar eller inte.
    • I mystiska berättelser vet din läsare inte vem som begick mordet förrän i slutet av romanen. Mysterier är inriktade på den intellektuella övningen att försöka lista ut motivationen bakom brottet eller pusslet.
    • Mysterier brukar skrivas i första person, medan thrillers ofta skrivs i tredje person och ur flera synvinklar. I mystiska berättelser är det vanligtvis en långsammare takt när hjälten / detektivet / huvudpersonen försöker lösa brottet. Det finns också begränsade action-sekvenser i mysterier än i thrillers.
    • Eftersom mysterier ofta är långsammare, är karaktärerna vanligtvis mer fördjupade och väl avrundade i en mysteriehistoria än i en thriller.
  2. 2
    Läs exempel på mysterier. Det finns många fantastiska mysterier som du kan läsa för att få en känsla av ett välplottat, välutvecklat mysterium.
    • Kvinnan i vitt av Wilkie Collins. Mysteryromanen från 1800-talet skrevs ursprungligen i serieform, så historien går framåt i uppmätta steg. Mycket av det som blev standard i brottlitteratur gjordes av Collins i denna roman, så det är en engagerande och lärorik introduktion till genren.
    • The Big Sleep av Raymond Chandler. Chandler är en av genrens största författare och skapar engagerande historier om prövningar och prövningar av privatdetektiven Philip Marlowe. Marlowe är en tuff, cynisk, men ärlig PI som fastnar i en tomt med en general, hans dotter och en utpressningsfotograf. Chandlers verk är känt för sin skarpa dialog, stora tempo och nittande hjälte, Marlowe.
    • The Adventures of Sherlock Holmes av Sir Arthur Conan Doyle. En av genrens mest kända detektiver, tillsammans med hans lika berömda sleuthingpartner Watson, löser en serie mysterier och brott i denna samling av berättelser. Holmes och Watson injicerar sina unika karaktärsdrag i berättelserna på vägen.
    • "NANCY DREW 'av Carolyn Keene. Hela serien ligger i Europa. Nancy Drew är en detektiv. Hennes nära vänner Helen Corning, Bess Marvin och George Fayne dyker upp i några mysterier. Nancy är Carson Drews dotter. Carson Drew är den mest berömd advokat i River Heights, där de bor.
    • "Hardy Boys av Franklin W. Dixon. Det här liknar Nancy Drew. Det handlar om två bröder: Frank och Joe Hardy, som är begåvade detektiver. De är söner till en mycket känd detektiv, och de hjälper ibland i hans fall.
    • A Crime in the Neighborhood av Suzanne Berne. Den här nya mysterieromanen utspelar sig i en förort till Washington på 1970-talet. Det handlar om "brottet" i grannskapet, mordet på en ung pojke. Berne blandar en äldre historia med mysteriet om den unga pojkens död i tråkig, tråkig förort, men lyckas göra historien allt annat än tråkig eller tråkig.
  3. 3
    Identifiera huvudpersonen i en exempelberättelse. Tänk på hur författaren introducerar huvudpersonen och hur författaren beskriver huvudpersonen.
    • Till exempel, i The Big Sleep, beskriver Chandlers första person berättare sig själv genom sina kläder på första sidan: "Jag hade på mig min pulverblå kostym med den mörkblå skjortan, slips och display näsduk, svarta broger, svarta ullstrumpor med mörkblå klockor på. Jag var snygg, ren, rakad och nykter, och jag brydde mig inte vem som visste det. Jag var allt den välklädda privatdetektiven borde vara. "
    • Med dessa inledande meningar gör Chandler berättaren tydlig genom sitt sätt att beskriva sig själv, sin outfit och sitt jobb (privatdetektiv).
    När jag försöker skriva ett mysterium låter det för mycket som Nancy Drew eller The Hardy Boys böcker
    När jag försöker skriva ett mysterium låter det för mycket som Nancy Drew eller The Hardy Boys böcker.
  4. 4
    Observera inställningen eller tidsperioden för en exempelberättelse. Tänk på hur författaren placerar berättelsen i inställningen eller tidsperioden.
    • Till exempel, i andra stycket på första sidan av The Big Sleep, placerar Marlowe läsaren i tiden och inställningen: "Sternwood-platsens huvudhall var två våningar hög."
    • Läsaren vet nu att Marlowe är framför Sternwoods hem och att det är ett större hem, möjligen rik.
  5. 5
    Tänk på brottet eller mysteriet som huvudpersonen behöver lösa. Vad är brottet som huvudpersonen måste lösa eller hantera på något sätt? Detta kan vara ett mord, en saknad person eller ett misstänkt självmord.
    • I The Big Sleep anlitas Marlowe av general Sternwood för att "ta hand om" en fotograf som har utpressat generalen med skandalösa bilder av generalens dotter.
  6. 6
    Identifiera de hinder eller problem som huvudpersonen stöter på. Ett bra mysterium kommer att hålla läsarna hakade genom att komplicera huvudpersonens uppdrag (att lösa brottet) med hinder eller problem.
    • I The Big Sleep komplicerar Chandler Marlowes strävan efter fotografen genom att döda fotografen i de tidiga kapitlen, följt av den misstänkta självmordet hos generalens chaufför. Så Chandler sätter upp historien med två brott som Marlowe måste lösa.
  7. 7
    Observera upplösningen av mysteriet. Tänk på hur mysteriet löses i slutet av berättelsen. Lösningen på mysteriet borde inte kännas alltför uppenbart eller tvingat, men det borde inte verka alltför ur vänster fält eller otroligt.
    • Mysteriets upplösning ska kännas överraskande för din läsare utan att förvirra dem. En av fördelarna med ett mysterium är att du kan tempo historien så att lösningen utvecklas gradvis snarare än på ett bråttom eller bråttom.
Men det kan vara svårt att skriva en engagerande mysteriehistoria
Men det kan vara svårt att skriva en engagerande mysteriehistoria, speciellt om du aldrig har försökt förut.

Del 2 av 3: utveckla din huvudperson och beskriva historien

  1. 1
    Skapa din detektiv eller slöja. Din huvudperson kan också vara en privat medborgare eller oskyldig åskådare för ett brott som dras till att lösa mysteriet. Brainstorma specifika detaljer om din huvudperson, inklusive:
    • Kroppsstorlek och form, hår- och ögonfärg och andra fysiska egenskaper. Du kan till exempel ha en kort kvinnlig huvudperson med mörkt hår, glasögon och gröna ögon. Eller så kanske du vill ha en mer typisk detektivkaraktär: lång med glatt hår och en skugga klockan fem.
    • Kläder och klänning. Din karaktärs kläder skapar inte bara en mer detaljerad bild för din läsare, den kan också ange vilken tidsperiod din berättelse är inställd på. Om din huvudperson till exempel bär tunga rustningar och en hjälm med en topp, kommer din läsare att inse din historien spelas under medeltiden. Om din karaktär bär en luvtröja, jeans och en ryggsäck kommer detta att läsa av för dina läsare att berättelsen sannolikt kommer att ske i modern tid.
    • Vad gör din huvudperson unik. Det är viktigt att skapa en huvudperson som sticker ut för din läsare och känner sig engagerande nog för att upprätthålla många sidor i en berättelse eller roman. Tänk på vad din karaktär gillar och ogillar. Kanske är din kvinnliga avsky blyg och besvärlig på fester och har en hemlig kärlek till reptiler. Eller kanske är din detektiv en komplett klutz och anser sig inte vara en stark eller smart person. Fokusera på detaljer som hjälper till att skapa en unik huvudperson och var inte rädd för att dra ut detaljer från ditt eget liv eller dina egna preferenser och smak.
  2. 2
    Bestäm inställningen. Placera berättelsen i en miljö du känner väl, som din hemstad eller din skola. Eller forska på en miljö du inte känner till, som 70-talet Kalifornien eller 40-talet Storbritannien. Om du använder en inställning som du inte har upplevt från första hand, fokusera på specifika inställningar, som ett förortshus i 70-talets Kalifornien eller ett pensionat i 40-talets Storbritannien.
    • Om du bestämmer dig för att ställa in din berättelse i en tidsperiod eller plats som du inte känner till, gör du forskning om tidsperioden eller platsen genom ditt lokala bibliotek, online-källor eller intervjuer med experter under en viss tidsperiod eller plats. Var specifik med din forskning och under dina intervjuer så att du får all information om en inställning eller tidsperiod rätt.
  3. 3
    Skapa pusslet eller mysteriet. Inte alla mysterier behöver ha ett mord eller större brott. Men ju större brottet är, vanligtvis desto högre blir insatserna i berättelsen. Höga insatser är viktiga eftersom de engagerar din läsare och ger honom eller henne en anledning att fortsätta läsa. Möjliga källor till mysterium kan vara:
    • Ett föremål stjäls från din huvudperson eller någon nära huvudpersonen.
    • En person nära huvudpersonen försvinner.
    • Den huvudpersonen får hota eller störa anteckningar.
    • Huvudpersonen ser ett brott.
    • Huvudpersonen ombeds hjälpa till att lösa ett brott.
    • Huvudpersonen snubblar över ett mysterium.
    • Du kan också kombinera flera av dessa scenarier för att skapa ett mer skiktat mysterium. Till exempel kan ett föremål stjälas från din huvudperson, en person nära huvudpersonen försvinner och sedan är huvudpersonen vittne till ett brott som hon senare ombeds hjälpa till att lösa.
  4. 4
    Bestäm hur du ska komplicera pusslet eller mysteriet. Bygg upp spänningar i berättelsen genom att göra det svårt för huvudpersonen att lösa pusslet eller mysteriet. Du kan använda hinder som andra människor, eller misstänkta, falska ledningar, vilseledande ledtrådar eller annat brott.
    • Skapa en lista över möjliga misstänkta som din huvudperson kan stöta på under hela historien. Du kan använda flera misstänkta för att peka detektiven och / eller läsaren i fel riktning för att skapa spänning och överraskning.
    • Skriv en lista med ledtrådar. Röda sill är ledtrådar som är falska eller vilseledande. Din berättelse kommer att bli starkare om du inkluderar flera ledtrådar i historien. Till exempel kan din huvudperson hitta en ledtråd som pekar på en misstänkt, men det avslöjas senare att ledtråden faktiskt är knuten till en annan misstänkt. Eller din detektiv kan hitta en ledtråd utan att inse att det är nyckeln till att låsa upp hela mysteriet.
    Det finns många fantastiska mysterier som du kan läsa för att få en känsla av ett välplottat
    Det finns många fantastiska mysterier som du kan läsa för att få en känsla av ett välplottat, välutvecklat mysterium.
  5. 5
    Använd cliffhangers för att hålla historien underhållande. En klipphängare är ett ögonblick, vanligtvis i slutet av en scen, där huvudpersonen är i en situation som fäller dem eller sätter dem i fara. Cliffhangers är viktiga i ett mysterium eftersom de håller din läsare engagerad och driver historien framåt. Möjliga klipphängare kan vara:
    • Huvudpersonen undersöker en möjlig ledning ensam och möter mördaren eller mördaren.
    • Huvudpersonen börjar tvivla på hans / hennes förmågor och låter sin vakt nere och låter mördaren döda igen.
    • Ingen tror huvudpersonen och han / hon försöker lösa brottet ensam, och han / hon blir kidnappad.
    • Huvudpersonen är skadad och fångad på en farlig plats.
    • Huvudpersonen kommer att förlora en viktig ledtråd om han / hon inte kan komma ut från en viss plats eller situation.
  6. 6
    Skapa en upplösning eller slut. Slå samman historien med lösningen på pusslet. I slutet av de flesta mysterier har huvudpersonen en positiv förändring eller förändring i sitt perspektiv. Möjliga lösningar inkluderar:
    • Huvudpersonen räddar någon nära dem, eller en oskyldig person som är insvept i mysteriet.
    • Huvudpersonen räddar sig själv och förändras av hans mod eller smarta.
    • Huvudpersonen avslöjar en dålig karaktär eller organisation.
    • Huvudpersonen avslöjar mördaren eller personen som är ansvarig för brottet.
  7. 7
    Skriv en berättelse. Nu när du har beaktat alla aspekter av din berättelse, skapa en tydlig översikt över handlingen. Det är viktigt att kartlägga hur mysteriet kommer att utvecklas innan du sätter dig ner för att skriva berättelsen, eftersom detta kommer att säkerställa att det inte finns några lösa ändar i mysteriet. Din kontur bör vara i den ordning händelserna eller plotpunkterna kommer att inträffa i berättelsen. Den bör innehålla:
    • Introduktion av huvudpersonen och inställningen.
    • Den inciterande incidenten eller brottet.
    • Uppmaningen till äventyr: Huvudpersonen blir involverad i att lösa brottet.
    • Tester och prövningar: Huvudpersonen hittar ledtrådar, möter potentiella misstänkta och försöker hålla sig vid liv när han / hon strävar efter sanningen. Nära kan kidnappas som ett hot
    • Prövning: Huvudpersonen tycker att han / hon har hittat en nyckel ledtråd eller misstänkt och tror att han / hon har löst brottet. Detta är en falsk upplösning och är ett bra sätt att överraska din läsare när det visar sig att huvudpersonen fick fel.
    • Stora bakslag: Allt verkar förlorat för huvudpersonen. Han / hon hittade fel misstänkt eller ledtråd, någon annan dödades eller skadades och alla hans / hennes allierade har övergivit honom / henne. Ett stort bakslag förstärker spänningen i berättelsen och gör att läsaren gissar.
    • Avslöjandet: Huvudpersonen samlar alla intresserade parter, ger ledtrådar, förklarar de falska ledningarna och avslöjar vem mördaren eller den skyldige är.

Del 3 av 3: skriva berättelsen

  1. 1
    Använd de fem sinnena för att beskriva inställningen. Ett av de bästa sätten att skapa en miljö eller atmosfär är att fokusera på de fem sinnena: syn, ljud, lukt, beröring och smak. Beskrivningar av sensoriska detaljer kan också skapa backstory för din karaktär. I stället för att berätta för läsaren att din karaktär hade spannmål till frukost kan du till exempel få karaktären att smaka resterna av spannmål på hans / hennes tunga. Eller så kan hon känna lukten av spannmål som hon spillde på hans / hennes händer.
    • Tänk vad din huvudperson kan se i en viss miljö. Till exempel, om din karaktär bor i ett hem som din i en liten stad, kan du beskriva hans / hennes sovrum eller hans / hennes promenad till skolan. Om du använder en viss historisk miljö, som 70-talets Kalifornien, kan du beskriva din karaktär som står på ett gathörn och tittar på den unika arkitekturen eller bilarna som kör förbi.
    • Tänk på vad din huvudperson kan höra i en viss miljö. Din avslappning kanske lyssnar på fåglarna som kvittrar och sprinklerna på gräsmattorna på väg till skolan. Eller så kan din detektiv höra bilens brus eller havsvågorna kraschar.
    • Beskriv vad din huvudperson kan lukta i en viss miljö. Din huvudperson kan vakna upp av lukten av kaffe som görs i köket av hans / hennes föräldrar. Eller din detektiv kan drabbas av stadens lukt: ruttnande skräp och kroppslukt.
    • Beskriv vad din karaktär kan känna. Detta kan vara en lätt bris, en skarp smärta, en plötslig ryck eller en rysning längs hans / hennes ryggrad. Fokusera på hur din karaktärs kropp kan reagera på en känsla.
    • Tänk på vad din karaktär kan smaka. Din huvudperson kan fortfarande smaka på spannmålen hon hade till frukost i munnen eller drycken från kvällen innan.
    Innan du skriver din mystery story vill du skapa några karaktärer
    Innan du skriver din mystery story vill du skapa några karaktärer och beskriva handlingen.
  2. 2
    Starta åtgärden direkt. Hoppa över långa stycken med beskrivning av inställning eller karaktär, särskilt i början av sidorna. Du vill koppla din läsare genom att börja direkt i handlingen, eftersom din huvudperson rör sig och tänker.
    • Tänk på att vara kortfattad med ditt språk och din beskrivning. De flesta läsare fortsätter att läsa ett bra mysterium eftersom de är investerade i huvudpersonen och vill se hans / henne lyckas. Var kort men specifik när du beskriver huvudpersonen och hans / hennes perspektiv på världen.
    • Till exempel, Chandlers The Big Sleep börjar med att placera läsaren i en miljö och ger läsaren en känsla av huvudpersonens perspektiv på världen. "Klockan klockan elva på morgonen, mitten av oktober, med solen inte skinande och en blick av hårt vått regn i foten. Jag hade på mig min pulverblå kostym med mörkblå skjorta, slips och visa näsduk, svarta brogues, svarta ullstrumpor med mörkblå klockor på. Jag var snygg, ren, rakad och nykter, och jag brydde mig inte vem som visste det. Jag var allt den välklädda privatdetektiven borde vara. Jag ropade på fyra miljoner dollar. "
    • Med denna början börjar berättelsen i aktion, med en specifik tid, datum och beskrivning av inställningen. Den presenterar sedan huvudpersonens fysiska beskrivning och jobbtitel. Avsnittet slutar med huvudpersonens motivation: fyra miljoner dollar. I tre rader har Chandler täckt många av de väsentliga detaljerna i karaktären, inställningen och berättelsen.
  3. 3
    Visa, berätta inte. Om du säger till din läsare, "detektiven var cool", måste läsaren ta ditt ord för det. Men om du visar din läsare att detektiven var cool genom att beskriva kläderna som hon bär och hur hon går in i ett rum, kan läsaren se hur cool karaktären är. Effekten av att visa läsaren vissa detaljer är mycket kraftfullare än att bara berätta för läsaren vad man ska tänka.
    • Tänk på hur du skulle reagera i en situation om du var arg eller rädd. Låt din karaktär reagera på sätt som kommunicerar arg eller rädd, utan att berätta för läsaren om karaktärens känslor. Till exempel, snarare än "Stephanie var arg", kan du skriva: "Stephanie slängde ner sitt / hennes vattenglas på bordet så hårt att hans / hennes middagsfat skaller. Hon stirrade på honom och började riva den tunna, vita servetten i strimlar med fingrarna. "
    • Visning, snarare än att berätta, fungerar också bra för beskrivningar av inställningar. Till exempel, i The Big Sleep, snarare än att berätta för läsaren att Sternwoods var rika, beskriver Chandler de lyxiga detaljerna i gården: "Det fanns franska dörrar på baksidan av hallen, bortom dem ett brett svep av smaragdgräs till en vit framför vilket en smal mörk ung chaufför i glänsande svarta leggings dammade en rödbrun Packard-cabriolet. Bortom garaget var några dekorativa träd trimmade lika noggrant som pudelhundar. Utöver dem ett stort växthus med ett kupolformat tak. Sedan fler träd och utöver allt den fasta, ojämna, bekväma foten vid foten. "
  4. 4
    Överraska din läsare men förvirra henne inte. När du skapar ett mysterium är det viktigt att upplösningen inte känns plötslig eller billig. Försök att alltid spela rättvis och sträva efter att överraska, snarare än att förvirra, din läsare. Ledtrådarna som presenteras i berättelsen bör leda till lösningen på ett logiskt och tydligt sätt, trots röda sill eller falska ledningar. Din läsare kommer att njuta av slutet om du får honom / henne att tänka: "Det är så uppenbart att jag borde ha vetat!"
  5. 5
    Revidera ditt första utkast. När du har skapat ett första utkast till din mystery story, gå igenom dina sidor och leta efter viktiga aspekter, inklusive:
    • Komplott. Se till att din berättelse håller fast vid konturen och har en tydlig början, mitt och slut. Du bör också bekräfta att dina huvudpersoner förändras eller ändras i slutet av berättelsen.
    • Tecken. Är dina karaktärer, inklusive din huvudperson, distinkta och unika? Låter alla karaktärer och fungerar på samma sätt eller skiljer de sig från varandra? Känns dina karaktärer originella och engagerande?
    • Pacing. Pacing är hur snabbt eller långsamt handlingen rör sig i berättelsen. Bra tempo kommer att kännas osynligt för läsaren. Om berättelsen känns som att den rör sig för fort, gör scenerna längre för att dra ut karaktärernas känslor. Om det känns som att historien blir fast eller förvirrande, förkorta scenerna för att bara innehålla viktig information. En bra tumregel är att alltid avsluta en scen tidigare än man kanske tror eller vill. Detta kommer att hålla spänningen från scen till scen från att sjunka och hålla historien i rörelse.
    • Vridningen. Vridningen kan antingen skapa eller bryta en bra mysteriumhistoria. Detta är helt frivilligt, men många av de bästa berättelserna har en twist i slutet. Se till att en vridning inte är för "ostliknande". Ju mer unik en vridning är, desto lättare är det att skriva. När du skriver en överanvänd twist, som "då vaknade de", måste du vara en mycket bra författare för att få det att låta bra. En bra twist lurar inte bara publiken, men lurar också karaktären / karaktärerna. Överväg att antyda till vridningen under actionscener, så att när läsaren ser tillbaka på historien, kommer de att undra hur de missade den. Försök att inte göra vridningen tydlig för tidigt.

Saker du behöver

  • Papper och penna och / eller en dator med en ordbehandlare (som Word)
  • Mystery böcker / berättelser
  • En idé / plot för historien
  • Tesaurus

Frågor och svar

  • Kan jag använda mer än en plats i min berättelse?
    Absolut, du kan använda så många inställningar som du vill, så länge de har någon form av anslutning och det inte finns så många att de överväldiger läsaren.
  • Hur kan jag skriva en mycket liten mysteryhistoria för en tentamen?
    Om du tar kreativa skrivlektioner på college eller gymnasium eller något liknande, se till att du ägnar stor uppmärksamhet åt aspekterna av att skapa en bra karaktär och en fantastisk berättelse. Jag går själv på en kreativ skrivkurs och jag har börjat mitt skrivsvar genom att göra en bra skurk. En av huvudnycklarna för att göra en bra skurk (eller någon form av karaktär, verkligen) är att se till att de har en önskan, något de vill ha. Om du har det kan du bygga vidare på det och utveckla din berättelse ännu mer.
  • Jag försöker gå efter mer av ett mysterium av Sherlock Holmes-typ, inte någon ostliknande "who-dun-nit" -berättelse. Några råd om detta?
    Skapa en antagonist som är känd för hjälten (precis som Moriarty blev känd för Sherlock Holmes), men gör honom svår att hitta eller besegra. Eller istället för att begränsa dig till ett brott med flera misstänkta, skapa en organisation eller en händelse som är okänd för hjälten, som lagen hindrar honom eller henne från att fortsätta.
  • Finns det några mystiska incidenter förutom dödsfall?
    Det finns massor. Du kan använda rån, en saknad person, en brandstiftning, en inramning, en lögn, en skandal och många fler.
  • Hur skriver jag titeln på berättelsen?
    Berättelsens titel kan ofta vara det sista du skriver eller närma sig slutet på skrivprocessen. Det kan vara svårt att komma med en titel om du inte känner din historia särskilt bra, så att skriva din historia kan ofta ge insikt om bra titlar. Boken kan namnges efter en karaktär, ett nyckeltema eller objekt i boken eller till och med ett platsnamn. Om du planerar att skriva en serie böcker kan det vara en idé att involvera huvudpersonens namn i titeln.
  • Finns det någon webbplats där jag kan ladda upp mina berättelser så att allmänheten kan njuta av mina bitar?
    Du kan skicka den till Wattpad.
  • När jag försöker skriva ett mysterium låter det för mycket som Nancy Drew eller The Hardy Boys böcker. Hur undviker jag det?
    Undvik att använda för mycket kliché. Använd originalidéer. Ändra temporal, geografisk och kulturell miljö. Försök använda ett större ordförråd. Låt tonen kännas mer allvarlig. Öka mängden tänkande som din läsare måste göra. Även om det kan vara lättare att läsa dessa serier och ha lättare innehåll för roligare lättläsning, är det kul att ha en köttigare historia att gräva i. Prova att läsa några olika mysterier, som de som nämns ovan. Dessa kan ge dig fler idéer och exempel, till exempel Sherlock Holmes intellektuella stimulering.
  • Kan jag ta idéer från en persons bok?
    Du kan använda idéer. Om du använder idén, lägg på din egen twist, snurr, etc. på den. Förvandla det till din idé. Var noga med att inte använda deras bok som din huvudsakliga källa till ledtrådar, plotvridning, ledtrådsupptäckter, ledtrådsupplösning, handlingssekvenser etc. Låt det inte verka som om du bara skrev om deras bok.
  • Hur kommer jag på idéer för en mysteriehistoria?
    Gå av med personlig upplevelse. Till exempel, om det fanns en hög med blod på golvet, vad skulle du göra? Rör den? Ring polisen? Det finns också några webbplatser som kan hjälpa dig.
  • Jag vill skriva en mysterium för kreativt skrivande, men jag är ett barn. Kan du ge mig enkla instruktioner?
    Använd först spänning i början, vanligtvis i form av ett brott. För det andra, börja lägga till ledtrådar för utredaren eller huvudpersonen och presentera en eller flera misstänkta. Slutligen löser huvudpersonen antingen mysteriet eller inte, om du vill avsluta på en klippvägg och skriva en andra del till din berättelse.
Obesvarade frågor
  • Hur hittar jag exempel på mysterier?

Kommentarer (18)

  • tony05
    Instruktionerna är mycket tydliga, informativa och hjälpsamma.
  • cummingslera
    Jag var desperat efter något att skriva om och på något sätt gav den här guiden en enorm hand. Om jag får ett A på denna uppsats är jag skyldig att vägleda och dess skapare.
  • olindstrom
    Mycket detaljerad och ger adekvat hjälp till dem som kämpar.
  • mitchellsonia
    Jag visste att jag ville skriva ett mysterium men jag visste inte hur. Den här artikeln var oerhört hjälpsam.
  • wfalk
    Detta hjälpte på alla möjliga sätt. Tack för detta råd!
  • xschumm
    Den här artikeln inspirerade mig att skriva många andra typer av böcker, men jag jobbar fortfarande med min berättelse. Jag hoppas att böckerna kommer att bli bra!
  • kingarchie
    Hjälpte mig verkligen att skriva en mystery story. Tack, guide, för att tillhandahålla en sådan artikel.
  • grace17
    Jag gillar mystiska berättelser, speciellt The Hardy Boys. Jag ska skriva en också! Tackguide, du hjälpte mig verkligen.
  • schadenisaac
    Mycket bra artikel. Jag gillar det. Det hjälpte mig att skriva min egen första mysterium.
  • allenduncan
    Till skillnad från guiden Murder Mystery blev jag positivt överraskad över hur mycket information som fanns på samma ställe här! Detta är definitivt en bra utgångspunkt för blivande mysterieförfattare och en värdefull resurs för allmän skrivning / forskning.
  • ivarssonclaes
    Den här artikeln var välskriven, komplett med exempel och steg-för-steg-konturer. Det bästa jag har sett!
  • omurray
    Du låter mig veta hur man skriver.
  • amandussvensson
    Denna guide har visat mig de element och strukturer som behövs för en bra mysteriumhistoria.
  • joe28
    Jag var tvungen att skriva en mysterium för skolan och fick ett bra betyg.:)
  • corybernier
    Jag var tvungen att skriva ett mysterium och det var så bra!
  • bruenottis
    Det hjälpte mig eftersom det berättade för mig vad många tycker om att läsa om.
  • hedvighansen
    Jag har lärt mig mycket från den här sidan.
  • utaylor
    Älskar det, det här hjälpte mig för mitt arbete. Tack.
Relaterade artiklar
  1. Hur man skriver kulor?
  2. Hur skriver jag en intressant historia?
  3. Hur skriver jag en prisbelönt novell?
  4. Hur startar jag en bra historia?
  5. Hur skriver man barnböcker?
  6. Hur man skriver barnlitteratur?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail