Hur man spelar zombies!!! (Brädspel)?

Men mer än 6 personer gör att spelet blir för svårt
Spelet är omöjligt att spela själv, men mer än 6 personer gör att spelet blir för svårt.

Zombies!!! är ett brädspel som syftar till att fördjupa dig i en klassisk zombiefilm. I Zombies!!! en slumpmässigt genererad karta kommer att resultera i ett annat spel varje gång. Det betyder att spelet är annorlunda varje gång du spelar. Spelreglerna är relativt enkla. Du borde vara redo att spela på nolltid alls.

Del 1 av 4: ställa in spelet

  1. 1
    Kontrollera innehållet i lådan för rätt mängder bitar. Varje låda med zombies!!! kommer med flera kortlekar och minifigurer. När du öppnar rutan ska du ha 30 kartplattor (känd som "kartdäck"), 50 händelsekort (känd som "evenemangsdäck"), 100 plast zombies, 6 plast "hagelgevär killar" (representerande spelare), 30 livstecken, 60 kultoken och 2 6-sidiga tärningar.
    • Om några bitar saknas kan du skapa en ersättningstoken eller så kan du returnera spelet till återförsäljaren som sålde det med hänvisning till saknade bitar. Du bör få full återbetalning.
  2. 2
    Samla 2-6 spelare runt ett bord och välj en återförsäljare. Hitta några vänner att spela spelet med dig. Spelet är omöjligt att spela själv, men mer än 6 personer gör att spelet blir för otympligt. När du har samlat dina spelare, tilldela slumpmässigt en av spelarna som givare.
  3. 3
    Ta bort "torget" och "helikopterplattan" från kartdäcket. Återförsäljaren ska titta igenom hela kartdäcket tills de hittar två brickor med namnet 'Town Square' och 'Helipad'. Ta bort dessa två brickor från däcket.
  4. 4
    Börja brädet genom att placera brickan "torget". Placera brickan "Town Square" mitt på bordet och placera en hagelgevär för varje spelare i spelet på brickan. Resten av kartan kommer att byggas ut från denna centrala sida. Se till att det finns gott om plats för andra plattor att placeras runt den.
  5. 5
    Blanda kartdäcket och sätt "helikopterplattan" på baksidan. Återförsäljaren plockar sedan upp kartdäcket, blandar det ordentligt innan han sätter "Helipad" -plattan längst ned på kartdäcket så att det ska vara det sista som ritats. Placera det blandade kartdäcket på bordet.
  6. 6
    Dela ut 3 händelsekort, 3 livstecken och 3 stavpennor till varje spelare. Blanda evenemangsdäcket noggrant innan du delar ut 3 kort till varje spelare. Spelarna bör hålla dessa hemliga från varandra. Eventdäcket ska sedan placeras bredvid kartdäcket på bordet. Varje spelare ska också få 3 livsmarker och 3 kulmynt.
Under hela spelet placerar varje spelare en kartplatta på bordet i början av sin tur
Under hela spelet placerar varje spelare en kartplatta på bordet i början av sin tur.

Del 2 av 4: Använda kartplattor

  1. 1
    Förstå de olika typerna av kartplattor. Under hela spelet placerar varje spelare en kartplatta på bordet i början av sin tur. Kartplattorna är uppdelade i rutnät om 9. Spelare kan rotera brickorna men bara om alla vägar på brickorna är anslutna. En kakel kan inte placeras så att byggstenar från en väg.
    • Det är möjligt att placera kartbrickor på ett sätt som förhindrar att fler brickor placeras. Om detta händer förlorar spelaren som placerade den sista brickan resten av sin tur. I det här scenariot vinner den som dödar 25 zombier först.
  2. 2
    Lär dig om namngivna kartplattor. Några av kartplattorna kommer att ha namngivna byggnader som "Florist Shop". Dessa brickor får omedelbart den mängd Zombies (Z), Bullet tokens (B) och Life tokens (L) som anges under namnet. Dessa tokens måste placeras inne i byggnaden. Kom ihåg att en kakel är uppdelad i ett rutnät på 9, så en byggnad tar upp en viss mängd av dessa rutor.
    • Varje kvadrat i rutnätet kan ha en zombie och en kula eller ett livsmärke, men aldrig alla tre samtidigt.
    • En spelare kan plocka upp livstecken och kultoken om de går in på torget på rutnätet där de har placerats. Om en zombie upptar brickan också måste spelaren ta bort dem innan han plockar upp token.
  3. 3
    Behärska användningen av namngivna kartplattor. De flesta brickorna i kartdäcket kommer att vara namngivna brickor. Notera hur många vägar som leder ut från en kakel. Placera så många zombies som det finns vägar som leder ut från plattan. Till exempel, om du spelar en 4-vägs korsning med vägar som går ut från brickan på varje sida, kommer 4 zombies att placeras på den brickan. Dessa zombies kan placeras på vilken laglig väg som helst (med rutan 9).
  4. 4
    Placera "heliport" -plattan i slutet av spelet. När du har tömt kartdäcket ritas brickan "Heliport". Spelaren som har ackumulerat det minsta antalet zombiedödar får placera den här brickan där de väljer och följa normala regler för placering av kartpaneler. Detta signalerar slutet på spelet. Den första personen som når Heliport vinner.
    • Kom ihåg att målet med spelet är att nå "Helipad" -plattan före alla andra spelare, eller döda 25 zombies, beroende på vilket som kommer först.
Eller döda 25 zombies
Kom ihåg att målet med spelet är att nå "Helipad" -plattan före alla andra spelare, eller döda 25 zombies, beroende på vilket som kommer först.

Del 3 av 4: behärska strider, händelser och rörelse

  1. 1
    Använd evenemangskort för att vända tidvattnet. Varje spelare får tre händelsekort tilldelade i början av spelet. Händelsekort ändrar spelreglerna och kan låna alla spelare en bonus eller göra framsteg mycket svårare. Ett evenemangskort varar så länge det står i beskrivningen.
  2. 2
    Flytta din karaktär mot seger. Movement in Zombies!!! bestäms av en 6-sidig matris. Rulla formen. Det resulterande antalet är hur många rutor du kan flytta denna sväng över rutnätet 9 på varje kartbricka. Du kan korsa brickor med din rörelse. Du kan välja att inte använda alla rörelsepunkter om du föredrar det. Du måste bekämpa alla zombies som du rör dig i när du rör dig.
    • Spelare kan också komma in i byggnader på namngivna kartplattor, men de måste använda ingångsdörren för att göra det. Om det inte finns några zombies på en bricka som en spelare flyttar in i som innehåller en livstecken eller en kula, kan spelaren plocka upp den omedelbart.
    • Du kan inte röra dig diagonalt, så planera framåt för att göra ditt drag så effektivt som möjligt.
  3. 3
    Börja striden när spelare kommer i kontakt med zombier. Spelare kommer i kontakt med zombies under hela spelet. Strid initieras närhelst en spelare rör sig in i samma utrymme som en zombie eller de börjar sin tur på ett utrymme med en zombie. Det betyder att rivaliserande spelare kommer att försöka blockera dig med zombies för att hindra dina framsteg.
  4. 4
    Lös striden med en 6-sidig matris. När striden börjar rulla din 6-sidiga dör. Om det landar på 4, 5 eller 6 lyckas du slåss, döda zombien och lägga till den i din samling. Om du rullar 1, 2 eller 3 förlorar du striden. Du har två alternativ just nu. Du kan antingen förlora ett livstecken eller kasta den nödvändiga mängden kultoken för att rullen ska lyckas.
    • Till exempel, om du attackerade en zombie och rullade en 2, skulle du behöva spendera två kulkuponger för att få din totala roll upp till en 4, och efterföljande stridsomgången.
  5. 5
    Flytta din karaktär tillbaka till "torget" om du dör. Om du får slut på livstecken slutar din karaktär att röra sig. Placera din karaktär tillbaka på "Town Square" och förlora hälften av dina samlade zombies (avrundning uppåt) och alla rörelser som du har kvar.
    • När du väl har börjat din tur efter att ha dött, börjar du med ytterligare 3 livsmärken och 3 kulmärken.
  6. 6
    Flytta zombies ett utrymme med en 6-sidig matris. Inte bara kontrollerar du din karaktär, du kan också kontrollera zombies. Rulla en 6-sidig matris igen. Det resulterande antalet är hur många zombies du kan välja för att flytta ett mellanslag. Zombies kan inte röra sig diagonalt. Använd denna möjlighet för att göra livet svårt för dina motståndare. Zombier kan komma in i byggnader på namngivna kartplattor.
    • Varje utrymme får bara innehålla 1 zombie när som helst.
Är ett brädspel som syftar till att fördjupa dig i en klassisk zombiefilm
Är ett brädspel som syftar till att fördjupa dig i en klassisk zombiefilm.

Del 4 av 4: spela en typisk tur

  1. 1
    Spela ett evenemangskort. Börja med spelaren till vänster om dealern, välj ett händelsekort och spela det på din tur. Detta kommer att ändra reglerna för din kommande tur, förhoppningsvis göra det lättare.
    • ' Alternate Food Source ' är ett evenemangskort som förhindrar att zombier attackerar dig på din tur. Använd det här händelsekortet för att få ut det mesta av din rörelse och komma förbi alla barrikader från andra spelare.
  2. 2
    Rita en kartplatta och lägg den på bordet. Efter att ha spelat ett händelsekort måste spelaren rita en kartbricka. De kan välja var du vill placera den här kartan kakel, så länge som det lyder den karta kakel placeringsregler. Spelaren bör överväga hur man kan dra nytta av sin väg till seger, men hindra hans motståndares.
  3. 3
    Bekämpa alla zombies på spelarens karaktärsutrymme. Därefter ska karaktären hantera alla zombier som har flyttats in i sitt utrymme av en annan spelare. Använd de normala stridsreglerna för att avgöra hur mötet spelar ut. Om du tappar ditt sista livstecken måste du flytta tillbaka till brickan "Town Square". Du får inte möjlighet att rulla för rörelse.
  4. 4
    Dra upp till tre evenemangskort. Nu när ditt evenemangskort är i spel drar du så många kort från evenemangsdäcket som du behöver så att du får tre händelsekort igen.
  5. 5
    Gör en rörelse och flytta din karaktär. Rulla en 6-sidig matris för att bestämma din rörelse. Flytta sedan din karaktär med detta nummer vart du vill så länge det följer rörelsens regler.
    • Kom ihåg att om du flyttar in i ett utrymme upptaget av en zombie måste du gå in i strid innan du fortsätter din rörelse.
    • Om du anger en kakel som har en livstecken eller en kula, men ingen zombie, kan du plocka upp den utan kostnad och fortsätta din rörelse.
  6. 6
    Rulla en dör för zombierörelsen. När din karaktär har uttömt sin rörelse måste spelaren sedan rulla en 6-sidig matris för zombierörelse. Nummeret som matrisen visar avgör hur många zombies spelaren kan välja att flytta ett utrymme i vilken riktning som helst (utom diagonalt).
    • Använd denna möjlighet för att flytta zombies till motståndarens karaktärsutrymmen eller för att blockera deras framsteg mot sitt mål.
  7. 7
    Kasta 1 händelsekort och avsluta din tur. När du har avslutat alla dina handlingar, släng 1 av dina tre evenemangskort i evenemangsdäcket och avsluta din tur. Spelet fortsätter medurs tills en spelare når 25 zombiedödar eller någon når Heliport-brickan.
Relaterade artiklar
  1. Hur spelar man gemensam grund (brädspel)?
  2. Hur man gör ett resebrädspel?
  3. Hur spelar jag Farkle Online?
  4. Hur fuskar man på kortspel?
  5. Hur man spelar Gin Rummy?
  6. Hur spelar jag kort mot mänskligheten?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail