Hur kan du förbättra ditt rollspel?

Nyckeln till att förbättra ditt rollspel är att utveckla
Nyckeln till att förbättra ditt rollspel är att utveckla och berika tre huvudaspekter i spelet - karaktärerna, berättelsen och atmosfären.

Nyckeln till att förbättra ditt rollspel är att utveckla och berika tre huvudaspekter i spelet - karaktärerna, berättelsen och atmosfären. Detaljerad karaktärskapande kommer att förbättra spelupplevelsen för spelarna, medan Game Master kommer att dra nytta av att utöka deras berättande färdigheter. Att ändra atmosfären i rummet ger spelet en extra dimension och ger en bättre fantasiinställning för alla spelare.

Metod 1 av 3: uppfinna välutvecklade karaktärer

  1. 1
    Utveckla en bakgrundshistoria för din karaktär. Detta kommer att hjälpa till att få din karaktär till liv. Definiera grundläggande som din ålder, var du kommer från och vart du ska. Är du på uppdrag? Vilka är dina föräldrar? Har du en betydande annan eller barn? Om så är fallet, var är de? Är du förmögen eller fattig? Arbetar du eller driver du en handel? Har din karaktär ett öde?
    • Att skapa de grundläggande elementen i en karaktärs historia är oerhört viktigt, men du kan bli mycket mer detaljerad och specifik om du vill.
    • Backstory kan vara så rik som du vill.
  2. 2
    Definiera personlighetens egenskaper hos din karaktär. Undvik att basera din karaktärs personlighetsdrag på egen hand, vilket är en vanlig fallgrop. Upplevelsen är mycket rikare om du skapar egenskaper objektivt. Ställ dig själv frågor som: Är din karaktär bra, ond eller en komplicerad blandning av båda? Vad sägs om aggressiv eller defensiv? Modig? Snäll? Är din karaktär impulsiv eller handlar han eller hon med sunt förnuft? Är han / hon charmig? Föraktlig? Pålitlig?
    • Låt din karaktär ha brister.
    • Spelet blir mer intressant när din karaktär är realistisk och ofullkomlig.
  3. 3
    Känn din karaktärs motiv. Under ett spel kommer din karaktär att ställas inför den ena situationen efter den andra, och varje situation kräver ett val. Dessa val dikterar vart spelet går. Du måste definiera vad din karaktärs motiv är för att göra lämpliga och realistiska val.
    • Föreställ dig till exempel en karaktär som har sprungit hemifrån efter att ha blivit undviken av sin far för att vara en tjuv. Han träffar en grupp framstående äventyrare i en krog och inbjuds att gå med dem. Han måste fatta ett beslut.
    • Efter att ha blivit skamad av sin far vill karaktären få lite anseende och respekt så att han kan återvända hem en dag utan skam. Detta är hans motiv.
    • Det vore vettigt för denna karaktär att välja att gå med i denna grupp äventyrare, eftersom det skulle kunna ge möjligheter att få respekt och återlösa sig själv.
    Föreställ dig till exempel en karaktär som har sprungit hemifrån efter att ha blivit undviken av sin far
    Föreställ dig till exempel en karaktär som har sprungit hemifrån efter att ha blivit undviken av sin far för att vara en tjuv.
  4. 4
    Se till att din karaktär ständigt utvecklas. När spelet fortskrider får din karaktär kunskap och erfarenhet genom att gå igenom prövningar, besegra fiender, övervinna utmaningar och genomföra uppdrag. Dessa händelser bör bidra till utvecklingen av din karaktär på ett realistiskt sätt.
    • Efter att ha besegrat en rad fiender skulle det till exempel vara vettigt för din karaktär att känna sig mer bemyndigad, göra djärvare val och ta på sig utmaningar som han / hon inte skulle ha provat i början av spelet.
    • Tänk på hur ny kunskap, erfarenhet och färdigheter kan påverka din karaktärs val framåt.

Metod 2 av 3: skärpa dina berättelsefärdigheter

  1. 1
    Utforska ett brett utbud av media för inspiration. Böcker, noveller, filmer och TV-program är en grogrund för inspirerande berättelser och handlingslinjer. Begränsa dig inte till fantasygenren när du letar efter inspiration - kolla in många olika genrer för unika idéer.
    • Om du befinner dig riktigt fast, gå online och kolla in några av de slumpmässiga tomtgeneratorwebbplatserna.
    • Handlingens uppmaningar du får från dessa webbplatser kan variera från allvarliga till mycket dumma, men du vet aldrig vad som kan starta din fantasi!
  2. 2
    Använd livliga beskrivningar för att ställa in plats och atmosfär. Om du till exempel vill skriva om en karaktär som går in i en stad, bör din beskrivning av inställningen inte stanna vid "Elrond gick längs vägen in till staden." Diskutera vägen - är den rak eller krokig? Ser stigen ofta ut eller är den bevuxen? Vilken del av staden är vägen in? Hur ser stadsbyggnaderna ut? Är området säkert? Vad är klockan? Regnar det, mulet eller soligt?
    • Din beskrivning behöver inte svara på alla dessa frågor. Syfta till att inkludera tillräckligt med detaljer så att alla kan se inställningen tydligt.
    • Om något med inställningen är mycket ovanligt, använd extra tid på dessa detaljer. Inkludera en bakgrundshistoria om hur och / eller varför denna konstighet blev.
  3. 3
    Basera den övergripande berättelsen kring en central konflikt. Inom din storyline bör det finnas många mindre konflikter, hak och hinder för karaktärerna att navigera, men har alla dessa relaterar tillbaka till den centrala konflikten. Detta kommer att göra din berättelse sammanhängande. Det kommer också att skapa en känsla av att dina karaktärer utvecklas genom relevanta situationer som hjälper till att i slutändan lösa den centrala konflikten.
    • Delar är bra och förväntas. Se dock till att det finns ett sätt för dig att återföra delplottet till den centrala berättelsen.
    • Försök att hålla alla irrelevanta eller externa plotelement till ett minimum.
    Låta bara lite av deras ljus spillas in i spelrummet
    Du kan till exempel flytta alla lampor till nästa rum och låta bara lite av deras ljus spillas in i spelrummet.
  4. 4
    Ställ in scenarier som flyttar handlingen framåt. Se till att dina karaktärer stöter på situationer som kräver åtgärder. Varje möte behöver inte vara negativt, men du måste inkludera många hinder som karaktärerna måste möta. Ställ in scenarier som kan gå i flera riktningar, så att spelarna kan göra val som utvecklar spelet.
    • Vissa val bör vara mindre, men majoriteten av dem måste vara viktiga och föra berättelsen framåt.
    • När du skapar en situation som kan gå i flera riktningar, var beredd med oöppnad bakgrundshistoria och inställning för var och en av dem.

Metod 3 av 3: skapa atmosfär

  1. 1
    Stäng av TV: n och minimera alla andra distraktioner. Om möjligt, förbjud användningen av mobiltelefoner helt under spelet. Att dra ut en mobiltelefon medan en annan spelare sparrar med en arg trollkarl kommer att förstöra atmosfären i rummet ganska snabbt.
    • Om naturligt ljus som förekommer från närliggande fönster är distraherande och / eller förmedlar fel stämning, täck dem med filtar.
    • Ställ in spelet i ett rum som inte har många andra saker på gång.
    • En tom vind, till exempel, skulle vara en utmärkt plats att ställa in.
  2. 2
    Byt belysning i rummet. Dim eller släck lamporna och använd ljus. Om du föredrar att undvika eventuella brandrisker, försök istället att omplacera rummets ljuskällor. Du kan till exempel flytta alla lampor till nästa rum och låta bara lite av deras ljus spillas in i spelrummet.
    • Du kan bli ännu mer kreativ genom att kasta mönstrade och / eller färgade halsdukar över lampskärmarna.
    • När handlingen fortskrider, se till att ändra belysningen för att samordna med nya scenarier och inställningar.
    Att ändra atmosfären i rummet ger spelet en extra dimension
    Att ändra atmosfären i rummet ger spelet en extra dimension och ger en bättre fantasiinställning för alla spelare.
  3. 3
    Använd ljud för att förbättra atmosfären. Musik är ett alternativ, även om de flesta samtida musik skulle slänga fantasin helt. För en problemfri lösning, strömma en internetradiostation som spelar klassisk, barock eller keltisk musik.
    • Att använda ljud som inte är musik kan också förbättra fantasin.
    • Du kan till exempel spela en CD som innehåller natur- eller havsljud för att intensifiera djungel- eller maritima inställningar och scenarier.
  4. 4
    Ordna om rumselement för att stärka atmosfären. Placera datorer på andra sidan av rummet, från allas direkta synlinje. Låt spelmästaren sitta i en stol som placerar dem ovanför de andra spelarna. Du kan också använda rumselement för att efterlikna inställningsegenskaper.
    • Till exempel, i väntan på ett havsscenario, kan du ställa in en fläkt i hörnet av rummet för att efterlikna en havsbris.

Frågor och svar

  • Ska vi ge svåra karaktärer till alla?
    Nej. Försök att inkludera en rad olika karaktärstyper. Detta kommer att ge kontrast och göra spelet mer intressant.

Relaterade artiklar
  1. Hur man gör en rollspelskaraktär?
  2. Hur gör man läskunniga rollspel?
  3. Hur ser man sömnig ut?
  4. Hur man korsar?
  5. Hur tränar jag för att vara riddare i samhället för kreativ anakronism?
  6. Hur skriver jag emotionella rollspel?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail