Hur utmärker jag sig på överlägsenhet i mytologiens tid?

Försöker avancera snabbt till den mytiska eller titanåldern
Rushing är när du inte tränar några soldater och försöker avancera snabbt till den mytiska eller titanåldern.

Supremacy är den mest populära typen av spel på Age of Mythology. Att kunna utmärka sig på det gör det roligt - speciellt när alla vill att du ska vara med i deras team.

Steg

  1. 1
    Gå online. Det är verkligen ingen mening med att spela mot datorn om du inte vill träna. Du kan spela online på http://voobly.com/
  2. 2
    Starta ett spel med någon eller mer än en person. Följande är vad du kanske vill göra.
  3. 3
    Förstå att en medborgare motsvarar tre grekiska bybor. Medborgaren (hjälten) är ungefär motsvarande fyra grekiska bybor.
  4. 4
    Fortsätt träna bybor. Få nog så att du har nio (om du spelar mot en människa online) till sjutton (om du spelar mot datorer med andra. Gör detta om svårighetsgraden är Titan). Du behöver också sex (om det är mot människor) till nio (om det är med människor som allierade mot datorer) för trä och guld (nio för varje resurs). Om du är grek, kanske du vill få tre till fyra för att be i ditt tempel för en tjänst.
  5. 5
    Gå vidare till den klassiska tidsåldern genom en mindre gud som ger dig förbättringar som gynnar den typ av soldater du planerar att träna. Ett exempel skulle vara att tillbe den norriska guden Freyja om du planerar att träna kavalleri eftersom hennes förbättringar hjälper den typen av soldat.
  6. 6
    Välj mellan dina två alternativ:
    • Börja rusa om du verkligen vill ta en risk. Rushing är när du inte tränar några soldater och försöker avancera snabbt till den mytiska eller titanåldern. Sedan kan du undersöka Secret of the Titans för att bygga en Titan Gate. Då skulle du starta din militär. Eftersom detta är överlägsenhet kan du också vinna genom att bygga ett under som gör att du kan vinna automatiskt på cirka tio minuter så länge det inte förstörs. Ett alternativ till att bygga en Titan Gate skulle vara att bygga ett under. Men det skulle locka fiender ännu mer och de skulle aldrig sluta attackera ditt undrar förrän det rivas ut.
    • Om du inte vill ta risken, stanna kvar i den klassiska åldern ett tag. Bygg några (det betyder inte en eller två) militära byggnader och försök att träna en armé. Bygg också tio hus och försök bygga ytterligare två centrum. Utöver det, träna massor av bybor. Du borde ha minst trettio för ett långsamt men stabilt resursflöde (Atlanteanerna bör ha cirka tio vanliga medborgare). Efter tåg cirka trettio eller fler trupper eller tills din befolkning är fylld är du säker - åtminstone ett tag. Undersök alla förbättringar du kan och gå vidare till hjälteåldern.
  7. 7
    Undersök fler förbättringar. Om din fiende har attackerat medan du befinner dig i antingen den klassiska eller hjälteåldern, måste du byta ut de fallna soldaterna tills din befolkning är full eller om du igen har trettio eller fler soldater. När de flesta eller alla dina förbättringar har undersökts fullständigt och du har en armé, gå vidare till den mytiska åldern.
  8. 8
    Attackera om du vill göra det när som helst. Du kommer aldrig att veta när du fångar din fiende på vakt! Om du vill kan du också försöka förhindra fiender för att bygga ett centrum ovanpå en bosättning (ar). Om din fiende har byggt ett under, är ett bra sätt att förstöra det att använda långvariga belägringsvapen (som katapulten om du är egyptisk). Gör detsamma om din fiende försöker slutföra en Titan Gate.
  9. 9
    Slåss tills en person förlorar i den mytiska tiden. Överhöghet är främst en strid mellan vem som kan samla in mer resurser och omvandla dem till en armé snabbare eller vem som kan få tillräckligt med resurser för att bygga ett under.
Stanna kvar i den klassiska åldern ett tag
Om du inte vill ta risken, stanna kvar i den klassiska åldern ett tag.

Tips

  • Övning hjälper också. Men online är roligare än att spela mot datorn.
  • Hjältar hjälper också. De kan döda mytenheter som kan utplåna en anständig del av din armé.
  • Kom ihåg alla snabbtangenter. De kan hjälpa dig att hitta saker lättare. Till exempel: Ctrl-Z tar dig till det första centrum du hade. Om du gör det igen kommer du till nästa stadskärna i den ordning du byggde dem.
  • Väggar kan också hjälpa. En fiende kan inte komma till din stad om de inte förstör dina murar. På det sättet får du ett tidigt meddelande som visar var din fiende är. Dessutom saktar det ner dem.
  • Under klassisk tid är utbildningsenheter som är rangordnade en bra idé. Du behöver mat för att gå vidare. Om all din mat går till armén kommer ditt ved att vara värdelöst. Du bör dock samla trä även om det är mindre viktigt än mat och guld.
  • Försök att scouta. Scouting visar vilka enheter din fiende tränar. Det är inte särskilt dyrt. Du kan träna enheter som kan motverka din fiendes enheter.
Att kunna utmärka sig på det gör det roligt - speciellt när alla vill att du ska vara med i deras team
Att kunna utmärka sig på det gör det roligt - speciellt när alla vill att du ska vara med i deras team.

Varningar

  • Försök inte gömma dig för din fiende. Först och främst kan han / hon undersöka förbättringsvetenskapen så att han / hon kan se vad du ser. Människor kommer också att avskyr dig om du bara försöker tråka dem att avgå.
  • Lita inte alltid på gudskrafter. Men här är några användbara: Ragnarok, Fimbul vinter, Tartarnian Gate, Valor, Pestilence, Underworld Passage och Locust Swarm.

Saker du behöver

  • Age of Mythology CD
  • En dator
  • Internetanslutning (valfritt om du vill bli uttråkad)
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail