Hur slår jag undan flykt från förvar?
Escape From Detention är ett gratis onlinespel tillgängligt på Addicting Games där du måste hitta ett sätt att fly från ett låst interneringsrum i skolan. För att slå spelet måste du hitta och använda olika saker som finns i hela skolan för att öppna rymdluckan som finns på rektors kontor.
Del 1 av 7: fly från internerings klassrummet
- 1Navigera för att fly från frihetsberövande på den beroendeframkallande spelwebbplatsen på http://addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp och klicka på "spela. " Spelet öppnas med din karaktär som sitter i förvarsklass, inför lärarens skrivbord.
- 2Klicka på lärarens skrivbord och klicka sedan på det gröna äpplet. Äpplet läggs till i din personliga inventering.
- 3Klicka på ratten på pennvässaren. Denna artikel läggs också till i ditt lager.
- 4Klicka på den röda pilen för att zooma ut och klicka sedan på svarta tavlan. Ordet "grönt" är skrivet på svarta tavlan omgiven av ett moln av krita.
- 5Klicka på den röda pilen och klicka sedan på den högra pilen högst upp på skärmen. Du kommer nu att möta skrivborden i klassrummet för internering.
- 6Klicka på papperet som ligger precis under den blå stolen placerad i mitten av rummet. Papperet läggs till i ditt lager.
- 7Klicka på papperet i din inventeringslista och klicka sedan på det nedre högra hörnet på papperet. Detta kommer att riva av papperets hörnkant.
- 8Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på det gula anslagstavlan på väggen. Detta kommer att zooma in på anslagstavlan, som har en liten klocka.
- 9Klicka och dra ratten från ditt lager till klockan på anslagstavlan. Detta visar siffrorna 3, 4 och 8 och din skärm kommer att läsa: "Ratten passar!"
- 10Klicka på svarta tavelsuddet precis under anslagstavlan. Denna artikel läggs till i ditt lager.
- 11Klicka på den röda pilen och klicka sedan på den högra pilen högst upp på skärmen. Du kommer nu att möta en del av svarta tavlan.
- 12Klicka på svarta tavlan och klicka sedan på och dra suddgummit till svarta tavlan. Radergummit torkar bort krita för att avslöja orden "röd, grön, blå." Dessa ord motsvarar färgerna på siffrorna 3, 4 och 8 på anslagstavlan. Rött är fyra, grönt är 8 och blått är 3. rätt ordning på siffrorna är 4, 8, 3, som är en kombination till låset på klassrums dörrhandtag.
- 13Klicka på radergummit i ditt lager och klicka sedan på toppen på radergummit. Toppen kommer av för att ta bort ett dolt sugrör.
- 14Klicka på sugröret som sitter inne i radergummit. Halmen läggs till i ditt lager.
- 15Klicka på den röda pilen och klicka sedan på den högra pilen högst upp på skärmen. Du kommer nu att vända mot klassrumsdörren.
- 16Klicka på dörren för att zooma in och klicka sedan på dörrens nummerpanel.
- 17Klicka på siffrorna 4, 8 och 3 i ordning och klicka sedan på pilen för att zooma ut.
- 18Klicka på dörrhandtaget. Dörren öppnas nu för att avslöja skolans hall.
- 19Klicka på skåpen i hallen. Detta gör att du kan lämna interneringsrummet och du kommer nu att stå i korridoren.
Del 2 av 7: raida vaktmästarens garderob
- 1Klicka på skalpellen som ligger på golvet i korridoren. Denna artikel läggs till i ditt lager.
- 2Klicka på dörren till vänster märkt "1b" och klicka sedan på dörren igen för att komma in i detta rum, som är vaktmästarens garderob.
- 3Klicka på skräpburken och klicka sedan på den svarta, ruttna banan som finns inuti soptunken. Denna artikel läggs till i ditt lager.
- 4Klicka på den röda pilen och klicka sedan på hyllan med rengöringsmaterial.
- 5Klicka på den rosa citronen på den rosa sprayflaskan. Citronen läggs till i ditt lager.
- 6Klicka på den röda pilen för att zooma ut och klicka sedan på diskbänken.
- 7Klicka på kranhandtaget för att sätta på vattnet och klicka sedan på papperet i ditt lager.
- 8Klicka på den lilla bit papper du rippade tidigare. Det trasiga papperet läggs nu till i ditt lager.
- 9Klicka och dra det sönderrivna papperet till rinnande vatten i diskbänken. Detta gör papperet till en våt boll.
- 10Klicka på sugröret i ditt lager, klicka sedan på och dra den våta pappersbollen till sugröret. Detta kommer att skapa en provisorisk ärtskytt.
- 11Klicka på den röda pilen två gånger för att lämna husvaktens garderob och klicka sedan på huvudkontorsdörren två gånger. Du kommer nu att stå på huvudkontoret.
Del 3 av 7: utforska huvudkontoret
- 1Klicka på skrivbordet och klicka sedan på den nedre lådan. Lådan öppnas för att avslöja en kniv.
- 2Klicka på kniven och klicka sedan på den röda pilen för att zooma ut. Kniven läggs till i ditt lager.
- 3Klicka två gånger på rektorn. Du kommer nu att vara inne på rektors kontor.
- 4Klicka på den bärbara datorn som sitter på skrivbordet och klicka sedan på den päronformade logotypen på datorn. Päronklistermärket läggs till i ditt lager.
- 5Klicka på den röda pilen och klicka sedan på remskivan till vänster om persiennerna. Persiennerna öppnas för att avslöja en fotbollsplan.
- 6Klicka på mattaområdet till höger om skrivbordet och välj sedan kniven från ditt lager.
- 7Klicka på kniven. Detta kommer att öppna kniven.
- 8Klicka och dra kniven från ditt lager till mattan. Kniven kommer att skära bort en del av mattan för att avslöja en flyktlucka.
- 9Klicka på den röda pilen två gånger för att zooma ut och lämna rektors kontor.
- 10Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på dörren för att lämna huvudkontoret.
Del 4 av 7: raiding flickans badrum och musikrum
- 1Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren märkt "1d. "
- 2Klicka på 1d igen för att komma in i rummet, som är flickans badrum.
- 3Klicka på det första stallet till vänster och klicka sedan på kikaren som hänger på dörren. Kikaren läggs till i ditt lager.
- 4Klicka på högerpilen högst upp på skärmen och klicka sedan på papperskorgen.
- 5Klicka på trumpinnen till vänster om papperskorgen. Denna artikel läggs till i ditt lager.
- 6Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren. Du kommer nu att stå i korridoren.
- 7Klicka på dörren märkt "1c" två gånger. Du kommer nu att stå i musikrummet.
- 8Klicka på trumset och klicka sedan på och dra trumspelet till trumset. Detta kommer att avslöja ett kassettband.
- 9Klicka på kassettbandet. Denna artikel läggs till i ditt lager.
- 10Klicka på den röda pilen för att zooma ut och klicka sedan på pianot.
- 11Klicka på de tre vita myntorna ovanför pianotangenterna. Myntorna läggs till i ditt lager.
- 12Klicka på den röda pilen två gånger för att lämna musikrummet och klicka sedan på dörren märkt "1e" två gånger. Du kommer nu att stå i vetenskapsrummet.
Del 5 av 7: Hämta bandspelaren från varuautomaten
- 1Klicka på den dissekerade grodan som ligger på skrivbordet. Grodan läggs till i ditt lager.
- 2Klicka på grodan i ditt lager och klicka sedan på och dra skalpellen till grodan. Detta kommer att avslöja en fjärdedel på grodans insida.
- 3Klicka på kvartalet och klicka sedan på den röda pilen två gånger. Kvartalet läggs till i ditt lager och du kommer nu att stå i korridoren.
- 4Klicka på huvudkontorsdörren två gånger och klicka sedan på dörren till rektors kontor två gånger. Du kommer nu att stå på rektors kontor.
- 5Klicka och dra kikaren över till fönstret. Detta visar resultattavlan för fotbollsmatchen, som visar siffrorna 3, 5 och 4.
- 6Klicka på den röda pilen och klicka sedan på vänsterpil längst upp på skärmen. Du ser nu en blå varuautomat.
- 7Klicka på varuautomaten och klicka sedan på dess myntplats till höger.
- 8Klicka och dra kvarteret till myntplatsen. Maskinen accepterar kvartalet och fyra svarta frukter visas på automaten.
- 9Klicka på den svarta konturen av citronen tills citronen blir violett, eller samma färg som citronen i ditt personliga lager.
- 10Klicka på den svarta konturen av päronet tills det blir vitt som päronet i ditt lager.
- 11Klicka på äpplets svarta kontur tills det blir grönt som äpplet i ditt lager. Skärmen kommer att läsa, "Något är vending!"
- 12Klicka på den röda pilen och klicka sedan på dörren till varuautomaten. Detta avslöjar en bandspelare.
- 13Klicka på bandspelaren och klicka sedan på den röda pilen för att zooma ut. Bandspelaren läggs till i ditt lager.
Läs också: Hur spelar jag koreansk förlorad saga?
Del 6 av 7: Hitta den gyllene skelettnyckeln
- 1Klicka på den röda pilen, klicka på dörren och klicka sedan på den röda pilen igen. Du kommer nu att stå i korridoren.
- 2Klicka på dörren märkt "1e" två gånger för att åter gå in i klassrummet för naturvetenskap.
- 3Klicka på hamsterburet längst till höger i klassrummet.
- 4Klicka på bandspelaren i ditt lager och klicka sedan på och dra kassetten till bandspelaren.
- 5Klicka på "spela" -knappen på bandspelaren och klicka sedan på och dra bandspelaren till vänster om hamsterburet. Bandet kommer att börja spela "Hamster Lullabies" för hamstern, vilket tvingar hamstern att somna. En guldnyckel kommer att avslöjas under hamsterns snurrhjul.
- 6Klicka på nyckeln under hamsterns snurrhjul. Nyckeln läggs till i ditt lager.
- 7Klicka på den röda pilen tre gånger för att återvända till korridoren med skåp.
- 8Klicka på skåpnummer 354, vilket är samma nummer som visas på resultattavlan för fotboll.
- 9Klicka och dra nyckeln till låset på nummer 354. Detta öppnar skåpet för att avslöja en flaska läsk.
- 10Klicka på flaskan med läsk och klicka sedan på den röda pilen två gånger.
- 11Klicka på dörren märkt "1e" två gånger för att återvända till naturvetenskapsklassrummet.
- 12Klicka på det röda och vita målet på toppen av skrivbordet till höger.
- 13Klicka och dra läskflaskan över till målet och klicka sedan på flaskans lock. Detta öppnar läskflaskan.
- 14Klicka och dra myntorna till läskflaskan. Myntorna kommer att läggas till, och läsket brinner och orsakar en mindre explosion som bryter ljuspanelen ovanför skrivbordet.
- 15Klicka på den röda pilen för att zooma ut och klicka sedan på den trasiga lampan längst upp på skärmen. Detta avslöjar en gyllene nyckel, som är nyckeln som öppnar rymdluckan på rektors kontor.
- 16Klicka och dra ärtskytten från ditt lager till den trasiga ljusarmaturen. Ärtskytten får nyckeln att falla ner från ljusarmaturen.
- 17Klicka på den röda pilen och klicka sedan på läskflaskan för att zooma in.
- 18Klicka på den gyllene skelettnyckeln som ligger i läskpölen till höger. Den skeleton key kommer att läggas till ditt lager.
Del 7 av 7: fly skolan
- 1Klicka på nedåtpilen tre gånger och klicka sedan på dörren till huvudkontoret två gånger.
- 2Klicka på dörren till rektors kontor två gånger och klicka sedan på flyktluckan till höger om skrivbordet.
- 3Klicka och dra skelettnyckeln till låset på flyktluckan. Flyktluckan öppnas och en grön pil pekar ner i luckan.
- 4Klicka på den gröna pilen. Du kommer nu att stå på fotbollsplanen och du har vunnit Escape From Detention.