Hur planerar jag ett utrymningsrum?

För att planera ett utrymningsrum, välj en miljö och en storyline tidigt i processen så att du kan bygga ditt rum kring temat. Du kan till exempel ha ett rum som ser ut som ett laboratorium och en berättelse som handlar om att bota zombieviruset. När du ställer in rummet ordnar du varje ledtråd så att deltagarna hittar den i ordning. Den första ledtråden ska vara uppenbar så snart dina gäster börjar titta runt i rummet. Inkludera utmaningar och pussel som gästerna måste lösa på vägen, och sluta med att spelarna hittar nyckeln till rummet. För tips om hur du använder lås för att skydda information, fortsätt läsa!

För att planera ett utrymningsrum
För att planera ett utrymningsrum, välj en miljö och en storyline tidigt i processen så att du kan bygga ditt rum kring temat.

Ett flyktrum är en unik aktivitet för vänner och familj att ha kul och lösa pussel som ett team. Det finns obegränsade sätt att designa och dekorera rummet för att göra spelet spännande och se till att varje spelare har upplevelsen.

Del 1 av 4: skapa en kontur

  1. 1
    Välj ett rum i ditt hem där du kan hålla spelet. Välj ett rum som är tillräckligt stort för att spelarna ska kunna röra sig bekvämt medan de letar efter ledtrådar och arbetar tillsammans. Se också till att dina rekvisita och ledtrådar kommer att kunna passa.
    • För att göra ditt spel längre och svårare, använd två eller flera rum bredvid varandra och låt gästerna "låsa upp" dörrarna mellan dem när de går igenom spelet.
  2. 2
    Välj en intressant miljö för rummet att lägga till berättelsen. Att välja en intressant miljö hjälper dig att komma med tematiska utmaningar. Det kommer också att göra det lättare för flyktrummet att känna sig som en komplett upplevelse.
    • Du kan välja att placera rummet i Italien under renässansen eller i New York under det brusande 1920-talet.
    • Om du vill ha ännu mer kontroll över inställningen, välj en tid i framtiden där möjligheterna är obegränsade!
  3. 3
    Välj ett tema som passar inställningen. Tänk på ett tema som dina gäster skulle vara intresserade av och fascinerade av. Försök till exempel att välja ett tema som liknar en bok eller film som gruppen redan gillar. Se till att du kan köpa rekvisita och dekorationer som passar det tema du väljer.
    • Om inställningen till exempel är baserad i England under slutet av 1800-talet, använd ett Sherlock Holmes-tema.
    • Om dina gäster gillar skräckfilmer och Halloween, välj ett zombie- eller hemsökt hus-tema.
    • Du kan också skapa ett fängelsetrafiktema i nästan vilken tidsperiod du vill!
  4. 4
    Ange en tidsgräns på 30 minuter om detta är ditt första flyktrum. Att sikta i 30 minuter hjälper dig att inte bli för överväldigad eller behöva komma med för många utmaningar. På så sätt kan du fokusera på att göra pussel av hög kvalitet och underhålla dina gäster hela tiden.
    • Om du har skapat flera utrymningsrum och dina gäster har slutfört några tidigare, förlänger tiden efter 30 minuter dina gäster den utmaning de behöver för att vara intresserade.
Hur har jag ett utrymningsrum utan ett rum
Hur har jag ett utrymningsrum utan ett rum?

Del 2 av 4: ställa in en storyline

  1. 1
    Skapa en story som passar temat och inställningen. En historia hjälper till att säkerställa att det finns ett syfte med flyktrummet. Kanske måste dina spelare komma ut ur rummet för att kunna leverera topphemlig information - eller så kan de behöva bryta sig in i ett rum för att framgångsrikt "sprida en bomb". Oavsett historien, se till att den är lätt smältbar för gästerna.
  2. 2
    Dela upp historien i smältbara bitar. Oavsett om din huvudsakliga story är enkel eller komplex, vill du se till att varje bit kommer att vara genomförbar. Försök att skriva en mening för varje del av berättelsen så att den inte blir för komplicerad.
    • Till exempel för början av en berättelse kan du skriva, "Spelarna vaknar i ett rum. De ser en stor affisch framför sig med bokstäver och siffror. De löser pusslet och får reda på att de är år 3015. "
  3. 3
    Gör ett flödesschema över historien. Använd klisterlappar och en affisch eller en powerpointpresentation för att beskriva vad spelarna kommer att göra i varje steg i berättelsen. Skriv dina ensatsbeskrivningar på separat post-it och ordna dem någonstans du kan se.
    • Till exempel, om spelarna måste låsa upp en dörr för att fly ett rum, bestäm hur många ledtrådar och pussel de ska lösa på vägen och hur lång tid de tar.
    • Om spelarna ska hitta en nyckel kan du kräva att de samlar ledtrådar runt om i rummet för att stava ut nyckelns plats.
    • Om du planerar ett exceptionellt stort utrymningsrum eller kommer att ha många gäster kan du ha ett flödesschema som gafflar vid ett tillfälle - så länge allt kommer ihop fint i slutet.
  4. 4
    Dubbelkolla att varje del av berättelsen flyter till nästa. När spelarna har löst varje pussel, se till att det finns instruktioner eller en annan ledtråd kvar som leder dem till nästa bit av historien.
    • Om spelarna framgångsrikt låser upp en ruta, placera ledtrådar och information inuti rutan som leder dem till nästa utmaning och pussel.
    • Tänk på handlingen i berättelsen, knyt samman början, mitten, klimax och upplösning.
Hur gör jag rekvisita till mitt utrymningsrum om jag inte kan köpa något
Hur gör jag rekvisita till mitt utrymningsrum om jag inte kan köpa något?

Del 3 av 4: göra utmaningarna

  1. 1
    Tänk på utmaningar som gästerna kommer att möta under hela historien. Utmaningar är delar av berättelsen som gästerna räknar ut på vägen. Om dina gäster är nya för att undkomma rum, håll dig till endast 3 eller 4 utmaningar. Om du tror att de vill ha ett svårare utrymningsrum, tänk på 5 eller fler utmaningar.
    • Utmaningar för ett zombieflugrum kan vara att ta reda på vem den första personen som blev smittad, vad botemedlet är för zombierna och att hitta platsen för botemedlet.
    • För ett futuristiskt tema kan du kräva att spelarna bestämmer vilket år de är i, hur de kom dit och hur de kan komma tillbaka till nutiden.
  2. 2
    Ställ in fler eller samtidiga utmaningar om du har en stor grupp. Om du skapar ett utrymningsrum för mer än 6 personer, kan du överväga att dela upp dem i två lag eller sätta upp utmaningar som kan lösas samtidigt. På så sätt kommer alla som deltar underhållas.
  3. 3
    Skapa ett pussel för varje utmaning i historien. Se till att varje utmaning är lösbar under den tid du ger spelarna. När de har löst utmaningen eller pusslet bör det leda dem vidare till att svara eller låsa upp något.
    • Om till exempel utmaningen är att låsa upp en dörr kan du välja att låta spelarna dekryptera meddelanden, öppna ett kombinationslås eller söka efter objekt på udda platser för att hitta nyckeln.
    • Om spelarna måste avkoda ett meddelande som skickats av skurken kan de behöva hitta skriftliga ledtrådar i böcker, tidningar och bilder.
  4. 4
    Använd lås för att skydda information. Köp blocklås, cykellås eller ett litet värdeskåp. Skapa ett pussel där svaret är kombinationen för att öppna låset. När låset har öppnats, se till att du ger nästa ledtråd.
    • Du kan till exempel dölja kombinationen av låset under en bok.
    • För en knepig utmaning, sätt nyckeln till låset i en separat låda som de måste låsa upp först.
  5. 5
    Lägg objekt på vanlig webbplats som har dold information. Skriv en kod på botten av föremål i rummet som hjälper spelare att öppna ett lås eller ge mer information.
    • Du kan placera flera tärningar genom rummet med siffror som saknas. Spelarna skulle sedan försöka sätta ihop de saknade siffrorna för att öppna ett lås.
    • Öppna en tidning och understryka vissa ord för att göra en mening som spelarna måste sammanföra.
  6. 6
    Skapa en chiffer genom att förse spelare med något att kryptera. Ge spelarna en lista eller mening med ord så att de matchar ett mönster.
    • Du kan skapa en akrostik där den första bokstaven i varje ord skapar en mening eller ett namn.
    • Färgkod orden och matcha färgerna till ett mönster någon annanstans i rummet.
    • Visa en mening där antalet bokstäver i varje ord motsvarar numren på ett lås eller kassaskåp.

Del 4 av 4: spela spelet

  1. 1
    Välj rekvisita för att göra ditt utrymningsrum mer autentiskt (valfritt). Besök en hantverk eller sparsamhet butik för att hitta dekorationer och kostymer som passar ditt tema.
    • Använd ljus för att lägga till ett historiskt eller spöklikt tema. För ett säkrare alternativ, använd elektriska eller batteridrivna ljus istället för riktiga ljus.
    • Sätt glödpinnar i klara behållare runt rummet för att skapa en futuristisk atmosfär.
    • Grenar, stenar och smuts kan skapa en känsla av en skog eller grotta.
  2. 2
    Stäm in stämningen med musik. Leta upp spellistor online som passar rummet. Ställ in högtalare eller din mobiltelefon så att spelarna kan höra musiken. Håll volymen på en hörbar nivå men tillräckligt mjuk så att spelarna kan höra varandra.
  3. 3
    Välj ut kostymer för att hjälpa spelarna att känna sig som en del av berättelsen (valfritt). Hjälp att fördjupa dina spelare i berättelsen genom att ge dem kostymer som passar temat. Tänk på att även en eller två bitar av en kostym kan gå långt!
    • För ett billigt alternativ, få kostymer från en butik eller fråga om du kan låna klädesplagg från vänner.
  4. 4
    Ställ in rummet med dina rekvisita och dekorationer. Se till att dina ledtrådar är inställda och redo för spelarna att hitta. Dubbelkolla att dina lås är låsta, att dina nycklar är dolda och att dina rekvisita är inställda för ledtrådar (om tillämpligt).
    • Om du använder ljus, se till att de är utom räckhåll och inte kommer att slå om när spelarna rör sig.
  5. 5
    Kör igenom spelet för att se till att det fungerar. Ställ in rummet precis som spelarna kommer att se det och gå igenom utmaningar och pussel. Kontrollera om alla ledtrådar och pussel är vettiga och att de kommer att leda spelarna genom historien.
    • Du kan också få någon annan eller två att springa igenom spelet för att testa hur lång tid det tar. När allt kommer omkring vet du redan svaren på alla pussel!
  6. 6
    Förklara reglerna för spelarna. Håll ett kort tal i början där du förklarar historien och vad de spelare är och inte får göra. Du kan också prova att skriva ut reglerna på ett pappersark så att de har dem med under hela spelet.
    • Förklara till exempel att spelarna inte får använda sina telefoner för hjälp. Även om du inte kan tvinga någon att inte använda sina telefoner, är det bäst att sätta en grundregel att det skulle vara fusk om de använde det för att hjälpa dem att lösa ett pussel.
    • Förklara och peka på möbler och andra föremål som de inte ska lyfta eller försöka flytta.
  7. 7
    Välj hur många tips spelarna får få. Ibland blir grupper stumpade av en utmaning eller pussel. Låt dem 3 eller fler tips för att hjälpa dem genom spelet. Var beredd att ge tips när som helst i spelet. Berätta för spelarna innan de börjar hur många tips de kan använda. Gör dina tips till hjälp men ge inte bort svaret.
    • Om vissa eller alla spelare är barn, låt dem ha mer än tre eller till och med obegränsade tips så att de inte blir avskräckta.
  8. 8
    Välj ett pris att ge till spelarna om de slutför flyktrummet. Välj ett pris som kommer att motivera spelarna att avsluta flyktrummet. Låt dem veta innan de börjar flyktrummet vad de får om de är färdiga!
    • För ett billigt alternativ kan du ta ett lagfoto med rekvisita och kostymer och skicka teamet digitala eller fysiska utskrifter.
    • Om spelarna är vuxna kan du ge dem ett kontantpris eller ett presentkort.
Ett flyktrum är en unik aktivitet för vänner
Ett flyktrum är en unik aktivitet för vänner och familj att ha kul och lösa pussel som ett team.

Tips

  • Skriv ut instruktioner och regler för spelarna att referera till under spelet. När du har förklarat reglerna muntligt, ge varje spelare en kopia av reglerna så att de inte glömmer medan de spelar.
  • Sätt ut mat och dryck som passar temat i rummet så att dina gäster har något att snacka på medan de löser pussel.
  • Se till att ditt rum är tillräckligt upplyst så att spelarna tydligt kan läsa instruktionerna och ledtrådarna.

Frågor och svar

  • Ska jag leka med gästerna eller stanna utanför rummet?
    Utanför för att de kanske vill lösa det själva. Du bör ge dem alla walkie-talkies och ansluta dem till din talkie så att de kan berätta var de är och du kan ge RM nära.
  • Hur gör jag rekvisita till mitt utrymningsrum om jag inte kan köpa något?
    Du kan försöka göra vissa saker som du redan har, eller skapa ett digitalt utrymningsrum online.
  • Hur gör jag ett utrymningsrum med en budget?
    Du kan göra utmaningar med material du redan har, be vänner låna saker eller helt enkelt be dina gäster att använda sin fantasi.
  • Hur kan jag skapa ett utrymningsrum utan en låsande dörr?
    Kanske har målet att hitta en summer (placera summern i en låst låda), då måste tävlande hitta nålen för att låsa upp lådan.
  • Kan jag göra ett flyktrum online?
    Du kan göra en virtuell entré och utmana besökare att låsa upp sidor (kallar dem rum). Priser kan vara rabatter till en nedladdning offline. De kan till och med leka med vänner och kräva att alla anmäler sig till din webbplats (utrymningsrum). Eller skapa en 3D-scen som gör det möjligt för en fleranvändarpool att förstärka ett inläsningsflöde / video (eller något liknande).
  • Vilka teman kan jag använda?
    Du kan använda ett zombieattacktema, ett virusinfektionstema, ett minnesförlusttema, ett djungeltema eller borta från stadens tema. Du kan också bli kreativ och använda ett annat tema.
  • Vad händer om jag har ett rörigt hus?
    Städa upp, organisera och placera saker där de hör hemma. Om du bara ska använda ett rum behöver du bara rengöra det rummet.
  • Vad ska jag göra om jag vill att utrymningsrummet ska vara utanför huset eller i en annan byggnad?
    Lägg till gränser och se till att du kan titta på spelarna så att du vet att de inte fuskar.
  • Vad kan vara en historia för ett 80-tals flyktrum med diskotek?
    Du kan ha dem alla i ett låst dansområde och ägaren glömmer lösenordet för att öppna dörren så att människor kan lämna klubben.
  • Hur har jag ett utrymningsrum utan ett rum?
    Försök sätta upp något utanför. Du kan skapa gränser som spelare inte får korsa, se bara till att ditt tema fortfarande passar den givna miljön.

Kommentarer (1)

  • axelssonalfred
    OMG, mina BFF: er älskade det!
Relaterade artiklar
  1. Hur spelar jag plocka upp pinnar?
  2. Hur får man kuponger på hödag?
  3. Hur man spelar Loteria?
  4. Hur vinner jag tävlingar?
  5. Hur spelar man fem stenar?
  6. Hur vinner jag utrymningsrum?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail