Hur väljer och korrekt rollspel din inriktning i fängelsehålor och drakar v3,5?

Den bästa tiden att spela en kaotisk god karaktär är när det finns en laglig ond auktoritet att göra uppror
Den bästa tiden att spela en kaotisk god karaktär är när det finns en laglig ond auktoritet att göra uppror mot.

Det finns nio olika inriktningar i Dungeons and Dragons V3, 5 och var och en beskriver en helt annan typ av person. Den här artikeln illustrerar skillnaderna mellan inriktningarna och hjälper dig att välja vilken du vill ha. Det kommer också att hjälpa dig att korrekt spela rollen du har valt.

Steg

  1. 1
    Förstå att moral är absolut. I den verkliga världen är moral inget annat än ett hav av grått, men inom D&D är allt väldigt tydligt. Onda människor anser sig vara onda och tycker om att vara så.
  2. 2
    Förstå lagen / kaosaxeln. Alla får den goda / onda axeln men inte alla förstår lagen / kaosaxeln. Nästan alla förstår beskrivningen "laglig" men det är mycket förvirring när det gäller "kaotisk". Att ha en kaotisk inriktning betyder inte att din karaktär är slumpmässig i deras handlingar. Försök att tänka på kaotisk som motsatsen till lagligt som ondskan är motsatsen till det goda. Kaotisk i D & D-anpassningar betyder oberoende, fri och misstro mot myndighet. Dessa karaktärer är den typ av människor som ogillar att få veta vad de ska göra.
  3. 3
    Lagligt bra. Lagliga goda karaktärer har en strikt moralisk kod, som vanligtvis sammanfaller med samhällsvanor, och de bryter nästan aldrig mot den. De gynnar ordning, struktur och upprätt beteende. De kommer att önska att hjälpa andra när möjligheten ger sig, såvida inte detta skulle strida mot deras moraliska kod. Dessa karaktärer skulle inte bryta mot lagen utom i mycket sällsynta fall. De känner inte att målen någonsin rättfärdigar medlen. En "efter boken" polis är ett exempel på en verklig livlig laglig person.
    Utan ett sådant mål för ett uppror skiljer sig många kaotiska goda karaktärer från neutrala bra karaktärer
    Utan ett sådant mål för ett uppror skiljer sig många kaotiska goda karaktärer från neutrala bra karaktärer.
  4. 4
    Neutral bra. Neutrala bra karaktärer gör alltid vad som är bra, rätt eller användbart, varför denna anpassning ibland kallas True Good. Till skillnad från lagliga bra karaktärer är de mer flexibla i sina dagliga handlingar. En neutral god karaktär skulle överväga att böja reglerna för att göra det som är rätt. En läkare som spottar pappersarbete för att hjälpa en behövande att få sjukförsäkring är en neutral god person.
  5. 5
    Kaotiskt bra. Dessa människor vill göra vad som är rätt men de gör det inte med någon verklig struktur eller något system. De är helt villiga att bryta mot lagen för att göra det som är rätt, och vissa tycker även om att göra just det. Den bästa tiden att spela en kaotisk god karaktär är när det finns en laglig ond auktoritet att göra uppror mot. Utan ett sådant mål för ett uppror skiljer sig många kaotiska goda karaktärer från neutrala bra karaktärer. En hackare som använder sina färdigheter för att ta bort webbplatser för barnpornografi är kaotiskt bra och medvetet bryter mot lagen för att göra gott. Robin Hood är det mest kända exemplet på kaotiskt goda.
  6. 6
    Laglig neutral. Lagliga neutrala människor tenderar att vara lidenskapliga och beräkna. De har en uppsättning beteendeanvisningar men dessa riktlinjer möjliggör en del bra och lite onda beteenden. En laglig neutral karaktär tenderar att bry sig mycket mer om lagens bokstav än anden. En idealisk domare skulle vara laglig neutral och göra alla avgöranden baserade på lagens bokstav utan öga mot att hjälpa eller skada andra eller deras personliga känslor.
  7. 7
    Sann neutral. Neutrala karaktärer är svåra att spela eftersom de saknar moraliska värden. Detta är i huvudsak en person som utvärderar varje situation oberoende och fattar ett beslut, men kriterierna kan vara olika i olika situationer. Om du spelar denna inriktning måste du balansera alla dina beslut på både lag / kaos och god / ond axel. En sann neutral person i verkliga livet är nästan okänd.
  8. 8
    Kaotisk neutral. Kaotisk neutral är den ultimata fria andan. Denna karaktär gör i huvudsak vad de vill när de vill oavsett om det är bra eller ont, lagligt eller inte. Kaotisk Neutral kallas ibland för "ond ljus" eftersom många människor känner att det gränsar till ondska utan att vara tekniskt ont. De flesta antihjältar inom fiktion och litteratur är Chaotic Neutral.
    Varför denna inriktning ibland kallas True Good
    Neutrala bra karaktärer gör alltid det som är bra, rätt eller användbart, varför denna inriktning ibland kallas True Good.
  9. 9
    Laglig ondska. Lagliga onda karaktärer är i huvudsak tyranner eller diktatorer. De har en lagkod som i allmänhet är förtryckande och brutalt tillämpas. Lagliga onda karaktärer tolererar inte någon som ifrågasätter deras auktoritet, och de kommer inte heller dela deras auktoritet. En laglig ond karaktär är ute efter personlig vinning, men ges mer till planer och hotelser än till slumpmässig blodsutgjutelse. Don Corleone är ett exempel, även om det verkligen finns andra som är mer onda.
  10. 10
    Neutral ondska. Neutrala onda karaktärer är i grunden ren ondska. De följer inte någon uppsättning lagar och de handlar inte heller om att få makt. De brukar vara den typ av människor som tycker om att skada andra. De handlar inte minst om lagen. Seriemördare är ofta neutrala.
  11. 11
    Kaotisk ondska. Kaotiska onda karaktärer är psykopater. De bryr sig inte om något annat än sig själva. De dödar urskillningslöst och för skojs skull. De kan bara kontrolleras av hot och våld och kommer troligen att döda alla som kontrollerar dem i det ögonblick de tror att de kan. Kaotiska onda karaktärer är nästan alltid ensamma. Den senaste inkarnationen av Jokern skulle vara ett utmärkt exempel.

Tips

  • Hur strikt en karaktär måste följa hans eller hennes inriktning är starkt beroende av Dungeon Master 's diskretion. Vissa Dungeon Masters går ut ur deras sätt att göra saker tydliga, och vissa kommer att pruta hela dagen om huruvida att öppna en kista i ett till synes övergiven lager räknas som en laglig handling för partiet Paladin, men andra behandlar inriktning som en riktlinje snarare än en regel. Ytterligare andra kommer att placera sina kampanjer i världar där allt är någon form av neutral. Med andra ord, kolla med din DM och andra spelare om hur strikt de tillämpar anpassning.
  • Om du inte vet vilken inriktning du vill spela, välj neutral för att starta och efter några sessioner försök att ta reda på hur du har spelat din karaktär.
    Kaotiska karaktärer är vanligtvis okej
    Att blanda lagliga och kaotiska karaktärer är vanligtvis okej, men du kan vanligtvis inte blanda goda och onda karaktärer i ett äventyrsfest.
  • Om du går med i en kampanj bör du prata med de andra spelarna innan du väljer en matchning.
  • Att blanda lagliga och kaotiska karaktärer är vanligtvis okej, men du kan vanligtvis inte blanda goda och onda karaktärer i ett äventyrsfest.
  • Om din karaktär är laglig, försök att skriva ner några av de grundläggande lagarna de följer. Dessa lagar måste också vara i linje med din goda / onda anpassning.

Varningar

  • Präster får inte skilja sig mer än ett steg från sin beskyddare. (Om det hjälper, tänk dig ett tic-tac-toe-rutnät.)
  • Om du spelar din karaktär annorlunda än din inriktning kan DM ändra och ändra din inriktning.
  • Barbarer och Bards kan inte vara lagliga.
  • Munkar måste vara någon form av lagligt.
  • Druider måste vara någon form av neutrala.
  • Paladins måste vara lagligt bra.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail