Hur skugga ett triangulärt prisma?

Och skuggan i ansiktet mittemot ljuskällan
Ljustonen ska vara närmast ljuskällan, mitttonen i ansiktet får något, men inte allt ljuset, och skuggan i ansiktet mittemot ljuskällan.

Triangulära prismer är tredimensionella former som består av två trianglar och tre rektanglar. När de sätts ihop bildar de en form som liknar ett tält eller en gunguppsättning. Den här artikeln har några användbara steg för att skugga dem till en lek.

Steg

  1. 1
    Rita ett triangulärt prisma. De är ganska lätta att rita, och du behöver inte använda en metod som visar alla tre ansikten. Att bara sticka en triangel på den kortare sidan av en rektangel fungerar om du har proportionerna rätt och du kan skugga den så att den ser 3-dimensionell ut.
  2. 2
    Bestäm var ljuskällan är. Detta är avgörande för alla skuggprojekt. Utan ljuskälla kommer skuggningen inte att ge mycket mening. Det kommer att se ut som om vi gjorde avlånga former med grått istället för att ge det den 3D-känslan.
  3. 3
    Skugga med tre toner. I den här enkla metoden använder vi tre toner: Ljus ton, mellanton och mörk ton. Dessa är rena vita, rena svart, och ditt val av grå däremellan. Det grå behöver inte vara neutralt. Du kan lägga till lite värme eller sval beroende på vilken effekt du vill uppnå.
    • Ljustonen ska vara närmast ljuskällan, mitttonen i ansiktet får något, men inte allt ljuset, och skuggan i ansiktet mittemot ljuskällan.
  4. 4
    Använd en lutning. Du kan göra detta genom att ändra ditt tryck. Tryck hårdast där du vill ha skuggan och tryck knappt alls för höjdpunkterna. Blanda detta till det yttersta med ditt finger, mjukpapper, ett verktyg eller något annat som används för blandning. Det bör inte göras någon skillnad mellan områdena i formen. Istället bör det flyta mycket smidigt från en skuggning extrem till den andra.
  5. 5
    Crosshatch. Crosshatching ritar linjer på linjer, varje lager går i olika riktning. Ju närmare dina linjer är och ju fler lager du har, desto mörkare blir det området. Du kan representera crosshatching digitalt med ett halvtonslager.
    I den här enkla metoden använder vi tre toner
    I den här enkla metoden använder vi tre toner: Ljus ton, mellanton och mörk ton.
  6. 6
    Gör ansiktena olika grader av mellanton och mörkare de områden där linjerna möts. Skuggningspunkter är en vanlig taktik som används för att få ritningar att dyka upp på dig. Se till att mellantonerna matchar ljuskällans placering, eftersom du inte vill att den ska se platt ut.
  7. 7
    Skugga i remsor. Ett proffs för att använda denna metod är att du inte behöver blanda. Markera bara sektioner och färga dem. En nackdel med denna metod är att om du inte får linjerna exakt rätt, kan formen se sned ut. Du kan dock använda detta till din fördel genom att få det att se ut som en optisk illusion, eller vad du tycker är coolt.
  8. 8
    Använd färger. Istället för att medvetet skapa olika toner, färga ansikten på de triangulära prismafärgerna som redan skapar tonerna i proportion till varandra. Ett exempel kan vara persika, (ljus ton) gräsgrön (mellanton) och marinblå. (mörk ton)
  9. 9
    Uppfinna din egen metod, eller skapa en kombination. Du kanske bestämmer dig för att korsfärga färger eller använda tre olika lutningar som tre toner. Möjligheterna är oändliga!
Relaterade artiklar
  1. Hur man ritar fotbollsspelare?
  2. Hur tråkig måla?
  3. Hur man blandar guldfärg?
  4. Hur drar man perspektiv?
  5. Hur ritar man byggnader?
  6. Hur man ritar en fyr?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail