Hur ritar man äventyrstidsfigurer?

Ovalen du ritar här bör vara tillräckligt stor så att du har utrymme att rita Finns ansikte
Ovalen du ritar här bör vara tillräckligt stor så att du har utrymme att rita Finns ansikte.

Om du älskar Adventure Time och vill ha dina egna äventyr med Finn, Jake och BMO kan du enkelt rita väcka gänget till liv med dina egna ritningar. Varje Adventure Time-karaktär ritas med en serie cirklar, rektanglar och enkla böjda linjer. För att rita din egen, ta en penna, papper och några färgredskap.

Metod 1 av 3: Rita finn

  1. 1
    Ta en penna och ett papper. När du ritar någon av karaktärerna är det bra att titta på en bild så att du har en referens. Du vill också att du använder en penna för den ursprungliga ritningen, så om du gör några misstag kan du radera.
    • Finns karaktär består i huvudsak av en oval form i huvudet och rektanglar för kropp, ben och armar.
  2. 2
    Rita en oval för huvudet. Till att börja med ritar du en oval form som är bredare än den är lång.
    • Du vill att din oval ska vara en anständig storlek, men inte för stor eftersom Finn bär en hjälm som matchar bredden på resten av kroppen, som du kommer att rita runt den här ovalen.
    • Din ovala behöver inte vara perfekt eftersom du drar över den när du fortsätter. Just nu ger det bara en översikt.
  3. 3
    Lägg till ansiktslinjer i huvudet. Rita ett kors i mitten av det ovala och lägg till en annan horisontell linje ovanför den som bildar korset. Du bör ha två horisontella linjer och en vertikal linje.
    • Dessa ansiktslinjer hjälper dig att placera Finns ögon och mun.
    • Om du planerar att rita Finn i en vinkel, flyttar du den vertikala linjen längre åt sidan i den riktning du vill att Finns kropp ska möta.
    • Rita dessa linjer lätt eftersom du raderar dem senare.
  4. 4
    Rita en rektangel under huvudet. Börja ungefär mitt på din ovala höjd för Finns huvud och rita en rektangel som är ungefär dubbelt så lång.
    • Du behöver inte göra rektangelns hörn perfekta vinklar. Finns kropp är vanligtvis böjd något för att visa karaktären i aktion.
  5. 5
    Lägg till armar och ben. Finns armar och ben ser lite ut som nudlar. För höger arm, börja under huvudet, precis innanför rektangeln. Rita en linje som långsamt böjer sig uppåt, som ett "L". Rita sedan en linje som följer samma väg för att skapa armen. Starta vänster arm i samma höjd som höger. Rita en "J" -form som böjer sig, bort från kroppen och sedan tillbaka in. Varje ben består av två linjer som börjar vid överst och blir smalare mot prestationen.
    • Lägg inte benen för nära varandra. Finns ben är lika breda som hans kropp.
    • Om du inte gillar hur dina armar eller ben ser ut, rensa och försök igen.
    • Händerna består av tre fingrar och en tumme.
    • Fötterna ser ut som uppblåsta "L" -former med munkformade strumpor på toppen.
    Hur ritar jag mina egna karaktärer
    Hur ritar jag mina egna karaktärer?
  6. 6
    Forma finnens hjälm. Finns vita hjälm / huvtröja är lika bred som hans rektangelkropp och går runt det ovala huvudet. Börja strax ovanför armarna och dra uppåt längs den bredaste delen av den ovala. Toppen har två små stötar som rundade kattöron.
    • Toppen av Finns hjälm ska bara vara något högre än toppen av huvudet.
  7. 7
    Rita en cirkel för att öppna hjälmen. Den första ovalen du ritade är för Finns huvud, den andra gör öppningen för Finns ansikte.
    • Ovalen du ritar här bör vara tillräckligt stor så att du har utrymme att rita Finns ansikte.
  8. 8
    Rita finnens ansikte. Inuti den ovala som du just ritade, kommer du att rita ögonen och munnen. Finns ansikte är lätt att rita eftersom ögonen bara är två små svarta cirklar och en böjd linje för munnen.
    • Använd ansiktslinjerna som din guide. dra ett öga på varje sida om den vertikala linjen och mellan de två horisontella linjerna.
    • Rita munnen strax under ögonen.
  9. 9
    Rita finnens shorts. Du borde nu dra hjälmen, ansiktet och kroppen. Följ dina konturer och lägg i Finns shorts. Midjan är i jämn höjd med Finns vänstra hand. Benen på shortsen går ungefär 0,33 längs benen.
    • Dra benen på shortsen lite bredare än Finns faktiska ben.
    • Ta bort alla linjer, som linjen som du ursprungligen ritade som botten av Finns kropp, så att shortsen ser ut som kläder.
  10. 10
    Rita ryggsäcken. Ryggsäckens överdel bör börja på samma nivå som din övre ansiktslinje. Rita en halv cirkel runt Finns vänstra arm för att forma påsen. Lägg sedan till ytterligare två linjer över axeln för att skapa remmen.
    • Lägg till en liten böjd linje ungefär halvvägs ner i ryggsäcken.
  11. 11
    Lägg till resten av detaljerna och radera dina konturer. Avsluta med att lägga till skorna, som består av två små munkar som cirklar vid anklarna, och omvända "L" -formade fötter. Se till att du har Finns hjälm, skjorta och byxor färdiga. Dessa bör bestå av tre rektangulära sektioner.
    • Lägg till ärmlinjer för Finns skjorta ungefär 0,33 längs hans armar.
    • Radera någon av dina skisslinjer som ansiktslinjerna, ovala för huvudet och någon del av benen som ligger ovanför shortsen.
  12. 12
    Färga in ritningen. Adventure Time-karaktärer behöver inte skuggas och använd enkla färger. Finn kan enkelt färgas in med gröna, blå och svarta.
    • Finns hjälm och strumpor är båda vita och kan lämnas ofärgade om du använder vitt papper.
    • Använd en ljusare blå för skjortan och en mörkblå för shortsen.
    • Den övre halvan av Finns ryggsäck är ljusgrön, medan den nedre halvan är mörkgrön.
    • Färga skorna i svart.
  13. 13
    Lägg till en bakgrund om du vill. Om du vill placera Finn i en scen kan du rita en enkel gräsbacke och en blå himmel eller bli mer kreativ med en detaljerad bakgrund som du väljer.

Metod 2 av 3: Rita jake

  1. 1
    Rita en avlång oval för Jakes kropp. Du vill göra din oval längre än den är bred. Jake är medium i sin naturliga storlek, så du behöver inte rita en stor oval.
    • Jake är ungefär 0,33 storleken på Finn. Om du drar de två bredvid varandra kommer Jake upp till ungefär Finns midja.
    Rita två böjda linjer som ser ut som rundade trianglar utan basen
    För att rita BMO: s ansikte, rita två böjda linjer som ser ut som rundade trianglar utan basen.
  2. 2
    Rita jakes ögon, näsa och öron. Jakes ögon är två stora cirklar, näsan är oval och kurvorna gör öronen.
    • Placera ögonen tillräckligt så att du kan dra näsan i mellanslaget. Näsan ska vara i samma höjd som botten av ögonen eller bara lite nedanför.
    • Öronens toppar bör börja där din oval börjar böja sig nedåt. Öronen ska sträcka sig ut från det ovala och baksidan in och krulla upp sig.
    • Ingenting ska sträcka sig över de övre 0,33 på din ovala.
  3. 3
    Lägg till nosen och ögonbrynen. Jakes nos består av två delar, den del som går runt näsan och den lilla munnen nedanför den. Ögonbrynen är två snurrande linjer, som en kakel.
    • Trynen dras lite som en upp och ner "U" och liknar ett handtagsmustasch. Börja med en linje som går ner från näsans botten. Loop din penna upp och runt, avsluta linjen på andra sidan av näsan. En del av nosen överlappar dina ögon.
    • Munnen är en liten halvcirkel under näsan som vidrör insidan av nosen.
  4. 4
    Jake har inte alltid ögonbryn, så du kan välja att inte dra ögonbrynen om du vill.
  5. 5
    Rita armarna och händerna med enkla kurvor. För denna ritning kommer Jake att ha armarna böjda och händerna på höfterna. Armarna är enkla sicksack som börjar ungefär i samma höjd som botten av nosen. Händerna är enkla med tre fingrar.
    • Tänk på armarna och sidan av Jakes kropp som att de bildar en "R" -form. För Jakes högra arm, dra en omvänd "R".
  6. 6
    Rita ben och fötter. Jakes ben är nästan lika långa som hans kropp. Benen är bildade av två lätt böjda linjer som ansluter till varandra med små fötter.
    • Böj ut benen något för att ge Jake mer ett fjädrande utseende.
  7. 7
    Radera alla korsande linjer. Nu vill du radera de delar av din oval runt öronen, armarna och benen.
    • Se också till att radera de delar av ögonen som korsar sig med nosen.
    • När du är klar ska Jakes armar och ben se ut som sömlösa, anslutna kroppsdelar.
    • Öronen ska inte ha några linjer som skiljer varje öra från sidan av huvudet.
  8. 8
    Fyll i ögonen. Jake har två olika sorters ögon. Ibland kommer han att ha ögon med vattnande utseende som har två cirklar eller normala ögon med en cirkel.
    • Om du vill ge Jake vattna ögon, rita sedan en större cirkel och en mindre. Lämna cirklarna vita och fyll i resten av ögat.
    • För Jakes normala ögon, rita en halvmåneform på vänster sida av varje öga. Färg in halvmånen och låt resten vara vit.
  9. 9
    Spåra med en penna och färg. Jakes färg är guldbrun. Färga in hela kroppen och lägg inte till någon skuggning.

Metod 3 av 3: Rita BMO

  1. 1
    Rita en rektangel. För att rita BMO, börja med en liten, horisontell rektangel för att bilda videoskärmen och ansiktet.
    • Runda hörnen på din rektangel.
    Finns karaktär består i huvudsak av en oval form i huvudet
    Finns karaktär består i huvudsak av en oval form i huvudet och rektanglar för kropp, ben och armar.
  2. 2
    Rita en rektangulär kub runt din första rektangel. BMO: s kropp består av en 3D-kub. Börja med att rita en något sned rektangel runt din första.
    • Rita sedan två parallella linjer som går upp i fyrtiofem graders vinkel från de två övre hörnen av din rektangel.
    • Rita en tredje parallell linje från det nedre vänstra hörnet.
    • Anslut slutet på dessa tre rader för att bilda en kub.
  3. 3
    Lägg till armar och ben. BMO: s armar är gjorda av "J" -former, med hans högra arm pekande uppåt, och hans vänstra arm roterade fyrtiofem grader för denna ritning. BMOs högra ben dras som en bakåt "L" -form eller en boomerang. Det vänstra benet är rakt.
    • BMO: s händer består av tre fingrar som är anslutna.
    • Rita benen längst ner på din rektangel. Benen ska se ut som var och en sträcker sig under 3D-kroppen.
  4. 4
    Rita kontrollerna. BMO har knappar, några rektangulära och cirkulära slitsar på framsidan av kroppen. På sidan har han en högtalare som liknar en på en telefon. På sidan av BMO: s kropp står "BMO" med stora bokstäver.
    • Rätt under BMO: s ansikte finns en tunn rektangulär slits. Till höger är en cirkulär slits. Båda dessa är ifyllda.
    • Under den rektangulära slitsen finns en riktad kudde. Till höger om riktningskudden, rita en triangel med en något stor cirkel under och lite åt höger. Till höger om och ovanför den cirkeln finns en mindre cirkel. Varje knapp ritas också i 3D som BMO: s kropp.
    • Under riktningskudden och till vänster om den stora cirkulära knappen finns två små rektangulära slitsar som har böjda kanter. Dessa platser är också ifyllda.
    • Rita högtalaren på sidan av BMO: s kropp där hans arm är. Högtalaren är mot toppen av kroppen och den har två cirklar på den översta raden. Nedan finns ytterligare tre cirklar. Under dessa finns två till. Det finns sju totalt.
    • Nedan talaren skriver "BMO" med stora bokstäver. "O" går runt BMO: s arm och fungerar som hans axel.
  5. 5
    Rita ansiktet och slutliga detaljer. För att rita BMO: s ansikte, rita två böjda linjer som ser ut som rundade trianglar utan basen. Rita sedan en större, böjd linje för ett leende under.
    • BMO: s ögon och mun är placerade i topp 0,33 i hans ansikte.
    • Radera alla överlappande linjer. Se till att du har BMO-fötter också. Du kan dra hans fötter genom att lägga till "U" -former längst ner på benen.
  6. 6
    Färg BMO in. BMO kropp är en havsgrön eller kricka färg. Knapparna är ljusblå, gröna, röda och gula.
    • Rektangeln som utgör BMO: s ansikte är en lättare kricka än kroppen. Den sida av kroppen som har armen och bokstäverna är en mörkare kricka.
    • Bokstäverna och slitsarna är den mörkaste krickfärgen.
    • Riktningskudden är gul. Triangeln är ljusblå. Den lilla cirkeln är grön. Den stora cirkeln är röd.

Saker du behöver

  • Penna.
  • Papper.
  • Färgredskap.
  • Suddgummi.

Frågor och svar

  • Hur ritar jag mina egna karaktärer?
    Föreställ dig dina karaktärer. Observera de funktioner de har. Gör några snabba skisser för att få en grundläggande idé och lägg sedan till detaljer och färg. Prova att rita sedan i olika vinklar och poser. Efter lite övning kommer du att vara bra på att rita dem.
  • Hur drar jag tuggummi?
    det beror på om det fortfarande finns i omslaget, då kan du bara rita en rektangel. Om det blåses, ritar du en cirkel som kommer ut i munnen och lägger till lite skuggning så att den ser mer detaljerad ut.
  • Hur kan jag rita Marline eller Bubblegum?
    Skriv ut en bild av dem och spåra den. Med tiden kommer du att ha mer kunskap om hur du ritar dem och du kommer att kunna replikera dem med lätthet.

Relaterade artiklar
  1. Hur man ritar buggar kanin?
  2. Hur ritar jag sandiga kinder från svampbobs fyrkant?
  3. Hur man drar Stan från South Park?
  4. Hur man ritar Kenny från South Park?
  5. Hur man ritar Dusknoir?
  6. Hur ritar man Meloetta?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail