Hur man spelar rött ljusgrönt ljus?

För att spela Red Light, Green Light, försök att vara den första personen som når trafikmannen. För att komma igång måste trafikmannen stå minst 15 meter från de andra spelarna. Sedan, när polisen ropar "grönt ljus", springer du mot dem med de andra spelarna. När polisen ropar "rött ljus", sluta springa. Om polisen får dig att röra sig efter att de har sagt "rött ljus", gå tillbaka och börja och försök igen. För att lära dig hur man spelar olika variationer av rött ljus, grönt ljus, fortsätt läsa!

Eftersom de är vana vid att "rött ljus" växlar mot "grönt ljus"
Eftersom de är vana vid att "rött ljus" växlar mot "grönt ljus", kommer de sannolikt att gå på ett upprepat "rött ljus" och förväntar sig att det blir ett "grönt ljus".

Red Light, Green Light är ett roligt barnspel som vuxna också kan delta i! Det är mycket kul att spela i skolan, dagis eller sommarläger. För att spela väljer du en trafikman och låter resten av barnen gå till startlinjen. När polisen skriker "grönt ljus" springer barnen framåt. Men när polisen skriker "Rött ljus" måste barnen omedelbart frysa. Alla som fångas på "rött ljus" skickas tillbaka till startlinjen. Detta fortsätter tills det första barnet når trafikmannen. Denna spelare vinner!

Del 1 av 3: inställning

  1. 1
    Välj trafikman. Trafikmannen kommer att vara den som ropar ut kommandona och styr trafiken genom att skrika "Rött ljus" eller "Grönt ljus". Trafikmannen är också domaren om ett barn har flyttat på "rött ljus". Dessutom kan trafikmannen betraktas som mållinjen, målet med spelet är att nå den till polisen. Om han leker med en klass kan läraren börja som trafikman. Om läraren inte vill spela, låt ett barn volontär vara trafikman. Se till att trafikmannen har hög röst så att alla kan höra kommandona.
    • Denna person kan också kallas "stoppljus" om du föredrar det. Oavsett om du kallar dem en trafikman eller stoppljus är funktionen densamma. De ropar ut kommandona och är ansvariga.
  2. 2
    Avstånd polisen minst 5 meter från de andra spelarna. Det måste finnas tillräckligt avstånd mellan trafikmannen och barnen för att göra spelet roligt och utmanande. Låt trafikmannen röra sig minst 5 meter från alla andra. Varhelst trafikmannen står kommer mållinjen.
    • Om du spelar med äldre barn, gör spelet mer avancerat genom att lägga till mer avstånd mellan trafikmannen och de andra barnen. Du kan till och med använda hela fotbolls- eller fotbollsplanen! Se bara till att trafikpolisens röst kan ta det avståndet.
    • Det är bäst att börja närmare varandra och gradvis lägga till mer avstånd när alla lär sig spelet.
  3. 3
    Bilda en rak linje med de andra spelarna. Alla förutom trafikmannen borde vara på startlinjen. De måste placeras bredvid varandra i en rak linje så att ingen har en fördel. Lämna tillräckligt med utrymme mellan varje spelare så att de kan springa och röra sig bekvämt, kanske en fot mellan varje spelare.
    Trafikmannen borde leta efter alla som fortfarande rör sig "rött ljus"
    Trafikmannen borde leta efter alla som fortfarande rör sig "rött ljus".
  4. 4
    Låt trafikmannen vända sig bort från de andra spelarna. Trafikmannen bör börja med att vända sig bort från spelarna. De borde inte kunna se vad någon gör för att starta. Detta för att säkerställa att de inte kommer att försöka fånga en viss spelare.

Del 2 av 3: spela spelet

  1. 1
    Låt trafikmannen skrika, "grönt ljus. " Detta bör göras medan polisen fortfarande är vänd bort från spelarna. När polisen skriker "grönt ljus" bör barnen omedelbart börja springa mot trafikpolen. Polisen borde vänta några sekunder så att barnen kan röra sig innan de skriker "Rött ljus." Barnen ska röra sig snabbt, men inte för fort, annars kan de inte stanna tillräckligt snabbt på "rött ljus". Målet med spelet är att nå trafikmannen först, så det är en balans mellan att röra sig snabbt och att kunna stanna omedelbart.
  2. 2
    Låt trafikmannen skrika, "rött ljus" och vända. Trafikmannen borde leta efter alla som fortfarande rör sig på "rött ljus". Alla spelare måste omedelbart frysa när polisen skriker "Rött ljus".
  3. 3
    Skicka spelare som flyttade "rött ljus" tillbaka till startlinjen. Påföljden för att gå på "rött ljus" ska skickas tillbaka till startlinjen, vilket gör att framsteg har gjorts. Det är därför spelet är en fin balans mellan att röra sig tillräckligt snabbt för att göra framsteg, men långsamt nog för att stoppa omedelbart. Trafikmannen är domaren om någon flyttade eller inte.
    Trafikmannen är också domaren om ett barn har flyttat på "rött ljus"
    Trafikmannen är också domaren om ett barn har flyttat på "rött ljus".
  4. 4
    Upprepa tills någon når trafikmannen. Varje gång måste trafikpolen vända sig bort från spelarna för att skrika "Grönt ljus" och sedan möta spelarna för att skrika, "Rött ljus." Detta kommer att hända flera gånger under ett spel. Den som går på "Rött ljus" skickas tillbaka till startraden. Den första personen som når trafikmannen är vinnaren, som avslutar spelet.
  5. 5
    Låt vinnaren bli nästa trafikman. Belöningen för att vinna spelet är att ta trafikmännens plats och vara den ansvarige. Då tar den som vinner följande spel plats för polisen. Den tidigare trafikmannen kan flytta till startlinjen för att spela spelet med alla andra.
    • I händelse av oavgjort kan du spela Rock, papper, sax för att lösa det.

Del 3 av 3: prova andra variationer

  1. 1
    Spela med polisen och titta på spelarna. För att spela den här versionen vänder polisen sig helt enkelt aldrig utan stannar inför barnen under hela spelet. Denna variation är användbar för mycket små barn som alltid måste ses.
  2. 2
    Lägg till ett "gult ljus" -kommando. Det här är en rolig variant där barnen kan gå på "gult ljus", men bara i slow motion. Trafikmannen kan använda alla tre kommandona och vända på "gult ljus" för att säkerställa att alla rör sig långsamt. Vid "gult ljus" skickas alla som rör sig i "grönt ljus" eller stannar helt tillbaka till startlinjen.
    Styra trafiken genom att skrika "Rött ljus" eller "Grönt ljus"
    Trafikmannen kommer att ropa ut kommandona och styra trafiken genom att skrika "Rött ljus" eller "Grönt ljus".
  3. 3
    Tillåt flera "röda lampor" i rad. Det här är mycket roligt med äldre barn eftersom du kan lura dem. Eftersom de är vana vid att "rött ljus" växlar mot "grönt ljus" kommer de sannolikt att gå på ett upprepat "rött ljus" och förväntar sig att det blir ett "grönt ljus". Detta tvingar alla att ägna stor uppmärksamhet och gör spelet mer utmanande. Den trafikpolis står inför helt enkelt bort från barnen och agerar som om de kommer att säga, "grönt ljus", men sedan snabbt vänder sig om och säger: "Red light" i stället, säkert fånga några barn på sängen.
    • Du kan varna barnen att du kommer att lägga till flera "röda lampor" så att de vet att se upp för det.
    • Du kan göra några gånger där du växlar "rött ljus" och "grönt ljus" som vanligt, och sedan plötsligt gör två eller till och med tre "röda lampor" i rad för att lägga till överraskningen.
  4. 4
    Välj en annan form av rörelse. Eftersom barn normalt springer framåt med "grönt ljus" är en rolig variation att byta från att springa till en annan aktivitet, som att hoppa över, hoppa, krypa, krabba eller gå bakåt. Trafikmannen borde meddela rörelseformen innan han kallar "Grönt ljus" så att alla vet hur de kommer att röra sig. Alla barn som inte gör lämplig rörelse skickas tillbaka till startlinjen.
  5. 5
    Gör trafikmannen mobil. Låt trafikmannen vara mållinjen och få dem att röra sig genom hela spelet. Detta kommer att ständigt ändra spelets omfattning och göra det mer utmanande. En rörlig mållinje kan vara väldigt rolig och barnen måste ständigt försöka hänga med. Trafikmannen kunde ta flera steg från barnen på varje "grönt ljus" så att barnen har ännu mer avstånd att täcka.

Tips

  • Om man spelar med en klass kan läraren börja som trafikman och sedan kan vinnaren bli nästa trafikman.
  • Kör inte för fort, annars kommer du inte att kunna stoppa när polisen skriker "Rött ljus!"

Varningar

  • Var försiktig om du spelar inomhus. Istället för att springa på "grönt ljus", gå eller hoppa över.

Saker du behöver

  • Stort utomhusutrymme eller ett stort gym
  • Linje eller markörer för startlinjen

Frågor och svar

  • Vad gör du när polisen skriker "gult ljus"?
    Precis som i verkligheten är det gula ljuset främst bara en varning om att trafikljuset håller på att bli rött, vilket signalerar till bilar (eller i det här fallet spelare) att det är dags att börja sakta ner.
  • Vad gör jag om polisen skriker "blått ljus"?
    Det finns inget blått ljus i den vanliga versionen av detta spel. Du kan dock göra justeringar. Till exempel, för ett blått ljus kan du lägga till att hoppa över eller hoppa.
  • Vad är Red Rover?
    Red Rover är ett spel där du delar upp människor i två grupper, och varje grupp står i en linje som håller hand. En grupp skriker, "Red Rover, Red Rover skicka [infoga namn på en person] på över." Sedan springer personen som kallades mellan två personer, och om de bryter händerna, går de tillbaka till sin grupp. Om de inte kan bryta bandet går de med i den här gruppen.
  • Vilket år skapades detta spel?
    Ursprunget till rött ljus, grönt ljus är okänt, men det har spelats i generationer.

Kommentarer (1)

  • wilkinsonsamuel
    Tydligt förklarad så att barn förstår.
Relaterade artiklar
  1. Hur man spelar stegstenar?
  2. Hur man spelar Chako Stick?
  3. Hur vinner jag på slagskepp?
  4. Hur spelar man Ludo?
  5. Hur man spelar godisland?
  6. Hur spelar man operation?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail