Hur man spelar "knapp, knapp, vem har knappen?"
"Knapp, knapp, vem har knappen?" eller " Hide the button", är ett barnvänligt gissningsspel som är lämpligt för fester eller barnpassning. Det höjer tänkande färdigheter och gruppens sociala interaktion.
Metod 1 av 4: grundläggande spelkoncept
- 1Välj ett barn som "it" eller ledare för spelomgången. Ge dem en knapp.
- 2Låt barnen bilda en cirkel. Be dem lägga armarna utsträckta framför dem, med händerna och handflatorna ihop.
- 3Låt ledaren gå runt till varje barn i cirkeln. Låt dem väva händerna i de andra barnens händer. De måste släppa knappen i ett slumpmässigt barns handflator.
- Även om de inte håller knappen längre måste barnet utföra handvävningen till alla i cirkeln, så ingen vet vem som håller knappen, förväntar sig för ledaren och knapphållaren.
- 4Starta den första sången före varje gissning. Antingen har cirkeln eller ledaren frågat "Knapp, knapp, vem har knappen?".
- 5Låt ett barn i gruppen gissa. Låt dem tänka på vem som kan ha knappen i sina händer.
- 6Bestäm rundorna:
- Om det gissade namnet inte har knappen, upprepa sången och låt nästa barn till vänster till föregående gissning välja den potentiella knapphållaren.
- Om barnet med knappen inte har gissat ännu, men det är knappinnehavarens tur, måste de välja ett annat namn (så att gruppen fortfarande inte vet att det är dem).
- När knapphållarens namn har gissats korrekt blir den nuvarande knapphållaren den nya ledaren och väljer ett annat barn att hålla knappen.
Metod 2 av 4: bakom ryggversionen
- 1Välj ett barn som "it" eller ledare för spelomgången.
- 2Låt barnen bilda en cirkel. Be dem lägga händerna bakom ryggen och ledaren
- 3Låt ledaren gå mitt i cirkeln.
- 4Lägg en knapp i ett barns hand bakom ryggen.
- 5Låt barnen byta knapp mellan händerna. Ledaren måste gissa vem som håller knappen.
- För ett mer underhållande tillvägagångssätt och förvirra ledaren, låt alla barnen i cirkeln "efterlikna" handrörelser så att de alla verkar lämna knappen vidare.
- 6Bestäm rundorna:
- Om ledaren väljer fel namn (barnet med tomma händer) måste de välja ett nytt namn.
- Om ledaren väljer rätt namn (barnet med knappen) är knapphållaren den nya ledaren.
Metod 3 av 4: Dölj och sök version
- 1Låt barnets deltagare täcka ögonen. Låt dem vänta i ett annat rum för ett överraskande tillvägagångssätt.
- 2Dölj knappen. Se till att knappen lätt kan hittas, även av det minsta barnet, och inte på ett väl gömt ställe.
- 3Låt barnen hitta knappen. Använd fraser som "Timmy är hett" (barnet är nära knappen som gömmer sig) eller "Susie är väldigt kallt!" (barnet är väldigt långt ifrån knappen).
- 4Förklara vinnaren. Barnet som hittar knappen är vinnaren och nästa person som döljer den för nästa omgång.
Metod 4 av 4: trappversion
Detta spel fungerar bäst med två eller tre barn. Om det finns fler kan barn spela i lag.
- 1Placera barnen i trappans nedre trappsteg.
- 2Låt en vuxen hålla knappen i en av nävarna. Dra ut armarna framåt för att visa två nävar framför barnen.
- 3Fråga barnen, "knapp, knapp, vem har knappen? "
- 4Låt barnet som gissar rätt näve gå framåt ett steg.
- 5Lägg händerna bakom ryggen, välj en knytnäve för knappen och sträck ut armarna igen. Upprepa frågan och låt dem gissa igen.
- 6Förklara vinnaren. Barnet som kommer till toppsteget först är vinnaren.
Läs också: Hur spelar man knubbiga kaniner?