Hur spelar jag 10000?

10000 är ett roligt tärningsspel där spelare försöker få poäng genom att rulla vinnande kombinationer. Börja med att välja en spelare som går först. Sedan kastar den spelaren 6 tärningar. De är värda 100 poäng, femmor är värda 50 poäng, och en 3-of-a-kind är värt 100 gånger antalet på tärningarna, förutom om det är tre, vilket är värt 1000 poäng. En fyr-av-ett-slag är värd 200 gånger antalet på tärningarna, en fem-av-ett-slag är värt 400 gånger antalet på tärningarna, och en sex-av-ett-slag är värt 800 gånger nummer på tärningen. Du kan också få 1500 poäng genom att rulla en rak, eller 1, 2, 3, 4, 5 och 6. Tre par är värda 1500 poäng. De vinnande kombinationerna räknas bara när de görs på en enda kast. När en spelare har rullat kan de lägga till summan de rullade till sin poäng och avsluta sin tur, eller så kan de försöka rulla igen för att tjäna fler poäng.För att rulla igen måste en spelare lägga åtminstone 1 poängtärning från sin första kast. Alla poäng som de inte sätter bort kommer att gå förlorade när de rullar om. Spelare kan fortsätta rulla så länge de sätter åtminstone 1 poängtärning åt sidan efter varje kast. Om en spelare rullar och inte gör några poäng förloras alla poäng för denna tur och deras tur är över. Sedan rullar spelaren till vänster. Spelare fortsätter att rulla och passera runt tärningarna tills en spelare når 10000 poäng först och vinner!alla deras poäng för denna tur är förlorade, och deras tur är över. Sedan rullar spelaren till vänster. Spelare fortsätter att rulla och passera runt tärningarna tills en spelare når 10000 poäng först och vinner!alla deras poäng för den turen går förlorade och deras tur är över. Sedan rullar spelaren till vänster. Spelare fortsätter att rulla och passera runt tärningarna tills en spelare når 10000 poäng först och vinner! För att lära dig hur varje kombination görs, läs vidare!

Är ett roligt familjespel där målet är att få 10000 poäng genom att rulla vinnande kombinationer
Är ett roligt familjespel där målet är att få 10000 poäng genom att rulla vinnande kombinationer med 6 tärningar.

10000 är ett roligt familjespel där målet är att få 10000 poäng genom att rulla vinnande kombinationer med 6 tärningar. För att spela är allt du behöver 6 tärningar, papper, en penna och minst 2 spelare. När det är din tur kastar du tärningarna och väljer ut alla vinnande kombinationer som tjänar poäng, som tre-av-ett-slag, raka, eller till och med sådana eller fem. Håll koll på varje persons poäng när du fortsätter att kasta tärningarna och se vem den lyckliga spelaren blir som vinner spelet.

Del 1 av 2: spela spelet

  1. 1
    Bestäm vem som går först genom att låta alla rulla en dör, om så önskas. Detta fungerar bra om du har 6 eller färre spelare. Ge varje person en av tärningarna och låt dem rulla. Den som rullar högst nummer går först och sedan fortsätter spelet till vänster.
    • Om det är oavgjort för det högsta antalet, rulla igen.

    Obs! Om fler än 6 personer spelar, välj någon slumpmässigt att gå först.

  2. 2
    Kasta alla 6 tärningarna när det är din tur. Oavsett om du är den första spelaren eller det är din tur att gå vidare, ta alla 6 tärningarna och skaka dem försiktigt i handen innan du kastar dem. Försök att hålla tärningarna på en jämn yta för att göra det lättare att hålla reda på dem och göra mål.
  3. 3
    Känna igen poängtärningar som en, femmor och tre-av-ett-slag. De enda siffrorna som tjänar poäng när du kastar bara en eller två av dem är 1 och 5. Att rulla a 1 tjänar 100 poäng och en 5 tjänar 50 poäng. En 3-of-a-kind är värt 100 gånger antalet på tärningarna, med undantag av 3, vilket är värt 1000 poäng. För varje nummer över 3-of-a-kind som du kastar tjänar du dubbelt så mycket.
    • Om du till exempel kastade de 6 tärningarna och fick 2, 1, 4, 1, 6, 5, skulle din poäng vara 250 eftersom du kastade två och en 5.
    • 3 två är värt 200, 3 tre är värd 300, och så vidare. 3 ones är den enda som inte följer denna regel och är värt flest poäng på 1000.
    • Om du rullar 3 två tjänar du 200, 4 två skulle vara 400, 5 två är 800 och 6 två är 1600 poäng. Du måste rulla 3-of-a-kind allt i en rulle.
    Om ingen annan når 10000 poäng vinner den spelare som tjänade 10000 poäng först
    Om ingen annan når 10000 poäng vinner den spelare som tjänade 10000 poäng först.
  4. 4
    Få 1500 poäng genom att tjäna ett rakt eller tre par. En rak betyder att du rullade 1, 2, 3, 4, 5 och 6, och det här är 1500 poäng värt. Om du kastar 3 par tärningar samtidigt är det också värt 1500 poäng.
    • Till exempel, om du rullade två tre, två fem och två sex, skulle det vara värt 1500 poäng.
    • Vissa människor följer reglerna för en låg rak (1, 2, 3, 4, 5) som är värda 1250 poäng och en hög rak (2, 3, 4, 5, 6) som tjänar 50 poäng.
    • Om du kastar 4-of-a-kind och ett par i en kast är det värt 1500 poäng.
  5. 5
    Titta efter om du har poängtärningar och ställ åtminstone 1 åt sidan. Poängtärningar inkluderar saker som 1 eller 5 samt 3-of-a-kinds eller andra poängtjänstkombinationer. Om du kastade 1 eller flera tärningar som gav dig poäng, lägg dem åt sidan. Du måste ställa åtminstone 1 åt sidan för att fortsätta rulla, men du kan ställa så många åt sidan för att göra mål som du vill.
    • Eventuella tärningar som du sätter åt sidan kastas inte igen på den svängen och kommer att räknas som en del av poängen.
  6. 6
    Tjäna minst 750 poäng på din första tur för att få "på brädet. " Att få 750 poäng är hur du i huvudsak tjänar dig in i spelet. Om du inte tjänar 750 poäng vid din första tur måste du vänta tills det är din tur igen och försöka tjäna 750 poäng då.
    • Till exempel, om du rullar så många gånger som möjligt under din tur men du bara kan tjäna 450 poäng, räcker det inte för att hålla dig på brädet och du måste börja om igen nästa gång det är din tur.
    • Varje person måste tjäna 750 poäng när det är deras tur att börja officiellt göra poäng.
    • Spelare behöver bara tjäna 750 poäng vid sin första tur. För alla andra vändningar kan du behålla så många eller få poäng som du vill.
  7. 7
    Avsluta din tur om du inte har några tärningar. Om du rullade enkla eller dubbla nummer på två, tre, fyr eller sex, har du inte tjänat några poäng för den omgången. Detta gäller även om du har lagt tärning åt sidan tidigare och nu kastar du 5 eller färre tärningar. När du väl kastat tärningar som inte uppgår till några poäng återgår din summa för den omgången till noll och nästa spelares tur.
    • Om du till exempel avsätter tre två på din första kast och sedan rullar en 2, 4 och 6, är din senaste kast värd noll poäng, så poängen du tjänade på din första kast räknas inte längre.
    Är ett roligt tärningsspel där spelare försöker få poäng genom att rulla vinnande kombinationer
    Är ett roligt tärningsspel där spelare försöker få poäng genom att rulla vinnande kombinationer.
  8. 8
    Fortsätt rulla tills du är nöjd med din poäng eller om du rullar utan poäng. Fortsätt rulla de återstående tärningarna och lägg åtminstone en som ska göras för varje kast. Den första spelarens tur slutar när de antingen bestämmer sig för att behålla sina poäng eller kastar tärningar som inte är värda några poäng.
    • Till exempel, om du först rullade 3 sexor, skulle du avsätta sexarna som är värda 600 poäng. Anta att du kastade de återstående 3 tärningarna och fick 1, 5 och 4. Detta ger din summa upp till 750 poäng. Du kan antingen behålla denna poäng eller rulla den återstående matrisen för att se om du kan tjäna ännu fler poäng (även om detta skulle vara mycket riskabelt).
    • Om du sätter bort 4 tärningar som tjänar poäng och bestämmer dig för att kasta de återstående 2 igen, men du får en 4 och en 6, blir din totala poäng 0 för att ingen av dessa siffror tjänar poäng och din tur slutar.
    • Om du sätter bort alla 6 tärningarna för att göra poäng kan du rulla igen och fortsätta göra mål.
  9. 9
    Beräkna din poäng och skicka tärningarna till nästa person. Antingen har varje person koll på sin egen poäng eller utnämnt någon till poängvakt för att lägga samman allas poäng för dem på ett papper. När du har beräknat din poäng för den omgången, skicka tärningarna till spelaren till vänster och fortsätt spela.
    • Om du tjänade 800 poäng under den första omgången och 450 poäng under din nästa tur, skulle din totala summa uppgå till 1250 och du fortsätter att lägga till din totala poäng varje omgång.

Del 2 av 2: Strategi för att vinna

  1. 1
    Välj vilken poängtärning du vill behålla för att sätta tillbaka andra i spelet. Om du har flera tärningar behöver du inte lägga dem åt sidan. Många spelare vill ha så många tärningar som möjligt i spelet så att de har fler möjligheter att göra högre poäng.
    • Till exempel, om du rullade två och en 5 kan du bestämma dig för att sätta 5 tillbaka i spelet för att hjälpa dina odds att rulla en tre- eller fyra-i-ett-slag.
  2. 2
    Undvik att ta en risk genom att acceptera en bra poäng. Ibland är det smart att sluta medan du är före - om du kastar tärning och är nöjd med din poäng, sluta rulla kvarvarande tärningar och ta bara poängen för att undvika risken att förlora alla dina poäng.
    • Kom ihåg att det inte är nödvändigt att fortsätta rulla även om du har extra tärningar.
    Vissa spelar enligt reglerna att du behöver exakt 10000 poäng för att vinna
    Vissa spelar enligt reglerna att du behöver exakt 10000 poäng för att vinna, men detta är inte obligatoriskt.
  3. 3
    Fortsätt rulla dina extra tärningar om du har en stark ledning. Om du inte är orolig för att förlora potentiella poäng, ta gärna en risk och fortsätt rulla för att se vad du får. Om du fortsätter att rulla och har 4 eller 5 tärningar är det en bra tid att behålla din poäng.
    • Att rulla den sista sjätte dörren är lite riskabelt, så gör det bara om du känner dig riktigt lycklig eller inte har något emot att förlora poängen.
  4. 4
    Vinn spelet genom att tjäna minst 10000 poäng före de andra spelarna. När en spelare når 10000 poäng får alla andra spelare en tur till. Om ingen annan når 10000 poäng vinner spelaren som tjänade 10000 poäng först. Om någon annan tjänar minst 10000 poäng under sin sista sväng vinner personen med flest poäng.
    • Vissa spelar enligt reglerna att du behöver exakt 10000 poäng för att vinna, men detta är inte obligatoriskt.

Tips

  • Vilket antal spelare som helst kan spela detta spel, men mellan 2 och 6 är bäst.
  • För att förkorta spelet, spela till 5000 poäng.
  • Vissa spelar efter variationen att rulla en 6-of-a-kind betyder att du genast vinner spelet.
  • Räkna poängkombinationer endast när de kastas i ett enda kast, vilket innebär att du inte kan räkna specifika tärningar från flera kast för att tjäna kombinationer.

Saker du behöver

  • 6 tärningar
  • Papper
  • Penna eller penna
  • Miniräknare (valfritt)

Frågor och svar

  • Vad ska vi göra om det blir slips?
    Du borde göra en rullning. Varje person rullar ytterligare en sväng tills de skjuter ut. Den högsta poängen de rullade innan de slog ut är antalet poäng som den andra personen måste slå för att bryta oavgjort.
  • Kan jag använda tärningar från en tidigare kast för att få en rak?
    Nej, raka kan bara räknas om de görs i en rulle. Det är samma som med 3, 4, 5 eller 6 av ett slag: de kan bara räknas om de förekommer i en kast.
  • Behöver du ett visst belopp för att komma på tavlan?
    Du behöver minst 1000 poäng för att komma in på brädet, och efter det är minimum 350.
  • Vad händer om jag rullade tre fyra i första kastet och sedan ytterligare 4 i en andra kast. Är det fortfarande bara 400?
    Ja, för du sätter tärningarna åt sidan. Men om du inte rullade en poängkombination på den andra kastet skulle du förlora de 400 poängen.
  • Om jag är på min sista sak för att komma till 10000 och jag rullar tre och jag håller på dem och rullar igen, är det lagligt?
    Ja, du kan behålla vilken kombination av tärningar du helst föredrar. I de flesta varianter behöver du inte få exakt 10000, men du kan gå över för att vinna.
  • Vad är poängen för fyra i samma kast?
    Varje ytterligare nummer till en uppsättning fördubblar värdet. I det här fallet är 3 ones 1000, så 4 ones skulle vara 2000 och 5 ones är 4000 (måste vara i samma rulle). 6 är naturligtvis en omedelbar vinst.
  • Hur många poäng får jag om jag kastar tre (1)?
    Du kan spela det så att om du rullar tre av ett slag oavsett vilket antal du får 1000 poäng.
  • Vad är slutresultatet?
    Varje poäng som är minst 10000 och inte slås av en annan spelare. Med andra ord är slutresultatet den högsta poängen som var minst 10000.
  • Hur mycket räknas tärningar som inte ger tärningar?
    Fem är lika med 50, en är lika med 100. Alla andra siffror måste vara tre lika. Tre 3 = 300, tre 4 = 400, etc.
  • Vad är fem av ett slag värt?
    Fyra gånger poängvärdet av tre slag. Till exempel rulla tre 6 = 600 poäng. Att rulla fyra 6 är dubbelt så mycket som 1200 poäng. Således är rullande fem 6-tal fyrdubbla original = 2400 poäng.

Kommentarer (7)

  • roderickboyer
    Det har gått många år sedan jag spelade tärningar, så jag kom att vägleda när jag behövde komma ihåg hur man spelar och gör poäng. Din artikel var precis som vi spelade den.
  • tbell
    Jag har spelat 10000 ett tag och tydligheten i reglerna gör spelet mer spännande!
  • sonny62
    Jag älskade hur enkelt och lätt att följa det var. Mycket detaljerad och gick igenom alternativa sätt att spela och andra alternativ.
  • winston15
    Jag letade bara efter poäng. Det har gått länge sedan min vän och jag har spelat 10000. Majoriteten av poängen visste jag redan, men behövde veta hur mycket en raka var värd.
  • sjones
    Det var till stor hjälp, för min fästman och jag var inte säker på några poäng. Nu när vi vet de exakta poängen för att göra poäng, är vi tillbaka och spelar.
  • carrielloyd
    Jag använde den här appen så att jag kunde lära mig att förstå och spela det här spelet med en vän! Tack.
  • kole55
    Svaren var omfattande och gav också konkreta exempel. Mycket lätt att följa.
Relaterade artiklar
  1. Hur man spelar LCR?
  2. Hur man blir en framgångsrik spelare?
  3. Hur kan du förbättra dina odds på spelautomater?
  4. Hur man spelar Pachinko?
  5. Hur spelar jag odds och jämnheter?
  6. Hur man spelar Plinko?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail