Hur skriver jag en berättelse om en hjälte?

Du kan skriva en berättelse om en hjälte genom att skapa en hjälte med specifika egenskaper och mål som de måste uppnå. Börja med att identifiera vem din hjälte är och vad de vill så deras körmotivation är tydligt definierad. Lägg sedan till egenskaper som gör din hjälte mer omtyckt och intressant. Du kan till exempel göra din hjälte till en ödmjuk jordbrukare som utvecklar förmågan att flytta saker med sitt sinne. Presentera världen som din hjälte lever i så att du kan sätta scenen. Inkludera en första konflikt eller uppmaning till handling som din hjälte är tveksam att svara på. När din hjälte åker på resan kommer de att ha tester och utmaningar att övervinna innan de kan göra det hemma. För tips om hur du använder freewriting för att utveckla en historia om en hjälte, fortsätt läsa!

En episk hjälte eller någon annan typ av hjälte
Oavsett om du vill skriva en berättelse om en superhjälte, en episk hjälte eller någon annan typ av hjälte, kan du skriva en engagerande karaktär med lite tid och ansträngning.

Oavsett om du vill skriva en berättelse om en superhjälte, en episk hjälte eller någon annan typ av hjälte, kan du skriva en engagerande karaktär med lite tid och ansträngning. Utveckla en hjältekaraktär genom att införliva specifika egenskaper och överväga din hjältes mål. Ordna sedan din berättelse enligt Hero's Journey- format som utvecklats av Christopher Vogler. Detta hjälper till att se till att din hjälte är sympatisk och att din hjältes historia engagerar dina läsare.

Metod 1 av 2: utveckla din hjälte

  1. 1
    Identifiera din hjältes mål eller syfte. Tänk på vem din hjälte är och vad de vill ha. Identifiera deras skäl för att vara, vad de värdesätter mest och vad som saknas i deras liv. Att förstå och utveckla din hjältes motiv kommer att vara drivkraften för hela din historia, så det är viktigt att göra detta så detaljerat som möjligt.
    • Till exempel, kanske din hjälte måste hitta en speciell resurs som gör det möjligt för dem att reparera en maskin som rengör allt vatten för sin by. Eller kanske någon hjälten älskar har kidnappats och de måste söka och bekämpa skurken som tog den här personen från dem.

    Tips: Prova freewriting, kluster eller annan uppfinningsaktivitet för att hjälpa dig att utveckla idéer om din hjältes motivationer. Få ner så många idéer som möjligt innan du börjar skriva. Detta hjälper dig att ge dig lite riktning och göra det lättare att berätta din hjältes historia.

  2. 2
    Utveckla egenskaper som gör din hjälte sympatisk. En bra hjälte är inte bara någon med extraordinära förmågor, det är också någon som folk ser upp till och vill gärna ha som vän. Tänk på vad som gör din hjälte trevlig och hur du kan införliva dessa egenskaper i din berättelse.
    • Till exempel kan din hjälte vara son till en smed som är skicklig i svärdstridighet, men otroligt ödmjuk om deras förmågor och ovillig att delta i tävlingar.
    • Eller, din hjälte kan vara en vacker ung prinsessa som föredrar blå jeans framför balklänningar och som inte är ovanför att arbeta tillsammans med sin egen personal när det finns en kris.
  3. 3
    Ge dina hjälte brister för att göra dem mer realistiska. En perfekt hjälte kommer att vara mindre omtyckt och också svårare för läsarna att relatera till. Det är viktigt att också ge din hjälte några brister. Din hjälte måste verka mänsklig även om de är en odödlig, som en gud eller gudinna. Tänk på vad din hjältes svagheter kan vara och hur du kan väva in dem i din berättelse.
    • Till exempel kan din hjälte vara klumpig, lättlighetsfull, hett eller otålig.

    Tips: Försök att undvika att ge dina hjälte brister som kan få dem att verka onda. Till exempel, skildra inte din hjältes brist som att göra narr av andra människor eller vara fysiskt kränkande mot någon. Detta får dem att verka mer som en skurk än en hjälte.

    Hur skriver jag frågor om min hjälte
    Hur skriver jag frågor om min hjälte?
  4. 4
    Identifiera hur din hjälte kommer att växa från sina erfarenheter. Att visa din hjältes tillväxt är en viktig del av att skriva en berättelse om en hjälte. Tänk på vilka förändringar din hjälte behöver göra för att övervinna deras största hinder eller för att få föremålet för deras uppdrag. Att veta detta i förväg hjälper dig att planera din berättelse och ge din hjälte möjligheter att utveckla de färdigheter de behöver för att lyckas.
    • Till exempel kanske din hjälte behöver få självförtroende och övervinna en rädsla för att tala offentligt. För att ge dem övning kan de ha ett par möjligheter där de måste få uppmärksamheten hos en liten folkmassa eller ett rum fullt av människor. Detta kan leda till en scen där de måste tala inför tusentals människor för att uppnå sitt mål.

Metod 2 av 2: organisera hjältens resa

  1. 1
    Presentera din hjältes vanliga värld. Även om världen din hjälte lever i är långt ifrån vanlig för dina läsare, är det fortfarande den vanliga världen för din hjälte. Beskriv världen som de lever i och visa dem gå om sina normala dagliga aktiviteter i den världen. Förklara deras roller och ansvar i världen och hur en typisk dag ser ut för din hjälte.
    • Till exempel är den vanliga världen i Toy Story Andys sovrum när leksakerna är ensamma och kommer till liv. Woody fungerar som Andys leksak när Andy vill leka med honom, och Woody håller också leksaksmöten när Andy inte är i närheten.

    Tips: Du behöver inte inkludera varje enskild komponent i hjältens resa för att skapa en solid historia, och du kan också inkludera elementen i en annan ordning om det är mer meningsfullt för din historia.

  2. 2
    Inkludera en första konflikt eller uppmaning till äventyr. Detta är det första problemet som din hjälte kommer att möta. Det kanske inte är livshotande, men det kommer ändå att vara ett problem för din hjälte. Beskriv hur det problemet uppstår och visa hur din hjälte reagerar på det. Detta är ett bra tillfälle att visa några av din hjältes sympatiska egenskaper och deras brister.
    • Konflikten eller uppmaningen till äventyr i Toy Story är när Woody ersätts av Buzz Lightyear. Woody känner sig avvisad och hans synliga skadade känslor ökar hans likbarhet, men han är också mycket avundsjuk på all den uppmärksamhet som Buzz får. Woodys svartsjuka är en av hans brister.
  3. 3
    Visa att hjälten är tveksam att gå på äventyret. När du har beskrivit vilket äventyr eller konflikt din hjälte står inför, visa hur de vägrar eller förnekar det. Detta kan ta form av att din hjälte direkt vägrar att gå på äventyr, eller det kan vara en annan typ av förnekelse, som att förneka deras känslor eller förneka sanningen om något. Din hjälte kan citera praktiska skäl för att vägra samtalet, men ofta vägrar hjälten att gå på äventyr av rädsla.
    • I Toy Story vägrar Woody uppmaningen till äventyr genom att förneka att Buzz är Andys nya favoritleksak. Han förnekar också sina egna känslor och att han är avundsjuk på Buzz. Woodys rädsla för att inte längre vara favorit är det som får honom att förneka vad som faktiskt händer.
  4. 4
    Ge en mentor eller guide till din hjälte. När din hjälte äntligen börjar acceptera att de kan behöva gå på äventyret behöver de någon som guidar dem. Vanligtvis är hjältens mentor någon med mycket mer erfarenhet än de har. Det kan dock också vara en kamrat som har en annan kompetens än de gör och som de kan lära av.
    • I Toy Story är Woodys mentor Buzz. Trots att Buzz är ny i Woodys värld har han andra förmågor än Woody gör. Woody lär sig nya saker från Buzz när de är i omvärlden.
    • Ett annat bra exempel på en hjälts guide eller mentor i en berättelse är Obi-Wan Kenobi i Star Wars. Han lär Luke hur Jedi ska gå så att Luke kan gå på sitt äventyr.
    Du kan skriva en berättelse om en hjälte genom att skapa en hjälte med specifika egenskaper
    Du kan skriva en berättelse om en hjälte genom att skapa en hjälte med specifika egenskaper och mål som de måste uppnå.
  5. 5
    Beskriv hjälten som passerar ingen återvändo. Detta kallas också "att korsa tröskeln." Vid denna punkt i berättelsen måste hjälten gå på äventyret för att hindra något hemskt från att hända eller för att de inte har något val. Förklara vad som händer med din hjälte eller med någon i din hjältes värld som tvingar dem att fortsätta sin strävan.
    • I Toy Story tvingas Woody till exempel att gå på sitt äventyr efter att Buzz faller ut genom fönstret. Buzz faller ut genom fönstret och Woody möter honom i bilen efter det händer är när de är över tröskeln.
  6. 6
    Låt din hjälte möta tester, allierade och fiender. Din hjälte måste genomgå tester för att växa. Att presentera din hjälte för nya allierade och fiender kommer att ge dem hjälp och motstånd när de arbetar mot sitt yttersta mål. Tänk på hur du kan integrera tester, allierade och fiender i din hjältes resa för att föra historien framåt och göra den mer intressant.
    • I Toy Story testas till exempel Woody och Buzz när de måste arbeta tillsammans för att hitta Andy i arkaden. I arkaden möter de också några nya vänner, som utomjordingar i klomaskinen. De möter också en fiende: Sid, barnet bredvid som torterar leksaker.
  7. 7
    Visa hjälten närmar sig historiens speciella värld eller hjärta. När berättelsen fortskrider kommer din hjälte närmare och närmare sitt mål. Beskriv hur din hjälte skymtar målet och vad som fortfarande står i deras väg. Dessa hinder kan vara yttre, till exempel en fiende eller svår uppgift, eller de kan vara interna, som att övervinna sin stolthet och be om hjälp.
    • Till exempel i Toy Story hamnar Woody och Buzz i Sids sovrum och Woody kan se sitt hem från var de är. De andra leksakerna är dock fortfarande trötta på honom och han kan inte återvända hem förrän han släpper sin svartsjuka och arbetar med Buzz för att komma tillbaka.
  8. 8
    Ge hjälten sin största utmaning hittills. Vid denna punkt i berättelsen måste hjälten möta den största utmaningen på sin resa. Detta kan innebära att man besegrar en mäktig fiende eller skaffar ett speciellt objekt. Beskriv vad din hjälte måste göra för att klara den här utmaningen.
    • Detta är ett utmärkt tillfälle att visa hur din hjälte har vuxit genom sina äventyr. Till exempel kan din hjälte visa en färdighet som deras mentor försökte lära dem, men de kämpade för att bemästra fram till detta ögonblick.
    • I exemplet med Toy Story är Woodys största utmaning att samarbeta med Buzz och de andra leksakerna i Sids rum för att hindra Sid från att skada fler leksaker. De kommer fram till en plan tillsammans och arbetar som ett team för att skrämma Sid.
  9. 9
    Låt hjälten få föremålet för deras uppdrag. När din hjälte har övervunnit sin största utmaning kan de få objektet eller annat föremål för deras uppdrag. Detta kan vara ett fysiskt föremål, som en nyckel eller ett magiskt svärd, eller något symboliskt, till exempel att tjäna respekten för en viktig figur i deras liv eller få en meningsfull titel.
    • Till exempel i Toy Story flyr Woody och Buzz från Sids hem och Woody har övervunnit sin svartsjuka på Buzz. De har utvecklat en meningsfull vänskap som ett resultat av deras äventyr.
    Även om världen din hjälte lever i är långt ifrån vanlig för dina läsare
    Även om världen din hjälte lever i är långt ifrån vanlig för dina läsare, är det fortfarande den vanliga världen för din hjälte.
  10. 10
    Styr din hjälte tillbaka mot sitt hem, men med ett sista test. Även om din hjälte har övervunnit det stora hindret i deras historia, kan du också inkludera ett sista test för din hjälte att uthärda. Detta test kan hjälpa till att betona hjältens tillväxt under din berättelse och ge slut på något som hjälten har kämpat för att uppnå i bakgrunden av berättelsen.
    • Till exempel i Toy Story är Woodys sista test när han måste lita på Buzz och acceptera hans hjälp för att komma tillbaka till Andy. Buzz använder sina speciella färdigheter för att få dem till bilen, och Woody visar att han inte längre är avundsjuk på Buzz. Han är förvånad över honom och tar gärna emot hans hjälp.
  11. 11
    Visa hur din hjälte har förändrats efter deras upplevelser. Din hjälte kan genomgå en symbolisk eller faktisk död som ett resultat av deras prövning, och då måste de också genomgå en uppståndelse. Det är när du visar hur din hjälte har förändrats till följd av var de har varit och vad de har gjort.
    • Till exempel komplimangerar Woody Buzz snarare än att peka på honom som visar att han har vuxit från början av historien när han var avundsjuk på Buzz och plockade slagsmål med honom.
    • I vissa berättelser, som Harry Potter och dödsrelikerna, dör hjälten tillfälligt. Harry Potter dör, har en vision eller besöker en plats mellan liv och död, och sedan återuppstår han med ny styrka för att besegra Lord Voldemort.
  12. 12
    Ta med din hjälte hem med deras uppdrag slutfört. När din hjälte har slutfört den sista uppgiften, beskriv den nya normalen i hjältens värld. Det här kan se ut som början på berättelsen, men med en liten men ändå märkbar förbättring som hjältens framgångsrika äventyr har skapat.
    • Till exempel, i Toy Story är den nya normalen ungefär som början på historien. Men istället för att Woody kör leksaksmötet på egen hand, driver han det tillsammans med Buzz. Detta visar att deras vänskap fortfarande är intakt och att det finns fred och harmoni i Andys rum.

Tips

  • Skissera din berättelse och använd din disposition som en guide när du utformar din berättelse.

Frågor och svar

  • Hur kan jag komma med bra idéer för min hjälte?
    Du kan skapa en pojke med krafter från nationella helgdagar och kalla honom Festival King, som använder sina semesterförmågor för att bekämpa en ond organisation av tidsresande som leds av en megalomanisk månedrottning som har ett enormt agg mot animerade filmpersoner.
  • Är det okej att ge min hjälte en cape?
    Du kanske har hört uttrycket "inte alla hjältar bär kappor". Även om detta är sant, gör vissa det. Om din hjälte bär en kappa är relevant och passande, så fortsätt.
  • Hur får jag ett namn på hjälten och skurken?
    Ett bra sätt att hitta intressanta namn är att söka online. Det finns massor av babynamnwebbplatser och namngeneratorer som du kan använda. Till exempel, om du skrev en berättelse som ägde rum under medeltiden, kan du söka, "Coola medeltida namn."
  • Hur startar jag en berättelse? Jag är riktigt dålig med att starta historier, men efter de första kapitlen blir det ganska enkelt.
    Innan du börjar skriva, skissera en tomt. Tänk på hur du vill komma till de enklare delarna. Försök att undvika att börja superstort, för det ger dig ingenstans att växa också. Inkludera lite förskuggning!
  • Hur kan jag hitta en bra titel?
    Försök att komma med något som beskriver berättelsen i några ord, men inte ger bort hela historien, och kopiera inte från någon annans arbete.
  • Hur avslutar jag en superhjältehistoria på ett minnesvärt sätt?
    Om du ska fortsätta din berättelse senare kan du kanske introducera en ny skurk i slutet. Annars är det i allmänhet bäst att bara avsluta historien med hjälten som räddar världen, övervinner skurken etc.
  • Hur kan jag lägga till detaljer i mina idéer för att göra historien längre?
    Först och främst, lägg inte till en massa meningslösa saker bara för att göra din historia längre. Det är inget fel med att ha en novell. Men du kan gå igenom och leta efter platser du kan lägga till beskrivning. Gå i detalj om inställningarna, karaktärernas fysiska egenskaper, deras känslor etc. Om du vill göra handlingen längre, kasta in en twist och ändra slutet.
  • Hur startar jag en superhjältehistoria?
    Om din superhjälte är en normal människa, börja med hur hans liv var innan han blev en superhjälte. Skriv sedan om hur han blev superhjälte.
Obesvarade frågor
  • Hur introducerar jag fienden till historien om en hjälte?
  • Hur skriver jag frågor om min hjälte?
  • Hur skulle den heroiska karaktärens introduktion sättas upp?

Relaterade artiklar
  1. Hur man skriver flashfiction?
  2. Hur skriver jag om en fiktiv stad?
  3. Hur man skriver en bra fiktionbok?
  4. Hur skapar man en fiktiv kultur?
  5. Hur undviker man upprepade ord och fraser i fiktion?
  6. Hur man skriver fiktiva självbiografier av livlösa föremål?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail