Hur kan man motverka Wondereyes och Wondertombs i Pokémon?

Fånga en lanturn i X &amp
Fånga en lanturn i X & Y, eller överför en till X & Y. Se till att det är en tjej.

Har du någonsin gått med på att slåss mot en tränare, bara för att ta reda på att de har en Sableye eller Spiritomb med Wonder Guard? Wonder Guard är en förmåga som ser till att endast supereffektiva rörelser träffar, och eftersom Sableye och Spiritomb inte har några typer som de är svaga mot, betyder det att de är osårliga. Oroa dig inte, det finns sätt att motverka detta.

Naturligtvis kan du bara spara dig själv och investera i Fairy-drag, eftersom de genomborrar Wonder Guard på grund av den svaga typen av Dark för dem, något som Ghost-typen inte kompenserar för.

Metod 1 av 2: typbytande drag

  1. 1
    Fånga en lanturn i X & Y, eller överför en till X & Y. Se till att det är en tjej.
  2. 2
    Avla det med antingen:
    • Goldeen eller Seaking om du vill att den ska ha smidighet, slag, vattenpuls och blöt
    • Remoraid eller Octillery om du vill att det ska ha Psybeam och Soak
    • Finneon eller Lumineon om du vill att det ska ha vattenpuls, bubbelpool och blötläggning
    • Alomomola för saltlake och blötläggning
    • Röd-randig (inte blå-randig) Basculin för flail och blöt.
  3. 3
    Vänta tills chinchou kläcks och ge den rester för HP-återhämtning. Lär det också ett kraftfullt drag av elektrisk typ efter evolution, t.ex. Electro Ball.
  4. 4
    Kom ihåg att det bara är förmågan som gör dem immun mot allt, så om du ändrar det kan du ha en chans att slå dem. Det rör sig Worry Seed kommer Entrainment och enkel balk göra susen.
    • Det finns några förmånsrörelser som gör att normala och stridande drag kan slå Ghost-typer. Scrappy är en av dem. Flytten Foresight och Odor Sleuth kommer att ha samma effekt. Lopunny har denna förmåga på Mega Evolution, vilket i kombination med sin STAB High Jump Kick redan är dåliga nyheter.
  5. 5
    Ha pokémon med förmågor / rörelser som skriver över / förändrar wondereye / wondertombs förmåga. Detta inkluderar flytten Gastro Acid and the Abilities Mummy, Turboblaze, Teravolt och Mold Breaker.
Bara för att ta reda på att de har en Sableye eller Spiritomb med Wonder Guard
Har du någonsin gått med på att slåss mot en tränare, bara för att ta reda på att de har en Sableye eller Spiritomb med Wonder Guard?

Metod 2 av 2: artiklar

  1. 1
    Skicka ut en slags slags pokémon som känner till dragtricket (som byter motståndarens föremål med ditt eget), som gallade, eftersom det kan lära sig trick och ett slagslagstrid och håller ett ringmål. Använd Trick, och din motståndare kan drabbas av slagsmål, och skadorna är också supereffektiva!

Tips

  • Ett annat alternativ är att välja en Snivy som förrätt i svart, vitt, svart 2 och vitt 2. Ett av drag i sin inlärningssats är Gastro Acid.
  • För att förändra rörelseförmågan, försök att få en Ferroseed med Worry Seed genom att avla en kvinnlig Ferrothorn med en Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Exeggcute, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Sunker, Sunflora, Shroomish, Cherubi eller Cherrim. Ge den en Rocky Hjälm, eftersom skadorna från Rocky Helmet och Iron Barbs (dess förmåga) stack.

Varningar

  • Kom ihåg att Lanturn-metoden bara fungerar i X & Y, så försök inte i andra spel om du inte vill ha en Chinchou utan blötläggning.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail