Hur man börjar bygga en bas i Minecraft?

Föredragen av både nybörjare och expertspelare
Denna bastyp är den enklaste typen att göra, föredragen av både nybörjare och expertspelare.

Att ha ett hus är trevligt, men att ha en bas är ännu trevligare. En bas ger mycket mer komfort och säkerhet mot alla hot, särskilt i flerspelarläge, än ett hus. Normalt är det lite säkrare än ett vanligt hus, beroende på var och hur det byggdes. Inte varje bas är lika, eftersom det beror på spelarens preferenser, men de flesta baser följer några allmänna regler och riktlinjer för att göra den säkrare och mer hemtrevlig.

Del 1 av 3: välja plats

  1. 1
    Känn de olika biomerna. Beroende på din ursprungliga spawn-punkt och dina preferenser kan du bygga din bas praktiskt taget var du vill, så länge den är livskraftig. Gång på gång har spelare visat att de kan leva i vilken miljö som helst, oavsett om de är spelare eller naturliga. Från havets botten till en komplicerad lavalabyrint, så länge du är beredd och känner till ditt område, kan du skapa din egen bas efter dina egna önskemål. De närmaste stegen är en guide för några av de viktigaste typerna av biomer, men inte en fullständig lista. De biomer som listas här är de som har de viktigaste definierande egenskaperna och mest möjliga beboeliga, och biometyper som flod- och strandvariationer och havet är uteslutna på grund av redundans och brist på variation.
  2. 2
    Kolla in de torra biomerna. Denna biotyp har lite eller inget gräs, och vilken vegetation som helst som växer i området är torr och spröd.
    • Savannahs är de mest frodiga av de torra biometyperna, med mer vatten och verklig vegetation. Det kännetecknas av det gulnande gräset, de stora, öppna slätterna som huvudsakligen är gjorda av smutsblock och akacieträd. Detta är en av de biomtyper som kan leka byar efter världsgenerering och en av de enda två biomerna som hästar naturligt.
    • Öknar är de mest kända av de torra biomerna och är inget annat än sand med några fickor med vatten, kaktusar och torkade buskar utspridda här och där. Detta är en annan biotyp som kan leka byar.
      • Att gräva under sanden i några kvarter ger spelaren lite sandsten. Du kan också skapa Sandstone genom att placera Sand på en 2x2-blockformation på dina menyer.
    • Mesas är de sällsynta av de torra biometyperna. Den är gjord helt av härdad lera, färgad härdad lera, röd sand och röd sandstenblock, med några torkade buskar utspridda här och där. Röd sand fungerar ungefär som vanlig sand, men med en rödbrun färg.
  3. 3
    Tänk på kalla biomer. Kalla biomer är allmänt kända för sitt blåaktiga gräs, närvaron av granträd och snön om du går upp till en viss höjd.
    • Extreme Hills är i princip som de heter. Denna biom är full av branta droppar, dalar, löjliga överhäng, grottor, raviner, vattenfall och slumpmässiga lavaflöden. Om du vill ha en fantastisk utsikt levererar den här biomen.
    • Taigas är i grunden områden befolkade av granträd, ormbunkar och vargar. Det finns en mer varierad variation av denna biom som heter Mega Taiga, som i allmänhet har större och tjockare granträd, Podzol ersätter det vanliga gräset, grov smuts och svamp spridda här och där. Podzol är en typ av smuts som låter dig plantera svampar även på högre nivåer. Du kan inte transplantera Podzol till andra områden utan att bryta smutsen under den om du inte använder ett verktyg som heter Silk Touch. Podzol sprider sig inte heller till andra närliggande smutsblock, till skillnad från Mycelium. Grovt smuts är bara smuts utan att gräs täcker det. Gräs kommer inte att växa på det, men du kan fortfarande bearbeta det för att odla grödor.
    Och vilken vegetation som helst som växer i området är torr
    Denna biotyp har lite eller inget gräs, och vilken vegetation som helst som växer i området är torr och spröd.
  4. 4
    Tänk på snöiga biomer. Uppenbarligen är snöiga biomer ständigt täckta av snö. Det finns inte mycket variation för dem, till skillnad från andra biomtyper, men överflödet av snö och is gör det ganska pittoreskt och användbart. Observera att snö faller och täcker marken regelbundet, och vatten fryser snabbt i detta biom, även om du kan tina allt med en fackla eller någon form av ljuskälla i närheten.
    • Ice Plains-biomen är kuperad och har ingenting annat än snö, is och enstaka lavagrop. Om du vill ha en fin snöig slättlandskap med utsikt är det här biomet något för dig! Det finns en mycket sällsynt variation av denna biom som kallas Ice Plains Spikes, med gigantiska isstalagmiter gjorda av ett unikt block som heter Packed Ice. Till skillnad från vanliga isblock smälter detta block inte om du placerar en fackla nära den. Men ungefär som Ice-block kan du inte samla det här blocket utan Silk Touch-verktyget. Om du har turen att stöta på den här biomen kan du få ett mycket ovanligt och slående material att bygga med!
    • Den andra anmärkningsvärda biomen av snöig typ är Cold Taiga. Precis som Taiga-biomen är den full av gran, ormbunke och vargar, men den här gången är den täckt av snö.
  5. 5
    Tänk på de frodiga biomerna. Frodiga biomer är förmodligen de mest olika och universellt föredragna av biometyperna. De kännetecknas normalt av överflödet av grönska och närvaron av gott djurliv.
    • Plains-biomet är i grunden stora, plana gräs- och blommor, och är det andra biomet där hästar naturligt lekar. En variation av det innehåller ett överflöd av solrosor. NPC-byar och dammar skapas också här.
    • Forest-biomen är uppenbarligen full av träd. Ek- och björkträd gyter naturligt där, med möjlighet att hitta vargar. Här svampar ibland också. Skogen anses således vara en av de bästa biomerna att börja med, bortsett från slätten. Det finns variationer där det huvudsakligen är ek, främst björk och fullt av sällsynta blommor. Detta är vanligtvis också det minsta biomet i spelet, men också en av de vanligaste.
    • Var försiktig när du utforskar skogen på natten, eftersom du inte har mycket synlighet från alla träd och vad som helst. Monster tenderar också att vara kvar i området på dagtid på grund av skuggan. Monster kan också leka i detta biom om det blir tillräckligt mörkt i vissa områden.
    • Den täckta skogen är sin egen biotyp på grund av överflödet av de enorma mörka ekarna och överflödet av jätte svampar som skapas naturligt i detta biom. På grund av detta kan det vara farligt att utforska detta biom på grund av det tjocka lövverket och det stora antalet träd och jätte svampar som blockerar solljuset. Regelbundna svampar lekar också här ibland, liksom Rose Bushes.
    • En annan skogliknande biom som anses vara unik är djungeln. Detta något sällsynta biom har unika träd och växtliv, och djungelfloran är ännu tätare än takskogen, vilket gör det svårt att navigera för spelare. Det är ofta kuperat och fullt av droppar, grottor och vinstockar. Detta är också det enda biomet som gyter Ocelots och Melons naturligt, liksom innehåller de unika Jungle Trees.
    • En annan ovanlig biom, och överlägset en av de mest ovanliga, är Mushroom biom. Detta biom kännetecknas av det purpurfärgade myceliet som täcker marken, den absurda mängden svampar, närvaron av jätte svampar som fungerar som träd och de konstiga, svampiga kor som heter Mooshrooms. Det här biomet kan vara lite konstigt, men det erbjuder ganska mycket mat eftersom svampar kan odlas på Mycelium här även när de utsätts för de högsta ljusnivåerna i spelet. Mooshrooms fungerar ungefär som vanliga kor, men med den extra bonusen att förse dig med svampar när de rakas av sax och Mushroom Stew när de mjölkas med en träskål. Detta gör dem till en av de mest användbara matkällorna i spelet.
    • Den sista av de frodiga biometyperna är Swamp. Denna biom är den våtaste av dessa typer, full av spridda vattenfickor, sockerrör, näckrosor och svamp. Träden i dessa biomer är ek, men gyter med vinrankor. Denna biom är full av lera, sand och smuts under poolerna och handlar ofta om havsnivå. Två ovanliga fiender gyter på natten och mest överflödigt under fullmånen i detta biom: Slimes and Witches. De kan vara lite svåra att hantera om du inte är tillräckligt beredd.

Del 2 av 3: välja din bastyp

  1. 1
    Var inte begränsad. Inte alla baser är byggda desamma och beror på spelarens preferenser. Så länge det är ganska säkert kan du göra vilken typ av bas du vill, allt från enkelt till helt galet. Dessa är några vanliga bastyper, förutom de vanliga husen och hyddorna. Naturligtvis kan du skapa din egen variant med dina egna preferenser, men dessa är bara för att ge dig en uppfattning var du ska börja.
  2. 2
    Gräva ett hål. Denna bastyp är den enklaste typen att göra, föredras av både nybörjare och expertspelare. Detta beror helt enkelt på att allt som spelaren behöver göra är att gräva ett hål på marken eller på sidan av en kulle och skapa sin bas nästan helt under jord. Du behöver bara stansa smutsen med vänster musknapp (PC), RT / R2 (PS0,75 / Vita) eller genom att trycka på och hålla kvar det block du vill ha bort (PE). Det ideala minimumet är 4-5 kvarter stora, men du kan göra det mindre eller större efter dina önskemål.
    • Om du stöter på några hårdare stenblock måste du skaffa en pickaxe. Pickaxar kan göras på ett hantverksbord med två pinnar och 3 block av träplankor, kullersten, järnstång, guldtackor eller diamant.
    Dina preferenser kan du bygga din bas praktiskt taget var du vill
    Beroende på din ursprungliga spawn-punkt och dina preferenser kan du bygga din bas praktiskt taget var du vill, så länge den är livskraftig.
  3. 3
    Ställ in ett grotthem. Precis som "hålshuset" är denna bastyp huvudsakligen underjordisk men förlitar sig på de naturligt lekande grottorna i spelet för att ge dig bostadsområdet. Blockera bara det område du vill bo i genom att placera block för att bilda "väggar" och dekorera! Detta är också ett utmärkt sätt att få tillgång till många mineraltillgångar, som järn, kol och guld, samtidigt som du ger dig ett nära "säkert område" att dra dig tillbaka till.
    • Du kan placera block genom att högerklicka, trycka på LT / L2 eller genom att kort trycka på det område du vill att blocket ska placeras i.
  4. 4
    Skapa ett trädhus. Denna typ är mest populär för tätskogade biomer eller de med ovanliga träd som djungler, takskogar och savannor. Som titeln antyder är denna bastyp gömd ovanpå och bland vissa träd, vilket skyddar den mot vissa mobbtyper som Creepers, Skeletons och Endermen. Spindlar är fortfarande ett hot, eftersom de kan klättra i träd, men det finns några metoder för att avskräcka dem, som att sätta plattans "avsatser" under bagageutrymmet eller andra ytspindlar kan klättra på. Trädhus är helt enkelt din bas ovanpå ett träd, eller ibland inuti trädet om du använder ett mörkt ekträd eller ett av de enorma djungelträden. Det är lite svårt att komma upp och ner i ditt hus om du behöver det för att skyddas från fiender, men det är en av de mindre tids- och resurskrävande bastyperna.
    • När du gör ett trädhus, ta inte bort allt trä i trädet! Se till att lämna lite trä fast vid dina bladblock. Om du tar ut allt virket kommer det att få löven att försvinna, så att du antingen står på ett kalt träd eller faller av!
  5. 5
    Bygg ett pelar "torn". Enkelt uttryckt är detta bastypen där du bygger ett torn genom pelarhoppning (tittar ner, hoppar och placerar ett block under dig och sedan upprepar) tills du är nöjd med höjden, och sedan utvidgar du området tills det kan passa dina grejer. Detta kan konsumera mer material som smuts och sten, eftersom du helt enkelt kan bygga hela din bostad på en ständigt växande massa över marken. Var dock noga med att tända alla områden för att hålla monster från att leka.
    • Observera att detta innebär att du måste ta med dig alla de förnybara resurser du kan hantera och ge upp för gruvdrift. Spindlar kan fortfarande klättra upp till den, men att placera "läppar" under pelaren eller förstöra blocket under pelarens huvudkropp förhindrar det.
    • Att vara 20-30 kvarter från marken är att föredra, eftersom skelett kan skjuta dig så långt borta, och också för att se till att om du någonsin bestämmer dig för att gå ner kommer det inte att vara monster som leker.
    • Använd inte sand eller grus för den här metoden om du inte placerar den på lager av smuts eller sten, eftersom sand och grus påverkas av tyngdkraften. Om en förbipasserande Enderman bestämmer att tornet ser snyggt ut och tar en bit, skulle ditt torn bokstavligen falla ner.
  6. 6
    Bygg en flytande ö. Detta är den mer "surrealistiska" kusinen till pelarens tornbas, helt enkelt för att den bara flyter minst 10 kvarter från marken. Det ser imponerande ut, plus spindlar är mindre benägna att klättra upp på det eftersom de inte kan klättra på någonting! Du kan göra detta genom att "förlänga" sidan av en klippa en rad i taget medan du bryter raden av kvarter bakom dig tills du är tillräckligt långt borta från klippan så att skelett inte kan nå dig längre. Expandera tills du har tillräckligt med utrymme för att placera alla dina tillhörigheter och sådant. Precis som pelartornet behöver du mycket material för att dra av det och att hålla det väl upplyst är ett måste för att göra ansträngningen värt det.
    En av de enda två biomerna som skapar hästar naturligt
    Detta är en av de biomtyper som kan leka byar efter världsgenerering och en av de enda två biomerna som skapar hästar naturligt.
  7. 7
    Bygg en verklig ö. Även om detta endast är ett alternativ för mer erfarna eller beredda spelare, eller för dem som valde havet som sitt vardagsrum, är det enda sättet att verkligen leva i havet att bygga en ö för sin egen bostad. Precis som tornet och den flytande ön förbrukar det mycket resurser men gör det möjligt för dig att leva och trivas i ditt egengjorda hem.

Del 3 av 3: gör basen självförsörjande

  1. 1
    Få en säng. Sängar är nödvändiga eftersom de skapar en lekplats som du kan komma tillbaka till när du dör. De är gjorda på ditt hantverksbord med 3 ull, som du kan få från att döda eller klippa får och 3 träplankor.
    • När natten faller, gå bara till din säng och sov på den med ett högerklick, LT / L2, eller genom att knacka på den; du kommer omedelbart att tas till nästa dag!
  2. 2
    Gör en gård. Det finns många sätt att skapa en gård i Minecraft. Allt du behöver är vatten, lite jordbearbetad mark och en gröda. Frön kan samlas från stansande gräs som täcker marken, och de måste planteras på jordbearbetad mark bredvid vatten (fyra kvarter bort maximalt horisontellt och 1 kvarter vertikalt) för att odla vete i. När plantan har planterats växer den långsamt från små knoppar till blomstrande grönt till fullvuxet vete!
    • För att bearbeta jorden måste du göra en hacka. Det kan göras på ditt hantverksbord med pinnar och 2 block av trä, sten, järn, guld eller diamant. Därefter jordar du helt enkelt jorden och planterar fröet. För PC högerklickar du på marken med din hacka vald och högerklickar sedan på den bearbetade marken med frön valda. För Pocket Edition, knacka på marken med hackan vald och knacka sedan på den jordade marken med utsäde valt. Använd L2 / LT för konsol.
    • Om du har turen att hitta en pumpa eller några meloner, ta dem med till något hantverksgaller, placera en i en slits och du kan få deras respektive frön för dig att odla. När den väl planterats kommer en stjälk att växa från den odlade tomten och så småningom leka pumpor och meloner i ett block intill den. Det betyder att du behöver minst en rad ofylld jord eller fast material nära den jordbearbetade tomten med stjälken för att framgångsrikt odla dina pumpor och meloner.
    • Morötter och potatis kan planteras av sig själva på jordad jord. De är sällsynta droppar från zombies eller kan hittas i byar. När de är fullvuxna kan du se antingen vit eller orange peka ut ur marken under bladen.
  3. 3
    Tämja några passiva djur. Olika djur har olika behov, vilket innebär att de har olika favoritmat som gör dem älskvärda mot dig. Passiva djur som grisar, kor och kaniner följer dig bara när du håller din favoritmat i handen. Hästar, vargar och ocelots behöver lite tid innan de litar på dig nog.
    • Grisar, kaniner, kor, kycklingar och får följer dig runt när du tar med deras respektive favoritmat, och du kan också föda upp dem med det! Grisar och kaniner älskar morötter, kor och får älskar vete och kycklingar älskar frön! Efter att ha lett dem till din bas, lägg bara in dem i en penna, antingen 2 kvarter höga eller gjord av staketstolpar!
    • Ocelots är en annan passiv men skitlig pöbel. För att tämja en, ha rå fisk i handen och vänta tills den kommer mot dig. Den Tame kommer inte upp om du fälla eller bifoga den.
    • Lamaer är en annan pseudopassiv pöbel. De måste monteras tills de litar på dig. När du ser hjärtan, klicka på ditt lager och placera ett mattblock på det. Observera att du kan fästa kistor på den för att bära föremål. Mängden förvaringsutrymme du har beror på mängden hälsa.
      • Du kan koppla ihop den med en ledning för att locka andra lamaer och skapa en husvagn. De kommer alla att följa dig i en enda filrad så länge du har en lama kopplad. De kommer att vandra iväg om du inte gör det. För att "parkera" dem fäster du bara den kopplade lamaen på en staketstolpe så kommer de alla att stanna där.
    Skogen anses därför vara en av de bästa biomerna att börja med
    Skogen anses därför vara en av de bästa biomerna att börja med, bortsett från slätten.
  4. 4
    Tämja neutrala djur. Vargar behöver lite tid innan de litar på dig nog.
    • Vargar måste ges mat innan de anses tämda. För vargar, bara mata dem ben och de tämjas omedelbart!
    • Ben kan förvärvas genom att döda skelett och fiska, medan fisk kan erhållas genom fiske!
  5. 5
    Tämja hästar. Hästar (och dess åsna- och mulavariationer) är lite envisa, men när de väl är tämjda kan du rida dem till stora avstånd och hoppa upp till 2 till 5 kvarter höga! Du kan också rusta dina hästar med Horse Armor för att använda dem i strid, och använda Mules och Donkeys för att bära extra saker!
    • Att tämja dessa tre djur innebär att montera dem genom att högerklicka eller trycka på LT / L2, bli avstängd av hästen och sedan upprepa tills de uppvisar flytande hjärtan ovanför dem. Därefter kan du placera en sadel (högerklicka eller LT / L2) på dem och kontrollera deras rörelser! Du kan också placera din Horse Armor på dina vanliga hästar eller en bröstkorg på din Donkey och Mule för att bära ytterligare 15 artiklar med den!
  6. 6
    Plantera några träd. Träd är förmodligen den mest oumbärliga förnybara resursen i spelet. Trädplantor tappas av trädlöv när du stansar dem eller när de ruttnar bort utan stammen för att stödja det och är oändligt förnybara. Eftersom trä är ett av de mest användbara materialen i spelet, skulle plantering av några plantor säkerställa en stadig leverans av trä som du på obestämd tid kan hålla.
  7. 7
    Experimentera! Det finns många sätt att utnyttja spelets mekanik, som att göra en oändlig kullerstensgenerator från en hink med lava och lite vatten, eller en stadig tillgång på guld från en "fångad" underportal eller till och med en automatisk "mobb kvarn "som leker och dödar alla de otäcka zombierna, rankorna och skelett åt dig! Sök på Internet, fråga tips från andra spelare eller ta reda på saker själv. Minecraft är trots allt ett spel med nästan obegränsade möjligheter!

Frågor och svar

  • Vilka vapen skulle vara bra för PVP?
    De flesta vapen är bra, men för att vara helt säkra vill du lita på bågar, trolldrycker och stänkdrycker. Kör bara närstrid om du måste.

Relaterade artiklar
  1. Hur man bygger en bunker i Minecraft?
  2. Hur man bygger en himmelö i minecraft?
  3. Hur man skapar en dörr i Minecraft?
  4. Hur skapar jag ett spakkombinationslås i Minecraft?
  5. Hur man gör en enkel fälla i Minecraft?
  6. Hur man gör en landmina i Minecraft?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail