Hur man slår månkolonin på poptropica?

Kör månrover norrut mot det övre högra hörnet av månen tills du når månlaboratoriet
Kör månrover norrut mot det övre högra hörnet av månen tills du når månlaboratoriet.

På Poptropicas Lunar Colony Island är ditt uppdrag att flyga ut i rymden för att ta hem en astronaut som har varit strandad på månen. När du anländer till månen måste du hitta astronauten och sedan ta henne hem säkert tillbaka till Poptropica.

Del 1 av 6: flyga ut i rymden

  1. 1
    Starta poptropica och välj månkoloni. Blimp kommer att släppa din karaktär på ön strax utanför Mission Control.
  2. 2
    Kör längst till höger mot uppdragskontroll och klicka sedan på "Enter" för att gå in i poptropica-akademin för utforskning av rymden. Du kommer att se en kvinna, en man och en snygg astronaut på den stora skärmen.
  3. 3
    Klicka på kvinnan och sedan på mannen för att inleda en konversation och ta reda på vad som händer. Flygdirektören kommer in i byggnaden och ber din karaktär att hitta något för att lugna den sjuka astronautens mage.
  4. 4
    Gå ut från uppdragskontrollbyggnaden och spring hela vägen till vänster tills du når scenen. En grön flaska ingefäraöl sitter på scenen.
  5. 5
    Klicka på flaskan ingefäraöl. Denna artikel läggs till i ditt personliga lager.
  6. 6
    Kör åt höger och passera uppdragskontrollbyggnaden tills du når startplattan.
  7. 7
    Klicka på "ned" hiss-knappen och hoppa sedan på plattformen.
  8. 8
    Klicka på "upp" -hissknappen, kör sedan höger för att komma in i raketten när plattformen når toppen av startplattan.
  9. 9
    Klicka på den sjuka astronauten och klicka sedan på "objekt" längst upp till höger på skärmen.
  10. 10
    Välj ginger ale. Din karaktär kommer att ge astronauten ginger ale, och mannen kommer ut ur raketen och låser dig in i skeppet.
  11. 11
    Klicka på det ringande headsetet vilande ovanpå kontrollkortet. Flygdirektören instruerar dig att ta över rymduppdraget och ger dig instruktioner om hur du ska flyga rymdskeppet.
  12. 12
    Följ instruktionerna på skärmen som ges av flygdirektören för att navigera ut i rymden. Du kommer att instrueras att justera boosterraketer och bränsletankar. När du kommer in i rymden kommer flygchefen att informera dig om att ditt uppdrag är att rädda en astronaut som är kvar på månen. När konversationen är slut kommer du att stöta på en serie asteroider.

Del 2 av 6: landning på månen

  1. 1
    Flytta markören upp och ner för att undvika och navigera genom asteroiderna. När du har kommit igenom asteroiderna meddelar flygdirektören dig att rymdskeppet har skadats och måste repareras med verktygssatsen.
  2. 2
    Navigera din karaktär till vänster och klicka på "verktygslåda. "
  3. 3
    Navigera din karaktär tillbaka till höger och under rymdskeppet till där hålet i rymdskeppet finns.
  4. 4
    Använd markören för att fylla hålet med kitt tills spelet bestämmer att hålet har reparerats helt. Flygdirektören kommer att informera dig om att rymdskeppet nu kommer att gå i autopilotläge för att ta dig till månen och att du måste använda månlandaren för att landa säkert på månens yta.
  5. 5
    Klicka på "start" och placera sedan markören direkt ovanför månlandaren för att styra fordonet rakt ner mot månen.
  6. 6
    Klicka på den gröna delen av mätaren på höger sida av skärmen för att säkert landa fordonet på månen. Detta måste göras precis innan du träffar månens yta för att säkerställa en mild landning. När du anländer till månen kommer din karaktär att lämna rymdskeppet.
Spring hela vägen ända tills du når den stora vita stegen
Klicka på "enter" för att komma in i kasernen och spring hela vägen ända tills du når den stora vita stegen.

Del 3 av 6: Lokalisering av månen

  1. 1
    Kör åt höger för att komma in i luftlåset, kör sedan hela vägen åt höger tills du når kasernen.
  2. 2
    Klicka på "enter" för att komma in i kasernen och spring hela vägen ända tills du når den stora vita stegen.
  3. 3
    Hoppa uppåt på stegen tills du når tredje nivå, kör sedan åt vänster tills du når det öppna skåpet.
  4. 4
    Klicka på det öppna skåpet. Din karaktär tar ett fotoalbum som läggs till i ditt lager.
  5. 5
    Klicka på anteckningsboken som ligger på sängen till vänster om skåpet. Denna artikel läggs också till i ditt lager.
  6. 6
    Kör höger och hoppa sedan tillbaka på den vita stegen.
  7. 7
    Klättra upp till högsta nivån och sedan vänster tills du når skrivbordet och datorn.
  8. 8
    Klicka på den stora datorskärmen till vänster. Du kommer att bli tvungen att trycka på tangenterna i en viss ordning för att starta om systemet och öppna luftslussdörren i fordonets vik.
  9. 9
    Klicka på "stop" -knappen, sedan på "auto-reverse", sedan på "record", sedan på "x" -knappen. Systemet startas om.
  10. 10
    Klicka och dra vänster spak uppåt. Detta öppnar luftslussdörren inuti Vehicle Bay.
  11. 11
    Kör höger, hoppa nerför stegen och gå åt vänster för att lämna kasernen.
  12. 12
    Gå till vänster och klicka sedan på "Enter" vid dörren till fordonsfacket.
  13. 13
    Hoppa upp och åt vänster tills du når den övre nivån i fordonsfacket. Du måste hoppa på en serie föremål och möbler för att komma åt knapparna som hanterar solenergi.
  14. 14
    Klicka på den stora knappen med en sol. Taket öppnas för att släppa in solljus i fordonets vik.
  15. 15
    Kör åt höger tills du når parabolantenner och klicka på den stora parabolantennen mot vänster.
  16. 16
    Klicka och dra parabolantennen tills solljusstrålen strålar direkt på nästa parabolantenn, som ligger under och till vänster.
  17. 17
    Klicka och dra den andra parabolantennen tills solljusstrålen strålar mot månrovern på bottenvåningen. Solljuset laddar sedan upp den solenergidrivna månen.

Del 4 av 6: Utforska månlaboratoriet

  1. 1
    Hoppa på månen rover. Din karaktär kommer att driva månrover ut ur byggnaden.
  2. 2
    Kör månrover norrut mot det övre högra hörnet av månen tills du når månlaboratoriet.
  3. 3
    Klicka på "enter ". En meteor kommer att placeras framför byggnadens ingång precis till vänster.
  4. 4
    Klicka på vinschkroken på baksidan av din rover och hoppa sedan på meteorn. Roveren kommer att köra iväg och flytta meteorn bort från ingången.
  5. 5
    Gå till vänster för att komma in i månlaboratoriet, hoppa sedan upp och till höger för att nå ögonfärgsbytesstationen.
  6. 6
    Klicka på dörren till ögonfärgsbytesstationen och välj sedan "lila ". Lila gör att du kan kringgå ögonskanningar, vilket är en funktion som din karaktär behöver senare.
  7. 7
    Hoppa upp till vänster och hoppa sedan upp mot höger för att nå den experimentella tryckkammaren.
  8. 8
    Klicka på alternativet "hög". Din karaktär kommer att krympa och platta så att du kan passa in i små utrymmen.
  9. 9
    Hoppa ner till bottenvåningen och spring till vänster tills du ser två vita block staplade ovanpå varandra.
  10. 10
    Hoppa över de två vita blocken för att komma in i kammaren och klicka sedan på "enter ". Din karaktär är nu inne i sjukhuset.
  11. 11
    Kör åt vänster och klicka på den röda slangen.
  12. 12
    Hoppa upp i den cirkulära labyrinten direkt ovanför slangen och hoppa åt vänster och nedåt tills du når underhållsaxeln.
  13. 13
    Klicka på avgasventilen inuti underhållsaxeln. En lokaliseringsenhet kommer att släppa från nästa ventil till höger.
  14. 14
    Klicka på lokaliseringsenheten och gå sedan åt vänster till panelen för bioavfall. Locator-enheten läggs till i din personliga inventering.
  15. 15
    Klicka på "exit" vid bioavfallsdörren, kör sedan höger för att lämna månlaboratoriet.
  16. 16
    Hoppa till månrovern och navigera sedan till biokupolen längst ner till vänster på månen.
Gå till vänster för att komma in i månlaboratoriet
Gå till vänster för att komma in i månlaboratoriet, hoppa sedan upp och till höger för att nå ögonfärgsbytesstationen.

Del 5 av 6: Hitta den saknade astronauten

  1. 1
    Gå in i biokupolen och flyta sedan över till nödkorkdispensern längst till höger.
  2. 2
    Klicka på korken, flyta sedan uppåt och klicka på luftventilen som skjuter ut luften. Korken blockerar luftflödet.
  3. 3
    Återgå till korkdispensern för att ta en ny kork och fortsätt sedan flyta runt biokupolen för att korka varje rör. När alla rör är korkade öppnar passagen längst upp i kupolen.
    • Försök att placera din karaktär bakom varje rör för att undvika att luften blåser din karaktär ur vägen.
  4. 4
    Flyta till toppen av biokupolen för att komma in i labbet längst upp på kupolen. När du har gått in ser du ett par fötter som dinglar till höger.
  5. 5
    Klicka på det hängande fötterparet. Fötterna tillhör Salerno, som är astronauten som har försvunnit. Salerno kommer att informera dig att hon är nära att hitta en främmande struktur på månen och flyr från labbet.
  6. 6
    Ta tag i nyckelkortet från golvet efter att salerno lämnat och gå sedan in i den nedre delen av biokupolen.
  7. 7
    Flyta dig till biokupolens utgång för att lämna byggnaden. När du lämnar byggnaden kommer din månrover att jaga Salernos rover till en annan byggnad på månen.
Klicka sedan på "Enter" för att gå in i poptropica-akademin för utforskning av rymden
Kör längst till höger mot uppdragskontroll och klicka sedan på "Enter" för att gå in i poptropica-akademin för utforskning av rymden.

Del 6 av 6: rädda Salerno och återvända hem

  1. 1
    Klicka på ögonskannern och gå sedan åt höger för att komma in i byggnaden. Ögonskannern kommer att verifiera att dina ögon är lila och ge din karaktär tillgång till Rock Laboratory.
  2. 2
    Klicka på kontrollpanelen för transportbandet, som ligger på väggen.
  3. 3
    Vinkla transportbandet nedåt och gå sedan ner till höger för att nå nästa transportband.
  4. 4
    Fortsätt att klicka på kontrollpanelerna för att vinkla varje transportband nedåt tills din karaktär når den nedre nivån i labbet.
  5. 5
    Gå längst till höger och klicka sedan på kontrollpanelen för att vinkla nästa transportband uppåt. Målet är att flytta transportbandet tills din karaktär når det övre högra hörnet av labbet.
  6. 6
    Klicka på "enter" vid den gigantiska ståldörren, gå sedan uppåt och åt vänster tills du hittar ett ark som hänger från väggen. Arket faller bort för att avslöja en Geiger-räknare.
  7. 7
    Skjut geiger-räknaren ner i stålstången och klicka sedan på "enter rover" för att hoppa på din rover med geiger-räknaren.
  8. 8
    Använd geiger-räknaren för att styra din rover nedåt till det främmande föremålet. Mätaren på Geiger Counter blir röd när du närmar dig det främmande föremålet.
  9. 9
    Klicka på "undersök" vid det lila "x" som sticker ut ur marken.
  10. 10
    Kör åt vänster och klicka sedan på det glödande lila föremålet.
  11. 11
    Klicka på vinschen på baksidan av din rover och klicka sedan på det lila objektet. Din rover kommer att dra det lila föremålet ur marken, och objektet kommer att växa till en hög monolit och avge en stark ljusstråle.
  12. 12
    Hoppa tillbaka på din rover och följ den lila ljusstrålen. Det kommer att finnas en röd ljusstråle som ansluter till det lila ljuset.
  13. 13
    Klicka på "enter" där den lila och röda strålen skär varandra.
  14. 14
    Börja gå till vänster. När du når högen där balkarna skär varandra kommer Salerno att dyka upp och båda dina karaktärer kommer att falla i marken.
  15. 15
    Kör längst till höger tills du når den jätterosa skärmen. Det kommer att finnas ett handavtryck på maskinen.
  16. 16
    Klicka på handavtrycksindragningen. En portal öppnas och Salerno försvinner genom portalen. Flygdirektören kommer att kontakta dig för att informera dig om att Mission Control-teamet tar dig hem. När du kommer hem kommer Salerno att kontakta Mission Control för att säga att hon har upptäckt utomjordiskt liv och att hennes uppdrag är slutfört. Direktören för Academy for Space Exploration kommer att dyka upp och tilldela dig ömedaljongen. Du har nu slagit Lunar Colony Island.

Frågor och svar

  • Hur tar jag tag i verktygslådan? Dess inte fungerar.
    Du borde kunna få det genom att klicka på det eller springa efter det, ibland måste du vara på en viss plats för att detta ska fungera.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail