Hur man slår månkolonin på poptropica?
På Poptropicas Lunar Colony Island är ditt uppdrag att flyga ut i rymden för att ta hem en astronaut som har varit strandad på månen. När du anländer till månen måste du hitta astronauten och sedan ta henne hem säkert tillbaka till Poptropica.
Del 1 av 6: flyga ut i rymden
- 1Starta poptropica och välj månkoloni. Blimp kommer att släppa din karaktär på ön strax utanför Mission Control.
- 2Kör längst till höger mot uppdragskontroll och klicka sedan på "Enter" för att gå in i poptropica-akademin för utforskning av rymden. Du kommer att se en kvinna, en man och en snygg astronaut på den stora skärmen.
- 3Klicka på kvinnan och sedan på mannen för att inleda en konversation och ta reda på vad som händer. Flygdirektören kommer in i byggnaden och ber din karaktär att hitta något för att lugna den sjuka astronautens mage.
- 4Gå ut från uppdragskontrollbyggnaden och spring hela vägen till vänster tills du når scenen. En grön flaska ingefäraöl sitter på scenen.
- 5Klicka på flaskan ingefäraöl. Denna artikel läggs till i ditt personliga lager.
- 6Kör åt höger och passera uppdragskontrollbyggnaden tills du når startplattan.
- 7Klicka på "ned" hiss-knappen och hoppa sedan på plattformen.
- 8Klicka på "upp" -hissknappen, kör sedan höger för att komma in i raketten när plattformen når toppen av startplattan.
- 9Klicka på den sjuka astronauten och klicka sedan på "objekt" längst upp till höger på skärmen.
- 10Välj ginger ale. Din karaktär kommer att ge astronauten ginger ale, och mannen kommer ut ur raketen och låser dig in i skeppet.
- 11Klicka på det ringande headsetet vilande ovanpå kontrollkortet. Flygdirektören instruerar dig att ta över rymduppdraget och ger dig instruktioner om hur du ska flyga rymdskeppet.
- 12Följ instruktionerna på skärmen som ges av flygdirektören för att navigera ut i rymden. Du kommer att instrueras att justera boosterraketer och bränsletankar. När du kommer in i rymden kommer flygchefen att informera dig om att ditt uppdrag är att rädda en astronaut som är kvar på månen. När konversationen är slut kommer du att stöta på en serie asteroider.
Del 2 av 6: landning på månen
- 1Flytta markören upp och ner för att undvika och navigera genom asteroiderna. När du har kommit igenom asteroiderna meddelar flygdirektören dig att rymdskeppet har skadats och måste repareras med verktygssatsen.
- 2Navigera din karaktär till vänster och klicka på "verktygslåda. "
- 3Navigera din karaktär tillbaka till höger och under rymdskeppet till där hålet i rymdskeppet finns.
- 4Använd markören för att fylla hålet med kitt tills spelet bestämmer att hålet har reparerats helt. Flygdirektören kommer att informera dig om att rymdskeppet nu kommer att gå i autopilotläge för att ta dig till månen och att du måste använda månlandaren för att landa säkert på månens yta.
- 5Klicka på "start" och placera sedan markören direkt ovanför månlandaren för att styra fordonet rakt ner mot månen.
- 6Klicka på den gröna delen av mätaren på höger sida av skärmen för att säkert landa fordonet på månen. Detta måste göras precis innan du träffar månens yta för att säkerställa en mild landning. När du anländer till månen kommer din karaktär att lämna rymdskeppet.
Del 3 av 6: Lokalisering av månen
- 1Kör åt höger för att komma in i luftlåset, kör sedan hela vägen åt höger tills du når kasernen.
- 2Klicka på "enter" för att komma in i kasernen och spring hela vägen ända tills du når den stora vita stegen.
- 3Hoppa uppåt på stegen tills du når tredje nivå, kör sedan åt vänster tills du når det öppna skåpet.
- 4Klicka på det öppna skåpet. Din karaktär tar ett fotoalbum som läggs till i ditt lager.
- 5Klicka på anteckningsboken som ligger på sängen till vänster om skåpet. Denna artikel läggs också till i ditt lager.
- 6Kör höger och hoppa sedan tillbaka på den vita stegen.
- 7Klättra upp till högsta nivån och sedan vänster tills du når skrivbordet och datorn.
- 8Klicka på den stora datorskärmen till vänster. Du kommer att bli tvungen att trycka på tangenterna i en viss ordning för att starta om systemet och öppna luftslussdörren i fordonets vik.
- 9Klicka på "stop" -knappen, sedan på "auto-reverse", sedan på "record", sedan på "x" -knappen. Systemet startas om.
- 10Klicka och dra vänster spak uppåt. Detta öppnar luftslussdörren inuti Vehicle Bay.
- 11Kör höger, hoppa nerför stegen och gå åt vänster för att lämna kasernen.
- 12Gå till vänster och klicka sedan på "Enter" vid dörren till fordonsfacket.
- 13Hoppa upp och åt vänster tills du når den övre nivån i fordonsfacket. Du måste hoppa på en serie föremål och möbler för att komma åt knapparna som hanterar solenergi.
- 14Klicka på den stora knappen med en sol. Taket öppnas för att släppa in solljus i fordonets vik.
- 15Kör åt höger tills du når parabolantenner och klicka på den stora parabolantennen mot vänster.
- 16Klicka och dra parabolantennen tills solljusstrålen strålar direkt på nästa parabolantenn, som ligger under och till vänster.
- 17Klicka och dra den andra parabolantennen tills solljusstrålen strålar mot månrovern på bottenvåningen. Solljuset laddar sedan upp den solenergidrivna månen.
Del 4 av 6: Utforska månlaboratoriet
- 1Hoppa på månen rover. Din karaktär kommer att driva månrover ut ur byggnaden.
- 2Kör månrover norrut mot det övre högra hörnet av månen tills du når månlaboratoriet.
- 3Klicka på "enter ". En meteor kommer att placeras framför byggnadens ingång precis till vänster.
- 4Klicka på vinschkroken på baksidan av din rover och hoppa sedan på meteorn. Roveren kommer att köra iväg och flytta meteorn bort från ingången.
- 5Gå till vänster för att komma in i månlaboratoriet, hoppa sedan upp och till höger för att nå ögonfärgsbytesstationen.
- 6Klicka på dörren till ögonfärgsbytesstationen och välj sedan "lila ". Lila gör att du kan kringgå ögonskanningar, vilket är en funktion som din karaktär behöver senare.
- 7Hoppa upp till vänster och hoppa sedan upp mot höger för att nå den experimentella tryckkammaren.
- 8Klicka på alternativet "hög". Din karaktär kommer att krympa och platta så att du kan passa in i små utrymmen.
- 9Hoppa ner till bottenvåningen och spring till vänster tills du ser två vita block staplade ovanpå varandra.
- 10Hoppa över de två vita blocken för att komma in i kammaren och klicka sedan på "enter ". Din karaktär är nu inne i sjukhuset.
- 11Kör åt vänster och klicka på den röda slangen.
- 12Hoppa upp i den cirkulära labyrinten direkt ovanför slangen och hoppa åt vänster och nedåt tills du når underhållsaxeln.
- 13Klicka på avgasventilen inuti underhållsaxeln. En lokaliseringsenhet kommer att släppa från nästa ventil till höger.
- 14Klicka på lokaliseringsenheten och gå sedan åt vänster till panelen för bioavfall. Locator-enheten läggs till i din personliga inventering.
- 15Klicka på "exit" vid bioavfallsdörren, kör sedan höger för att lämna månlaboratoriet.
- 16Hoppa till månrovern och navigera sedan till biokupolen längst ner till vänster på månen.
Del 5 av 6: Hitta den saknade astronauten
- 1Gå in i biokupolen och flyta sedan över till nödkorkdispensern längst till höger.
- 2Klicka på korken, flyta sedan uppåt och klicka på luftventilen som skjuter ut luften. Korken blockerar luftflödet.
- 3Återgå till korkdispensern för att ta en ny kork och fortsätt sedan flyta runt biokupolen för att korka varje rör. När alla rör är korkade öppnar passagen längst upp i kupolen.
- Försök att placera din karaktär bakom varje rör för att undvika att luften blåser din karaktär ur vägen.
- 4Flyta till toppen av biokupolen för att komma in i labbet längst upp på kupolen. När du har gått in ser du ett par fötter som dinglar till höger.
- 5Klicka på det hängande fötterparet. Fötterna tillhör Salerno, som är astronauten som har försvunnit. Salerno kommer att informera dig att hon är nära att hitta en främmande struktur på månen och flyr från labbet.
- 6Ta tag i nyckelkortet från golvet efter att salerno lämnat och gå sedan in i den nedre delen av biokupolen.
- 7Flyta dig till biokupolens utgång för att lämna byggnaden. När du lämnar byggnaden kommer din månrover att jaga Salernos rover till en annan byggnad på månen.
Del 6 av 6: rädda Salerno och återvända hem
- 1Klicka på ögonskannern och gå sedan åt höger för att komma in i byggnaden. Ögonskannern kommer att verifiera att dina ögon är lila och ge din karaktär tillgång till Rock Laboratory.
- 2Klicka på kontrollpanelen för transportbandet, som ligger på väggen.
- 3Vinkla transportbandet nedåt och gå sedan ner till höger för att nå nästa transportband.
- 4Fortsätt att klicka på kontrollpanelerna för att vinkla varje transportband nedåt tills din karaktär når den nedre nivån i labbet.
- 5Gå längst till höger och klicka sedan på kontrollpanelen för att vinkla nästa transportband uppåt. Målet är att flytta transportbandet tills din karaktär når det övre högra hörnet av labbet.
- 6Klicka på "enter" vid den gigantiska ståldörren, gå sedan uppåt och åt vänster tills du hittar ett ark som hänger från väggen. Arket faller bort för att avslöja en Geiger-räknare.
- 7Skjut geiger-räknaren ner i stålstången och klicka sedan på "enter rover" för att hoppa på din rover med geiger-räknaren.
- 8Använd geiger-räknaren för att styra din rover nedåt till det främmande föremålet. Mätaren på Geiger Counter blir röd när du närmar dig det främmande föremålet.
- 9Klicka på "undersök" vid det lila "x" som sticker ut ur marken.
- 10Kör åt vänster och klicka sedan på det glödande lila föremålet.
- 11Klicka på vinschen på baksidan av din rover och klicka sedan på det lila objektet. Din rover kommer att dra det lila föremålet ur marken, och objektet kommer att växa till en hög monolit och avge en stark ljusstråle.
- 12Hoppa tillbaka på din rover och följ den lila ljusstrålen. Det kommer att finnas en röd ljusstråle som ansluter till det lila ljuset.
- 13Klicka på "enter" där den lila och röda strålen skär varandra.
- 14Börja gå till vänster. När du når högen där balkarna skär varandra kommer Salerno att dyka upp och båda dina karaktärer kommer att falla i marken.
- 15Kör längst till höger tills du når den jätterosa skärmen. Det kommer att finnas ett handavtryck på maskinen.
- 16Klicka på handavtrycksindragningen. En portal öppnas och Salerno försvinner genom portalen. Flygdirektören kommer att kontakta dig för att informera dig om att Mission Control-teamet tar dig hem. När du kommer hem kommer Salerno att kontakta Mission Control för att säga att hon har upptäckt utomjordiskt liv och att hennes uppdrag är slutfört. Direktören för Academy for Space Exploration kommer att dyka upp och tilldela dig ömedaljongen. Du har nu slagit Lunar Colony Island.
Frågor och svar
- Hur tar jag tag i verktygslådan? Dess inte fungerar.Du borde kunna få det genom att klicka på det eller springa efter det, ibland måste du vara på en viss plats för att detta ska fungera.