Hur byter jag till Ranger i Ragnarok Online?

Prata med ranger NPC
Prata med ranger NPC. När du kommer till Turtle Island finns det en NPC precis framför dig.

Ranger är den tredje jobbklassen för Sniper och Hunter i Ragnarok Online. Precis som sin tidigare klass fokuserar denna karaktär också i fällor, men med mer förödande kraft. Rangers får ett fäste som liknar en gigantisk varg, som du kan använda för att attackera monster för dina räkning. Jämfört med andra klasser har Rangers förmågan att ändra fiendens elementära egendom när fällan har utlösts, vilket ger dem fördelen att orsaka mer skada med hjälp av elementära pilar som motsätter sig fiendens. Tänk på att din Hunter- eller Sniper-karaktär måste ha en basnivå på 99 och en jobbnivå på 50 eller högre för att bli en Ranger.

Del 1 av 4: starta rangerjobbet

  1. 1
    Slutför sköldpaddsöns uppdrag. Job Quest NPC for Ranger ligger på Turtle Island, men för att du ska få den här kartan måste du slutföra Turtle Island-sidokursen. Om du redan har gjort detta uppdrag, se steg 2. Om du inte har gjort det gör du följande:
    • Gå till Alberta med hjälp av Kafra-tjänsten i Payon, eller så kan du be någon präst i spelet att slå dig in i Alberta City.
    • Kör mot värdshuset. Värdshuset ligger i det övre vänstra hörnet av staden, mittemot portalen som leder ut.
    • Gå in i värdshuset och gå sedan in i portalen till höger för att hitta morfarsköldpaddans NPC.
    • Prata med morfarsköldpaddan och välj sedan urvalet om Turtle Island. Be honom berätta mer genom att välja "Ting!" tills dialogen tar slut.
    • Prata med morfarsköldpaddan igen och välj den här gången alternativet "Hur kan jag komma till Turtle Island?" Han berättar sedan om en knubbig sjöman som finns i dockningsområdet.
  2. 2
    Gå in i sköldpaddsön. Gå först till Alberta och åk sedan till den sydöstra delen av staden. Närma dig det enda fartyget som är dockat horisontellt på din minikarta tills du hittar en NPC som heter Sailor, som står nära professor Jordan Niliria.
    • Prata med Sailor så berättar han om ön.
    • Fortsätt att klicka på Nästa i dialogrutan tills han erbjuder dig en tur till Turtle Island för 10000 zeny.
    • Kom ihåg att varje gång du använder hans tjänst måste du betala honom 10000 zeny för att komma in i Turtle Island, så se till att du har tillräckligt med zeny med dig.
  3. 3
    Prata med ranger NPC. När du kommer till Turtle Island finns det en NPC precis framför dig. Prata med honom och berätta för honom att du vill gå till Ranger-provet. Han skickar dig tillbaka till Alberta för att bli av med din utrustning och föremål i ditt lager.
  4. 4
    Lägg allt i din lagring med hjälp av kafra-tjänsten, inklusive de föremål du bär.
  5. 5
    Återvänd till Turtle Island. Återigen måste du betala 10000 zeny till sjömannen.
  6. 6
    Prata med ranger NPC igen för att börja din examen. Ditt första test är att hitta nästa NPC, Teardrop.
    • Ranger NPC ger dig också ett vapen, 500 pilar och 10 flygvingar att använda.
    • Var försiktig när du utforskar ön eftersom det finns många aggressiva monster i detta område. Använd Fly Wings för att undvika dem och döda eventuella vid behov.
Välj den här gången alternativet "Hur kan jag komma till Turtle Island?"
Prata med morfarsköldpaddan igen och välj den här gången alternativet "Hur kan jag komma till Turtle Island?"

Del 2 av 4: gör monstertestet

  1. 1
    Leta efter tårfall. Teardrop ligger vid den nordvästra delen av ön. Om du tittar på minimaplan ser ön ut som en sköldpadda. Gå bara till vänster arm för att hitta Teardrop.
    • Innan du pratar med Teardrop, släpp alla föremål som du plockade upp på väg till honom; släpp allt utom de saker Ranger NPC gav dig.
  2. 2
    Prata med tårfall. Berätta för NPC att du vill ta testet för att gå vidare till nästa del av uppdraget. Han kommer att berätta om ditt nästa test.
    • Återigen, se till att du släppte alla föremål som du plockade upp på vägen för att se honom, förutom de föremål som Ranger gav dig; Annars kommer han att betrakta dig som fusk och sedan skicka dig tillbaka till startpunkten för att resa hela vägen tillbaka till sin plats.
    • Var försiktig när du pratar med Teardrop eftersom aggressiva monster fortfarande kan attackera dig. Rensa platsen om möjligt innan du börjar prata med honom.
  3. 3
    Döda en draksvans. Din första uppgift är att döda en Dragon Tail, som ligger på ön, och få sitt byte, Wing of Dragonfly.
  4. 4
    Ge teardrop vingen av sländan. Efter att ha gett Teardrop bytet kommer han att teleportera dig till ett litet väntrum där ditt nästa test kommer att ske. Klicka bara på chattrutan högst upp i NPC för att vänta i kö.
    • När det är din tur att ta testet teleporteras du automatiskt till nästa rum.
  5. 5
    Ta noggrannhetsprovet. Många spelare som går på det här provet tycker det är svårt. När du teleporteras till nästa rum för testet får du en enkel instruktion: hitta och döda ett monster som heter Poring.
    • Du kommer att placeras på en liten ö. Ett monster kommer att kallas, och det är ditt jobb att leta efter den rätta.
    • Monster försvinner efter 5 sekunder om du inte dödar Poring. Det kommer att vara 20 omgångar och passeringspoängen är 15.
  6. 6
    Varje monster kan dödas med en träff, så det finns ingen anledning att använda färdigheter.
    • Om du misslyckas med testet skickas du ut för att vänta i kö igen.
    • Du får 100 pilar för det här uppdraget.
Job Quest NPC for Ranger ligger på Turtle Island
Job Quest NPC for Ranger ligger på Turtle Island, men för att du ska få den här kartan måste du slutföra Turtle Island-sidokursen.

Del 3 av 4: ta testet för fångstförmåga

  1. 1
    Prata inte med NPC. När testet för fångstförmåga startar visas en NPC nära dig. Prata inte med NPC ännu.
    • Om du pratar med NPC kommer hon att ge dig 100 nybörjare, 10 Bombring-kapslar och rapportpapper som gör att din vikt går upp till 90%, vilket gör attackerande monster väldigt svårt. Med all den vikten är chansen att bli dödad i testet hög.
  2. 2
    Använd dina återstående pilar. Rensa vägen till nästa NPC med dina återstående pilar först.
    • Döda monster som kan läka först och ignorera de som inte kan röra sig, som Mandrakes och Floras.
  3. 3
    Prata med NPC. När du har rensat vägen med den sista av dina pilar, prata med NPC för att få Novice Potions, Bombring Capsules och Report Papers.
  4. 4
    Använd bombring-kapslarna. När du går till NPC nära utgången, använd Bombring-kapslarna för att döda de återstående monsterna.
    • Om du använder en Bombring-kapsel kallas en Bombring; detta monster kommer att attackera dig sedan explodera. Se till att du är långt ifrån Bombring innan den exploderar så att du inte blir dödad.
    • Du måste använda alla Bombring-kapslarna innan du kan prata med den senaste NPC.
Gå sedan in i portalen till höger för att hitta morfarsköldpaddans NPC
Gå in i värdshuset och gå sedan in i portalen till höger för att hitta morfarsköldpaddans NPC. Prata med morfarsköldpaddan och välj sedan urvalet om Turtle Island.

Del 4 av 4: ta vargen följeslagare examen

  1. 1
    Gå närmare NPC nära utgången. Hon kommer automatiskt att prata med dig och ta rapportpapper från ditt lager innan du teleporterar dig till nästa rum. Det här blir din sista examen och förmodligen den enklaste delen.
  2. 2
    Prata med NPC som står framför dig. Han kommer att förklara för dig om provet och sedan ge dig en flöjt som används för att kalla en Baby Desert Wolf; då kommer han att be dig att använda den.
  3. 3
    Använd flöjt. Tryck bara på I på tangentbordet för att öppna ditt lager och dubbelklicka sedan på flöjt för att använda det.
  4. 4
    Prata med NPC igen för att starta vargen examen. Uppgiften är enkel, din karaktär kommer att vara immobiliserad och med hjälp av din babyvarg måste du avväpna 20 äggbomber.
    • För att kontrollera vargen, håller du bara Ctrl-knappen på tangentbordet och vänsterklickar sedan på äggbomberna eller på marken.
    • Du måste avväpna minst 10 äggbomber av 20 för att klara det här provet.
    • Om du misslyckas skickas du ut för att ta uppdraget igen.
    • Om du passerar kommer din karaktär att teleporteras till nästa rum där du får träffa Ranger Master.
  5. 5
    Prata med rangermästaren. Ranger Master förklarar för dig användningen av Wolf Flute, vilket han kommer att bevisa. Detta behövs för att du ska kalla din egen varg istället för en falk.
    • Ranger Master kommer också att ge dig ett grönt Apple-tillbehör och en Sniper Goggle med anständig statistik.
    • Din klass kommer sedan att ändras till en Ranger.
  6. 6
    Lämna rummet. Du kan använda Butterfly Wings för att teleportera tillbaka till din sparade punkt.
    • Om du inte har några Butterfly Wings kan du prata med Ranger Master igen och be honom att låta dig lämna rummet.
    • Grattis, du är nu en Ranger.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail