Hur man spelar mördare?

Spelare använder sitt kodnamn eller smeknamn för att skapa en karaktär som de kommer att spela under hela
Spelare använder sitt kodnamn eller smeknamn för att skapa en karaktär som de kommer att spela under hela spelets varaktighet.

Assassin, även känd som Assassins eller Gotcha, är ett socialt rollspel där spelare försöker "döda" andra spelare genom att röra vid dem med ett låtsande vapen. Vapen kan vara Nerf-kanoner och plastsvärd, eller helt enkelt symboliska vapen, som pinnar eller klädnypor. Spelare tilldelas vanligtvis specifika individer att jaga, och tilldelas att jaga spelarens mål om de framgångsrikt tar ut dem. Eftersom det inte finns några officiella regler för spelet finns det olika sätt att spela. Var dock försiktig om du spelar med falska vapen eller svärd, eftersom spelare har arresterats för att bära falska vapen till skolor, sovsalar och parker.

Metod 1 av 4: ställa in spelet

  1. 1
    Hitta en grupp människor som är intresserade av att spela med dig. Ett spel mördare kan spelas med allt från 2 till ett par hundra personer. Om du spelar med vänner, få bara några av dem tillsammans för att skapa ett spel. Om du vill starta en "guild" på din skola eller ditt läger, sätt upp affischer med din kontaktinformation. När spelare registrerar sig, lägg till dem i en lista genom att skriva ner deras namn och kontaktinformation.
    • Grupper som spelar Assassin tillsammans kallas vanligtvis ett "gilde" eller "samhälle". De fungerar ofta som klubbar utan sanktioner där studenter helt enkelt kan registrera sig på en social mediasida eller dedikerad webbplats.
  2. 2
    Välj en spelare som ska vara ansvarig för spelet. Det måste finnas minst en spelare som ansvarar för att fatta spelbeslut, spåra poäng och övervaka mordmål. Be om volontärer, eller vara regissör själv. Du kan också välja att ha en grupp spelare som spelare om du spelar ett större spel. Håll det dock på ett udda antal så att du inte får slipsar om du måste rösta om en omtvistad spelhandling.
    • Den som ansvarar för ett spel kallas regissören och enskilda spelare heter ofta agenter. Kom gärna med dina egna villkor.
  3. 3
    Låt varje spelare komma med ett coolt smeknamn. Rollspel och att komma in i spelets smak är nycklarna till att alla investeras i spelet. Be varje spelare komma med ett kodenamn eller smeknamn som de kommer att använda under hela spelet. Spelare använder sitt kodnamn eller smeknamn för att skapa en karaktär som de kommer att spela under hela spelets varaktighet.
    • Exempel på bra smeknamn för Assassin inkluderar "The Nightingale", "Mr. Green" och "Black Shadow." Alla namn som verkar som om det skulle fungera i en spionfilm kommer att fungera bra.
    • Spelare kan lägga sina smeknamn på en klistermärke eller klädnypa för att signalera att de spelar aktivt, eller de kan använda någon form av rekvisita för att beteckna att de är karaktäristiska.

    Tips: Uppmuntra spelare att komma in i karaktär. Om en spelare vill använda ett plastsvärd och vara en ninja, låt dem! Om spelarna har kul att spela roller kommer de att vara mer dedikerade till spelet.

Lekområdet kan vara lika stort som en hel stad eller så litet som ett enda hus
Lekområdet kan vara lika stort som en hel stad eller så litet som ett enda hus.

Metod 2 av 4: fastställande av reglerna

  1. 1
    Bestäm vilka vapen spelarna får använda. För att spelare ska kunna mörda varandra måste de ha ett vapen. Detta kan vara så enkelt som en pinne eller så detaljerad som vattenballong. Gummiband, Nerf-kanoner, falska svärd och sprayflaskor fyllda med vatten kan alla användas som vapen. För att en spelare ska kunna mörda någon behöver de bara röra motspelaren med sitt vapen eller projektil. Kom ihåg att målet inte är att skada någon! Ett enkelt tryck är allt som krävs för att slå ut någon. {
    • Spelare kan alla gå med på att använda samma typ av vapen, eller välja olika vapen som är unika för varje spelares individuella karaktär.
    • Spelare borde inte slå varandra med sina vapen. Målet är att vara lurande ändå, så de ska inte behöva använda någon brutal kraft. Diskvalificering av spelare för att slå motståndare är en vanlig regel i de flesta Assassin-spel.
    • Om spelare vill använda sprayflaskor eller vattenballonger, se till att alla spelare går med på möjligheten att bli våta i spelet.

    Varning: Medan Nerf-vapen är det vanligaste valet, var extremt försiktig om du tillåter dessa vapen. Spelare har arresterats tidigare för att ha bära realistiska Nerf-vapen och hänvisa till deras "pistol" på skolcampus.

  2. 2
    Enas om en lekplats där spelet ska spelas. Lekområdet kan vara lika stort som en hel stad eller så litet som ett enda hus. Det är helt upp till spelarna i spelet. Ju större spelområde, desto längre tid tar spelet att slutföra. Gör området större om du har en stor uppsättning spelare som vill spela ett längre spel. Håll dig till ett enda kvarter, gata, hus eller park om du leker med en handfull andra.
    • Om du spelar på ett universitetsområde är spelet vanligtvis begränsat till campus eller en specifik sovsal.
    • Om du går i gymnasiet är själva skolan vanligtvis lekområdet. Låt inte spelet komma i vägen för dina betyg!
    • I skolan är klasstiden vanligtvis begränsad så att spelare kan fokusera på sina studier.
  3. 3
    Bestäm om spelet har en tidsgräns eller inte. Du har två alternativ när det gäller spelets varaktighet. Du kan ha det som behövs för att ha en spelare stående i slutet, eller du kan ställa in en deadline för att spelet ska sluta. Tidsgränserna är stora eftersom de ökar spänningen och uppmuntrar engagemang, men varje spelare kanske inte har tid eller energi att genomföra sin plan innan summern tar slut.
    • För deadlines är 1-2 dagar ett vanligt val om du har färre än 20 spelare. Större spel kan dock pågå i veckor!
    • Nackdelen med ett otidigt spel är att spelare som slås ut tidigt inte kommer att vara med under en längre tid. Detta kan göra det osannolikt att de kommer att återkomma till nästa match.
  4. 4
    Ställ in timmar när spelet ska sättas på paus. Du kan ställa in en tidsgräns för att ge spelare en paus på natten. Att börja klockan 9 och stoppa klockan 20 är till exempel en bra idé, eftersom det inte är en bra idé att uppmuntra spelare att hoppa varandra på natten när deras handlingar lätt kan misstolkas.
  5. 5
    Tilldela individuella mål för varje spelare eller gör det gratis för alla. Du kan spela Assassin som en dödsmatch och ha varje spelare utsatt för alla andra spelare, eller så kan regissören tilldela individuella mål för varje agent. Gratis för alla spel tenderar att vara mer kaotiska, medan tilldelade målspel tenderar att vara längre eftersom spelarna vet vem de ska undvika. Välj det alternativ som låter roligast för dig.
    • Om regissören tilldelar mål, låt regissören tilldela ett nytt mål till spelaren som framgångsrikt dödar sin motståndare. Spelare kan ha flera mål eller ett enda specifikt mål.
    • Det vanligaste sättet att spela är att ge varje spelare ett annat mål. När en spelare dödas tilldelas den lyckade mördaren att jaga den utslagna spelarens mål.
  6. 6
    Ange en säker zon där dödar inte kan göras. Det hjälper att ha ett område där spelare kan ta en paus och låta vaken gå ner. Om spelet går bra kommer paranoia att gå in för spelarna ganska snabbt. Välj en plats där spelare inte får mördas. På en skola kan detta vara gymmet eller cafeterian. I en park kan det vara en specifik bänk eller ett djungelgym.
    • Om du spelar i ett område väljer du en neutral plats, som en park eller snabbmatrestaurang, för att fungera som säker zon.
    • I skolan ska du hålla klassrummen utanför gränserna. Det är inte värt att förlora poäng i klassen för att spela ett spel.
Gör området större om du har en stor uppsättning spelare som vill spela ett längre spel
Gör området större om du har en stor uppsättning spelare som vill spela ett längre spel.

Metod 3 av 4: spela spelet

  1. 1
    Starta spelet när alla spelare har kommit överens om reglerna. När alla har godkänt villkoren och reglerna, gå var för sig och hämta dina vapen. Spelet startar när regissören meddelar att det har börjat. Ta tag i ditt vapen och håll det på dig medan spelet aktivt händer. Håll ögonen på andra spelare och undvik att låta din vakt gå ner för att stanna kvar i spelet!
    • Om du är regissör, meddela början av spelet via text eller e-post för att göra det officiellt. Detta ger dig också en skriftlig post för alla tidsgränser eller tidsfrister.
  2. 2
    Tjäna 1 poäng för varje agent du lyckats träffa med ditt vapen. Som spelare gör ditt bästa för att krypa upp på ditt mål så att de inte ser dig komma. När du väl har rört spelaren med ditt vapen är de ur spelet och du får 1 poäng.

    Tips: Det är en bra idé att hålla en löpande lista över dina dödar om det skulle bli någon tvist om hur du fick dina poäng.

  3. 3
    Säg "du är död" för att förklara att en motståndare har dödats. När du kontaktar en motspelare med ditt vapen ropar du: "Du är död!" för att låta dem veta att de har taggats. Den motstående spelaren kan inte döda dig efter att du har dödat dem, och de slås ut ur spelet.
    • En vanlig regel är att pausa spelet i en minut efter att någon meddelat "Du är död!" Detta ger den vinnande agenten lite tid att komma undan så att de inte omedelbart kan slås på av andra spelare.
  4. 4
    Få ett nytt mål när du tar ner en spelare. När du har tagit ut en agent, fortsätt leta efter nya spelare att jaga och låt din regissör veta vem du har dödat. Om du spelar versionen av spelet där du tilldelas mål, kommer regissören att antingen ge dig ett helt nytt mål eller tilldela dig att spåra målet för spelaren du just har besegrat.
    • Om du är regissör, använd e-post för att skicka dina nya uppdrag efter att en spelare har tagit ner sitt mål.
  5. 5
    Använd sociala medier för att spåra var andra spelare befinner sig. Eftersom målet är att spåra ditt mål, använd deras Facebook, Instagram- och Twitter-konton för att ta reda på vart de ska och när de kommer att vara där. Om du är vän med dem, kolla bara på deras sidor för att se om de har uppdaterats med information som förklarar var de ska vara. Om du inte är vänner, försök att lägga till dem och låtsas att dina avsikter är rena!
  6. 6
    Bilda allianser med andra agenter om du vill samla resurser. För att öka oddsen att du är bland den sista uppsättningen spelare som står, överväg att bilda en allians med en annan grupp spelare. Gå med på ett eldupphör och arbeta tillsammans för att ta ner dina mål. Var dock försiktig: det finns alltid en chans att du blir dubbelkorsad!
    • Ge din allians ett coolt namn, som "The Circle of Seven" eller "The Mad Hatters."
  7. 7
    Spela tills den sista agenten är kvar och räkna upp poängen. Du kan välja att göra den sista spelaren som vinner, eller så kan du förklara vinnaren baserat på hur många dödar en spelare tjänat. Regissören tillkännager vinnaren och spelet börjar om igen. Spelare ges möjlighet att välja nya vapen eller kodnamn.
    • Om du spelar baserat på poäng, överväga att tilldela 3-5 poäng för att vara den sista spelaren som står.
    • Om du spelar baserat på poäng är det möjligt att slå ut halvvägs genom spelet och ändå vinna om du tog ut många andra spelare.
Om jag spelar mördaren
Om jag spelar mördaren, är det möjligt för mig att få mitt eget namn som mitt nästa mål?

Metod 4 av 4: justera reglerna

  1. 1
    Ändra reglerna för ditt spel baserat på miljö och personliga behov. Det finns inga officiella regler för Assassin. Om någon av reglerna låter ointressant för din spelgrupp, kan du helt enkelt ändra eller ta bort den. Det finns inget fel sätt att spela så länge som alla har kul!
  2. 2
    Använd klädnypor istället för vapen för att undvika missförstånd. Om du är nervös för att få problem med falska vapen, låt varje spelare ha en klädnypa på skjortan eller bältesöglan. Varje spelare skriver sitt kodnamn på klädnypan, och spelare bevisar att de lagligen har fått ett död genom att ha en annan spelares klädnypa. Istället för att röra en motspelare med ditt vapen är målet att ta bort den andra spelarens klädnypa utan att de märker det.
    • Att kräva att spelare lägger klädnypan på ryggen är en vanlig regel.
    • Färgade klistermärken är ett bra alternativ till klädnypor. Du kan använda färgkodade klistermärken för att skapa lag för en annan variant på spelet.
    • I slutet av spelet avslöjar spelarna helt enkelt hur många klädnypor de har tagit för att avgöra vem som är vinnaren.
    • Du kan spela en variant där varje spelare som mördar en annan spelare får sina klädnypor. Detta gör spelare med många dödar till ett större mål!
  3. 3
    Ha en "inga vittnen" regel för att göra spelet mer intensivt. En annan vanlig modifiering är att kräva att varje dödning äger rum utan att målet märker det och utan att andra spelare ser dig. Om målet upptäcker dig, kan inga dödar äga rum när båda spelarna ser varandra och båda parter går varandra. Om en mördare bevittnar en annan död sker, tilldelas vittnet att jaga den anfallande spelaren.
    • Gör inte detta om alla som spelar inte känner varandra. Det är en dålig tid att ha någon du inte känner till att smyga på dig.

    Tips: Denna modifiering kan dra ut spelet, så om du försöker hålla spelet kort är det i allmänhet inte en bra idé.

  4. 4
    Upprätta utmärkelser för de flesta dödar, mest kreativa mord och andra prestationer. Som regissör kan du komma med utmärkelser eller bonuspoäng för det roligaste mordet, det mest kreativa mordet, första blodet eller den bästa dräkten. Denna typ av utmärkelser och bonuspoäng är ett stort incitament för att få spelare att verkligen investeras i spelet. Det är också en bra ursäkt för att få alla tillsammans till en prisutdelning där du kan diskutera nästa omgång!

Varningar

  • Var extremt försiktig med vapnen du väljer att använda. Att gå runt med ett falskt svärd eller pistol kan vara roligt för dig, men folk kanske tror att du verkligen svänger ett vapen. Det hjälper inte att spelets karaktär gör att spelare verkar misstänksamma, eftersom det kräver att man kryper runt och smyger sig på människor.

Frågor och svar

  • Kan jag döda min mördare?
    Ja, men det måste göras i självförsvar och inte när du jagar din mördare.
  • Vad händer om jag ska döda någon och de får reda på det? Flyr jag eller kämpar för det?
    Det beror bara på. Om du har ett bra tillfälle, välj det, men när ditt lock är blåst måste du gå in.
  • Om jag är i spelet och tre personer slår på mig, vad gör jag då?
    Om de alla är en del av spelet betraktas detta som "tvärsamarbete", eftersom det här är ett gratis-för-alla-spel. Du bör prata med domaren omedelbart om du stöter på tre spelare som försöker döda dig på en gång, eftersom varje spelare har tilldelats att döda en annan spelare. Se till att du känner till alla spelare du rapporterar, annars kanske du inte kan få hjälp. Detta scenario är förvånansvärt vanligt, så håll ett öga på din omgivning.
  • Vad händer om målet för personen jag ska döda är jag?
    Det borde inte vara möjligt. om ditt mål är du, prata sedan med din spelmästare för att räkna ut det. Det finns olika regler i olika versioner av spelet.
  • Om jag spelar mördaren, är det möjligt för mig att få mitt eget namn som mitt nästa mål?
    Nej, det är inte möjligt. Spelet är inrättat i en slinga där varje persons mål fortsätter längs en kedja. Den kedjan kommer aldrig att innehålla mördarens (ditt) namn.
  • Hur kan jag organisera ett spel?
    Skaffa en grupp vänner och / eller familj och besluta om detaljerna därifrån.
  • Vad händer om mitt mål är min mördare, men jag vet inte det och de försöker döda mig?
    Döda dem först. Du vill döda ditt mål så snart du kan och gå vidare. Du kommer också att veta om personen riktar sig mot dig om de attackerar dig.
  • Vad händer om jag av misstag träffar ett mål som inte är mitt?
    Det beror på domaren och de regler som införs. Det kan räknas som ett straff, få dig ut ur spelet eller göra ingenting alls.
  • Vad händer om jag "dödar" någon som var med i mitt lag?
    Om du spelar en modifierad version där det finns lag, prata sedan med domaren.
  • Vad händer om min mördare är jag? Vad händer då?
    Det är i princip bara gratis för alla. Döda honom eller henne innan han eller hon dödar dig. Att klippa honom eller henne är en bra idé.
Obesvarade frågor
  • Har jag bara 15 minuter på mig att sätta mig i bilen när jag spelar Assassin?
  • Ungefär hur lång tid tar spelet?

Kommentarer (1)

  • schadengust
    Mycket bra spel för barn.
Relaterade artiklar
  1. Hur spelar jag kampspel?
  2. Hur spelar jag krig ute?
  3. Hur man släder utan snö?
  4. Hur man gör en perfekt snöboll?
  5. Hur man spelar tagg?
  6. Hur man spelar rött ljusgrönt ljus?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail