Hur man gör en som vill bli miljonarspel med PowerPoint?

Det här är ungefär som rutan som frågan
Det här är ungefär som rutan som frågan och valen visas i på showen.

Du kanske har sett eller hört talas om spelshowen Vem vill bli miljonär. Tro det eller inte, du kan skapa din egen version av spelet med dina egna frågor och svar, bara med en enkel version av Microsoft powerpoint!

Steg

  1. 1
    Öppna Microsoft PowerPoint.
  2. 2
    Öppna en ny presentation. Som standard ska PowerPoint automatiskt öppna en ny presentation åt dig. Om den inte gör det, gå till Arkiv> Ny eller tryck på Ctrl + N.
  3. 3
    Designa dina bilder. Välj en bakgrundsfärg för dina bilder genom att gå till Format> Bakgrund och välj den färgbakgrund du vill ha för dina bilder (svart eller blått är bäst för Vem vill bli miljonär). Om färgen du vill ha inte finns väljer du "Fler färger" eller "Fylleffekter" för att välja den färg du vill ha.
  4. 4
    Skapa en titelbild. Det här är den första bilden som din spelare kommer att se när de startar showen. Eventuellt har en kort introduktion och har sedan menyn visas. Den huvudmenyn ska funktionen:
    • Välkommen
    • Vem vill bli miljonärstitel
    • Länkar för att börja showen och "Hur man spelar" bilder, eller regler där på den första bilden
      • Överväg att låta spelaren helt enkelt klicka var som helst på skärmen eller använda -> för att gå vidare till nästa bild, men länkar rekommenderas. För att skapa en hyperlänk markerar du bara texten, WordArt, åtgärdsknapp, form eller objekt som du vill kunna klicka på, högerklicka på den och välj Hyperlänk. När dialogrutan visas väljer du "Placera i detta dokument" längst till vänster i dialogrutan. Härifrån kan du välja vilken bild du vill länka texten eller objektet till.
    Du kan få frågan och valen att visas
    Du kan få frågan och valen att visas, en efter en, som på showen, med specialeffekter.
  5. 5
    Gör den första frågan. På frågeställningen ska du visa eller nämna pengarträdet, hur mycket tävlande går efter, vad de kan gå iväg med. Välj Hexagon under AutoShapes> Basic Shapes. Det här är ungefär som rutan som frågan och valen visas i på showen. Rita din form (kort och bred), som formen på rutan som frågan visas i på showen. Färg det svart, blått eller vilken färg du vill. Rita sedan en textruta överst av det och skriv den första frågan där. Skapa nu ytterligare 4 rutor (valen till frågan visas i dessa). Se till att göra dem mindre än frågrutan och placera dem i de fyra utrymmena under frågan där valen skulle gå på showen. Rita textrutor ovanpå dessa, skriv in valen och du har skrivit frågan. Skapa nu hyperlänkar som gör att spelaren kan svara på frågan...
  6. 6
    Hyperlänk alternativen. När deltagaren har läst frågan och fyra val, se till att skapa länkar så att deltagaren kan klicka på svaret som de väljer. Klicka på markören i den första textrutan. Den här gången, istället för att markera texten för att hyperlänka den, klicka på rutan för att markera rutan. Högerklicka på rutan, välj "Hyperlänk" och välj vilken bild du vill länka den till.
    • Skapa en bild före hand och gratulera spelaren för att få frågan rätt. De ska riktas här via hyperlänk genom att klicka på rätt svar. Hyperlänk alla andra svar till en bild som berättar för spelaren att de har fått svaret fel.
  7. 7
    Låt frågan och valen visas en efter en med specialeffekter. Du kan få frågan och valen att visas en efter en, som på showen, med specialeffekter. Så här gör du:
    • Markera konturerna i frågrutan, som du gjorde för att hyperlänka de fyra valen. Se till att markera rutan och inte texten. Gå sedan till Bildspel> Anpassad animering. Aktivitetsfönstret Anpassad animering ska visas längst till höger på skärmen. Under "Lägg till effekt" väljer du Ingång> och hur du vill att texten ska komma in. Du kan få den att visas, blekna in, dyka upp, lösa upp och alla slags saker.
    • Nu borde en ny animation vara i det vita utrymmet. Högerklicka på den. Välj "Starta efter föregående". Markera sedan den första textrutan för svarsval. Under Ingångseffekt väljer du Ingång> och sedan hur du vill att den ska visas. Om du vill kan du välja "Slumpmässig" för att göra det slumpmässigt hur texten kommer in. När animeringen har dykt upp under den tidigare i aktivitetsfönstret, högerklicka på den och välj "Starta efter föregående." Högerklicka på den igen. Den här gången väljer du "Timing" och bläddrar till eller skriver in det antal sekunder som du kommer att ge din spelare att läsa frågan innan svaren börjar visas (dvs. 5-10. Du vill inte att din spelare ska sitta där i 15 sekunder, tänker "vad"s händer? Kommer valen att visas eller vad? ")
    • Markera sedan det andra valet. Under Lägg till effekt > Ingång väljer du hur du vill att det andra valet ska visas i bildspelet. När den visas i aktivitetsfönstret högerklickar du på den och väljer "Starta efter föregående". Högerklicka nu på den igen och välj "Timing". Bläddra nu till eller skriv in det antal sekunder du vill att din spelare ska vänta mellan '' val ''. 1,5 - 3 sekunder är bra för detta, beroende på hur snabb en läsare din spelare kommer att vara (Håll det 3-4 sekunder för yngre barn som kommer att spela spelet.) Upprepa detta steg med de två sista alternativen.
    • Du kan upprepa detta med var och en av dina frågor, eller kopiera och klistra in dina frågebilder, så när du klistrar in det kommer alla effekter redan att finnas där, och allt du behöver göra är att ändra frågan. Men om du kopierar och klistrar in dina bilder, se till att ändra valens hyperlänkar till motsvarande bilder på din nya fråga!
  8. 8
    Skapa en bild som gratulerar spelaren för att vinna en miljon dollar. På den riktiga showen är detta en enorm milstolpe som sällan uppnås, så gör denna bild ljus och rolig! Du kan också erbjuda tävlande att spela igen eller avsluta bildspelet (se Tips).
Välj vilken bild du vill länka den till
Högerklicka på rutan, välj "Hyperlänk" och välj vilken bild du vill länka den till.

Tips

  • Det här är bra för utbildningsändamål om du är lärare! Många barn kanske känner till det grundläggande konceptet för showen, och om inte, presentera det för dem med ett PowerPoint-spel! Detta är ett fantastiskt studiespel för klassgranskning och är också mycket roligt för barnen. Har livslinjer som barnen kan vara interaktiva med som "Fråga klassen" eller "Ring en klasskamrat".
  • Låt dina vänner eller familj spela spelet och se vad de tycker om det. De kommer nog att njuta av det!
  • Få lite inspiration från officiella onlinespel. Titta på showen och se hur det är och få lite inspiration från det.
  • Lägg till dina egna regler i spelet. Till exempel har du bara en tidsgräns på frågan om 0,70 miljoner euro eller ändrar det monetära värdet på några av frågorna (dvs ändrar 18700€, 37300€ och 74600€ frågor till 23900€, 47800€ och 93300€).
  • För att skapa en hyperlänk för att avsluta showen måste du skapa en "åtgärdsknapp". För att skapa en åtgärdsknapp, gå under AutoShapes> Actionknappar och klicka på den tomma. Rita sedan din åtgärdsknapp vart du vill placera den på din bild. När du har ritat den visas en dialogruta. Markera alternativrutan som säger "Hyperlänk till:". Klicka på pilen för listrutan och välj "Avsluta show". Slutligen väljer du åtgärdsknappen och skriver vad du vill att den ska säga (dvs. "Avsluta show" eller "Avsluta").
    Bara med en enkel version av Microsoft powerpoint
    Tro det eller inte, du kan skapa din egen version av spelet med dina egna frågor och svar, bara med en enkel version av Microsoft powerpoint!
  • På de senaste europeiska versionerna av showen finns det en tidsgräns för varje fråga. Du kan lägga till en tidsgräns för dina frågor genom att använda den här tekniken:
    • Hitta bilden med den fråga du vill lägga till en tidsgräns för. Skapa en WordArt som visar hur lång tid spelaren kommer att ha (dvs. 30 sekunder). Se till att det står: 30 eller: 15 eller vilken tidsgräns som spelaren kommer att ha. Gå till Bildspel> Anpassad animering i huvudverktygsfältet för att visa upp aktivitetsfönstret Anpassad animering. Välj WordArt på bilden. I Anpassad animering åtgärdsfönster, klicka på "Lägg till effekt" och välj "Ingång". Klicka på "Utseende". En ny animation ska visas (under de du har om du redan har några) i aktivitetsfönstret. Högerklicka sedan på animationen (den ska ha en bild av en mus på den) och välj "Börja med föregående". Lämna sedan WordArt valt och välj "Avsluta" under "Lägg till effekt" och välj "försvinna". Återigen högerklickar du på effekten i aktivitetsfönstret, men den här gången väljer du "Starta efter föregående". Högerklicka sedan igen på animeringen och välj "Timing". Bläddra till eller skriv "1" i textrutan. Skapa nu en annan WordArt som visar nästa nummer nedåt (dvs.: 29 eller: 14). Placera den '' direkt '' ovanpå den sista.För att göra detta, se till att halvkolon (:) är inriktade på ett sådant sätt att de visas som en, med de två siffrorna som ligger över varandra. Klicka på den andra WordArt (dvs: 29 eller: 14) och under Lägg till effekt, välj Ingång> Utseende, som tidigare. Återigen, under Lägg till effekt, välj Avsluta> Försvinna. Högerklicka på animeringen en gång till och välj "Timing". Bläddra till eller skriv in siffran 1 i textrutan.
    • Fortsätt skapa fler WordArts (kom ihåg att räkna ner:: 30,: 29,: 28,: 27...). Upprepa dessa steg tills du kommer ner till: 00. När du har slutfört "Timing" med: 00 markerar du allt i bilden genom att placera musen i hörnet på bilden och dra den till motsatt hörn. Välj Avsluta> Försvinna under Lägg till effekt. Skapa nu en textruta med överlagring av allt annat och ange att tävlande hade slut på tid och att de förlorade eller tvingats gå iväg, beroende på vilket du väljer. Ge också hyperlänkar för att spela igen eller avsluta bildspelet. Det här kan se förvirrande ut med allt som överlappar varandra, men allt borde fungera!

Varningar

  • Den här artikeln är baserad på att använda Windows 10 Office 2003-versionen av Windows. Om du har en annan version av Windows eller Office kan PowerPoints funktioner och verktygsfält variera.
  • Det kan finnas några problem eller problem med hyperlänkarna. Om det här är ditt första PowerPoint-spel eller om du inte känner till PowerPoint så kan det vara några problem. Bli inte frustrerad och fortsätt försöka!

Frågor och svar

  • Vad sägs om livslinjerna? 50:50, ring en vän, fråga publiken, dubbla dopp.
    Tja, allt jag vet är hur man gör 50:50. Använd VB, definiera två felaktiga svar som "Fel", och för 50:50, gör två "Fel" osynliga.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail