Hur skapar man en bassprite?

En bassprite är gjord med avsikten att använda den som utgångspunkt för att skapa andra ramar baserat
En bassprite är gjord med avsikten att använda den som utgångspunkt för att skapa andra ramar baserat på sprite för att skapa olika uttryck, animationer och poser.

I den här handledningen lär du dig hur du skapar en bassprite. En sprite är en grafisk bild som består av pixlar som vanligtvis används i spel för att representera karaktärer, platser, objekt och andra olika objekt. En animation skapas när en serie sprites spelas i följd och visar någon form av rörelse. En bassprite är gjord med avsikten att använda den som utgångspunkt för att skapa andra ramar baserat på spriten för att skapa olika uttryck, animationer och poser. Detta kan vara användbart om du planerar att skapa sprites för ett spel, en webbserie eller om du bara vill träna.

Steg

  1. 1
    Öppna ditt färgprogram. Programmet kan vara så enkelt som Microsoft Paint eller ett mer ingående program som Photoshop.
  2. 2
    Skapa en ny duk. Det finns inget krav på storlek, även om duken ska vara tillräckligt stor för att rymma spriten du planerar att skapa. De flesta färgprogram gör att du kan ändra storlek på duken när som helst. Även om det inte krävs rekommenderas det att ändra bakgrunden på duken till en icke-vit färg som inte delar några färger på din sprite.
  3. 3
    Rita en grov skiss. Välj pennverktyget och börja placera pixlar - valfri färg bör fungera, även om en ljusare färg föredras. Detta behöver inte vara något definierat - bara en grov bild av vad du vill att slutprodukten ska vara. Detta låter dig få ner sprite-storleken, förutom att besluta om en grundläggande pose för din bas. Det rekommenderas att välja en mer naturlig eller avslappnad ställning i motsats till en mer handlingsinriktad.
  4. 4
    Definiera konturerna. Välj en annan färg än den du använde för föregående steg. Börja rita över din skiss med mer definierade detaljer, använd skissen från föregående steg som en guide. Detta kan inkludera armar, ben, kläder och andra olika intressanta platser. Fortsätt tills du känner att du har inkluderat allt.
    • Om ditt färgprogram har alternativ för flera lager rekommenderas det att du gör detta steg på ett nytt lager ovanför skissens lager.
    I den här handledningen lär du dig hur du skapar en bassprite
    I den här handledningen lär du dig hur du skapar en bassprite.
  5. 5
    Lägg till mer information och färg. Radera skissen och / eller skiktet där den bodde. Lägg till detaljer i konturen, inklusive färg. Du kan antingen ta bort färger från din referensbild eller välja din egen.
  6. 6
    Lägg till skuggning. Skuggning hjälper till att ge ditt sprite djup och låter det sticka ut i ett 2D-utrymme. Bestäm först var din "ljuskälla" kommer ifrån. Detta ger dig en uppfattning om var dina mörkare färger kommer att illustrera skuggning.
    • Använd de färger som valts i föregående steg och välj mörkare toner i färgerna med färgprogrammets färgväljare. Placera dem baserat på var din ljuskälla är vänd; om det till exempel är direkt framför spriten, placera dem mot spriteens baksida. Observera alla delar av spriten som kan kasta skugga på andra delar: dessa inkluderar lemmar, grenar och klädesplagg.
  7. 7
    Spara din sprite. När du känner att du har nått en bra punkt med spriten, spara den. Gå till Arkiv och klicka på Spara. Spara bilden där du kan komma åt spriten igen. Se till att spara filen som PNG; allt annat kan antingen förstöra bildkvaliteten eller ändra sprite färger.
  8. 8
    Titta över din färdiga sprite. Se till att allt ser ut som du vill. Om du är nöjd med slutresultatet har du framgångsrikt skapat en bassprite. Om du inte är nöjd, bli inte avskräckt. Om du fortsätter att öva och förbättra kommer ditt sprite-arbete att förbättras.

Tips

  • Titta över din sprite efter en tid. Du kanske tycker att något ser lite av, eller så bestämmer du att du inte gillar ett färgval längre. Att titta över din sprite på detta sätt kan hjälpa till att förbättra dess kvalitet.
    Om du är nöjd med slutresultatet har du framgångsrikt skapat en bassprite
    Om du är nöjd med slutresultatet har du framgångsrikt skapat en bassprite.
  • Fortsätt öva. Som med nästan vad som helst kan det ta tid innan ditt arbete förbättras. Om du tycker att dina första sprites inte är de bästa, fortsätt bara med det.
  • Låt andra se ditt arbete. Detta kommer att ge dig en yttre åsikt om din sprite och låta dig förbättra den och veta vad du ska tänka på vid framtida.
  • Några av dessa steg kan ignoreras beroende på vilken typ av sprite du ska. Om du till exempel siktar på en 8-bitars grafik kanske du inte behöver oroa dig för att skugga din sprite alls.

Saker du behöver

  • Tillgång till en dator
  • Ett färgprogram
    • Alla verktyg som tillåter flera lager föredras, men krävs inte
  • En referensbild, om så önskas. Detta kan vara en bild av en befintlig karaktär som du hittar online, eller en skiss du har ritat i förväg.

Frågor och svar

  • Vad sägs om animering?
    Beroende på vad du använder bör du spara eller göra det till en bas. Vad jag gör är att spara bilden och förvara den i mina mappar så att den inte går vilse.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail