Hur behärskar man karantänläget vid överdosering i stridsarmar?

Om det finns en zombie som dyker upp på kontoret kan du gå till lådrummet eller lastrummet
Om det finns en zombie som dyker upp på kontoret kan du gå till lådrummet eller lastrummet.

Combat Arms lanserade ett läge som heter Quarantine. Målet är att det är 20 sekunder för datorn att automatiskt välja en eller två "Infected" (beroende på hur många som spelar) eller zombies. Deras mål är att infektera alla människor, medan människans mål är att försöka överleva. Människorna behöver överleva ungefär 2:30 minuter, och det är faktiskt inte så enkelt.

Steg

  1. 1
    Känn dig runt. Detta är extremt viktigt, för zombies är snabbare än människor, om du inte vet vart du ska, kan du lätt bli smittad. Dessutom finns det två "säkra rum" när människorna behöver överleva i ytterligare en minut (förklaras senare). Du måste känna till dessa platser samt potentiella gömställen. Till skillnad från Death Room är kartan väldigt komplicerad, så du måste spela över den här kartan flera gånger för att få en "känsla" av hur detta läge fungerar.
  2. 2
    Vänta tills 20-sekundersuret slutar och då kan du slå läger på en plats du väljer. Eftersom två av platserna kommer att grupperas av människor är det troligt att en av dem kommer att framstå som zombies och då kan de smitta alla runt honom.
Kontoret är det sydvästra rummet där det är lättast att slå läger
Kontoret är det sydvästra rummet där det är lättast att slå läger.

Metod 1 av 2: om du är en människa

  1. 1
    Gå till kontoret. Tryck på M på tangentbordet för att visa kartan. Kontoret är det sydvästra rummet där det är lättast att slå läger. Det har också ett säkert rum där innan dörren låses upp kommer det att finnas ett 10 sekunders larm som meddelar dig (detta är också för det andra säkra rummet som om du tittar upp (om du är i det), faktiskt är en hiss).
    • Om det finns en zombie som dyker upp på kontoret kan du gå till lådrummet eller lastrummet. En plattform finns där så att du kan slå läger där, men den större entrén gör plattformen mer sårbar. Hissen är faktiskt säkrare eftersom det finns barer, till skillnad från kontoret som är glas och också ett fönster åt sidan.
  2. 2
    Gå till säkerhetskameran eller "boxplattformen. " Lådan är verkligen säkrare och det finns bara 1 sätt att komma dit. Den säkerhet kamera är svårare för zombies för att komma till dig, men en punkt på väggen har gjort zombies att trampa på det och infektera människan på det sättet. Tyvärr kan du inte klättra på lådplattformen med en tung väst, och specialrustning rekommenderas om du gör det.
  3. 3
    Dölj i önskat område. Det finns många områden som är bra gömställen, men mer erfarna spelare kommer att kontrollera var och en av dem, så var försiktig! Det här är alla gömställen:
    • Faten nära huvudbyggnadens utgång
    • "Vattenfallet", platsen där vatten läcker ut ur röret
    • Lådan (nordöstra hörnet), om några nya människor kan vara omedvetna om dig om de är noggrant placerade
    • En pelare i lådrummet (de flesta pelare fungerar), där du befinner dig vid kanten och under huvudplattformen
    • Utrymmet mellan lådplattformen och ingången till plattformen: detta har varit det mest effektiva
    • "Södra" väggen nära den lilla (det finns en större) tunnel där den förbinder lådrummet med en plats till kontoret (trappor), du ses minst om du lägger din kropp mot denna sida av väggen
    • Rörledningarna nära huvudtunneln som ansluter till lådrummet direkt till trappan, där zombies om de är noggrant placerade bara kan se dig om de tar vägen från trappan till lådrummet (kom ihåg att trappan INTE leder till denna tunnel, även om en biokemisk tunnel leder till detta)
    • Det lilla rummet nära rörledningarna, detta är faktiskt alldeles intill det och är en sekundär rutt om huvudvägen till kontoret är blockerad från zombies (som de troligen kommer att ta); du måste gömma dig i hörnet där du är omgiven av skåp för att uppnå bästa resultat
    • Det nedre upphöjda hörnet vid kanten av lådrummet; zombies kan bara se dig från mitten av lådrummet, och inte från det stora rummet som leder till trappan som leder till kontoret
  4. 4
    Bär en eldgranat, hagelgevär eller prickskytt med dig. Hagelgevär och prickskyttar kan faktiskt driva zombies, medan vanliga vapen bara kan skjuta på det lite. Om du har NX (Nexon Cash), köp en flamethrower, eftersom den gör normal skada och är extremt effektiv mot zombies när du är i ett säkert rum. De kommer att försöka bryta glaset (eller barerna) för att försöka komma in, och du kan bara bränna dem ihjäl med det. Bränngranater gör normal skada och om de kastas på rätt plats kan det vara effektivt. M32 Grenade Launcher är också det mest effektiva vapnet i detta läge för den här kartan, eftersom det vid röret till kontoret vanligtvis är trångt med zombier, du kan bara skjuta iväg. Du har bara 6 granater, så se till att du slår zombierna direkt eller åtminstone mycket nära dem.
  5. 5
    Bär en lera mer med dig. Detta är endast tillgängligt om du är specialist. 1 claymore kan ha potential att döda en smittad redan från början! Men zombien måste ha 225 hk eller 300 hk, annars skadar den bara zombien lite.
  6. 6
    Se till att du kan skilja bortsett från värdinfektioner och andra. Värdinfektioner har ett grått ansikte, medan de andra zombierna har detta blodfärgade ansikte. Det är mycket viktigt eftersom värdinfektioner har mer sprintuthållighet och därmed kan färdas längre vid maximala hastigheter.
  7. 7
    Utrusta och bära dessa vapen eller kläder för att få bästa resultat:
    • Huvud: Black Beret eller Military Bandanna, om du har NX, köp en cowboyhatt
    • Ansikte: Spelar ingen roll, men gasmask hjälper
    • Väst: Lätt väst
    • Uniform: spelar ingen roll, urbana kan vara effektiva och så länge du inte bär arktisk kamouflage
    • Ryggsäck: Standard, detta spelar roll eftersom andra ryggsäckar saktar ner dig
    • Vapen: MÅSTE VARA LÅG RECOIL!!!!! M416 med Itech Reflex Sight fungerar vackert, och det gör M416 CQB också. Ett vapen med räckvidd är värdelöst förutom en prickskytt.
    • Pistol: Spelar ingen roll, så länge den har en bra eldhastighet och har många kulor.
    • Melee: Spelar ingen roll
    • Stöd: M69HE frag granat
    • Ryggsäckfack A: M67, Flamethrower, M32, Heartbeat Detector, Medkit (rekommenderas inte om du inte springer runt i lådan), lör. skanner eller en RPG-7.
En pelare i lådrummet (de flesta pelare fungerar)
En pelare i lådrummet (de flesta pelare fungerar), där du befinner dig vid kanten och under huvudplattformen.

Metod 2 av 2: om du är en zombie

  1. 1
    Dra nytta av din 375 hk och fantastisk uthållighet. Värdinfektionen är de starkaste och mest sannolikt att få flest dödar. Zombier som smittas har bara 300 hk och deras uthållighet är svagare än värden.
  2. 2
    Följ minst en person, om inte många. Risken är faktiskt värt det, oavsett om du visar sig vara en zombie eller om de visar sig vara en zombie; kanske skulle ingen av er (troligtvis) förvandlas till zombies. Eftersom om de blir en zombie och du blir den första som smittas är det troligt att du kommer att få fler dödar än de andra "försvagade" zombierna.
  3. 3
    Låt några av kamraterna gå till kontoret, andra till lådrummet, och ytterligare andra (inklusive dig) skurar byggnaden efter människor som gömmer sig. Om du blir smittad efter de 20 sekunderna bör du kontrollera kartan (tryck M på tangentbordet).
    • Anmärkning 1: Även om du inte blir en zombie kan du se vilka två eller en person som har försvunnit så att du inte av misstag följer deras rutt. Om du blir en zombie, gå till de platser där människorna gömmer sig. När de flesta har förintats från sina gömställen kan du huka dig mot huvudgruppen.
    • Anmärkning 2: Värdinfektionen har faktiskt ett längre antal infekterande människor, även om väldigt få människor har lagt märke till detta tidigare på grund av fördröjningen på sina datorer.
Men zombies måste nå ett räckvidd på 3 meter för att infektera en människa
Människorna kan uppenbarligen använda vapen som zombies, men zombies måste nå ett räckvidd på 3 meter för att infektera en människa.

Tips

  • Detta läge påverkar inte din KDR (Kill / Death Ratio, legitim = 1,00 - 2,00), förutom om du begår självmord genom att glida, kasta en granat på dig själv eller kanske dö av den biokemiska gasen (nervgas men svagare).

Varningar

  • Zombies kan inte kontrollera säkerhetsdörrarna för att låsa eller låsa upp dem. De kan bara närstridsattacker och kan inte komma åt kartan. Men de KAN komma åt radion, som i grund och botten låter som en igensatt toalett.
  • Detta läge ger inte många GP (Gear Points) och 10 (Experience Points). Om du har 100 poäng i slutet av spelet bör du tjäna cirka 70-90 10 och cirka 100 GP (beroende på hur många dödar du får, hur många människor du smittar och hur många omgångar du överlevde som människa. Det fanns en kort tidsperiod då det gav ut mycket mer 10 och GP (åtminstone 90, cirka 500 högst), så du har tur om du spelade mycket under den tiden, även om du får en mycket GP / 10 är det främst på grund av dina dödar och smittade dödar spelar ingen roll.
  • Människor är mycket långsammare än zombies (även med lätt väst, bandanna, kniv, etc.) men kan överlista zombier lättare än zombier kan överlista människorna. Detta beror främst på zombiens hastighet och visionen (den blir ljus med en röd nyans) som bidrar till den ovanliga synen. Människorna kan uppenbarligen använda vapen som zombier, men zombierna måste nå ett räckvidd på 3 meter för att infektera en människa.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail